「タルタロス叛逆戦 絶級」の版間の差分
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==基本的な対策== | ==基本的な対策== | ||
| − | * ゲートの癖が強くなっているので対応できるキャラで入ろう。 | + | * ゲートの癖が強くなっているので対応できるキャラで入ろう。(もしくは火力で押し切る) |
* ドラゴニックマインを取って竜化ゲージを溜めよう | * ドラゴニックマインを取って竜化ゲージを溜めよう | ||
* 竜化できる回数は多いがゲートに入ると虚無で恩寵が吹き飛ぶのには注意 | * 竜化できる回数は多いがゲートに入ると虚無で恩寵が吹き飛ぶのには注意 | ||
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===ソロ=== | ===ソロ=== | ||
'''ヒット数の多いキャラ/チトセ+回復役+バフ解除持ち+バーストをしやすいキャラ※ゲートを攻略する場合''' | '''ヒット数の多いキャラ/チトセ+回復役+バフ解除持ち+バーストをしやすいキャラ※ゲートを攻略する場合''' | ||
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| + | '''火 力 の 出 せ る 編 成※ゲートを無視する場合''' | ||
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| + | 1つ目のゲートはヒット数が、2つ目のゲートは回復力が、3つ目のゲートはバフ解除が、4つ目のゲートは素早いバーストが必要。 | ||
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| + | と、書いといて何だがゲート、無視しても勝てます。 | ||
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| + | 途中の切り傷がキッツイので回復は必要。そこ以外の受けるダメージは控えめなのでそこさえどうにかすればなんとか。 | ||
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====おすすめキャラ==== | ====おすすめキャラ==== | ||
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| + | * 圧倒的火力:リュカ(ドラフェスVer.) | ||
| + | * 火力と補助:ユーディル(ドラフェスVer.) | ||
| + | * 閃熱による火力補助と後半ゲート適正:アスラム(ドラフェスVer.) | ||
| + | * バフが強いし火力も出せる:ピアニー | ||
| + | * 閃熱付与で両耐性:イリア | ||
| + | * バーサクまでの事故率を下げる攻バッファー:チトセ | ||
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| + | ・たのしそう:ヴァネッサ(ハンターVer.) | ||
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| + | どちらかというと毒耐性重視なのは超級からそのまま、……いや全体的に超級そのままである。 | ||
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| + | '''回復役''' | ||
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| + | * 圧倒的回復力:ヒルデガルド | ||
| + | * 安定感は落ちるが火力は出せる:ゼーナ | ||
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| + | リョウゼンでプロリンとかも可。シェアも使えば割と誰でも。 | ||
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====おすすめドラゴン==== | ====おすすめドラゴン==== | ||
ジャンヌブレイヴなどを順当に。 | ジャンヌブレイヴなどを順当に。 | ||
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| + | ・タケミカヅチ、ソロで選択肢が狭い時ならバーサクに刺さって良さそう | ||
===マルチ=== | ===マルチ=== | ||
==タイムライン== | ==タイムライン== | ||
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!行動 | !行動 | ||
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・多分1つ10% 割とすぐ消えるのでゲージが無い時はタゲを外しやすい近接で走ると良さそう | ・多分1つ10% 割とすぐ消えるのでゲージが無い時はタゲを外しやすい近接で走ると良さそう | ||
| + | |||
| + | ・これのおかげでゲート飛ばせる いいのか? | ||
=== ゲート2 === | === ゲート2 === | ||
呪い付与。侵蝕が付与されるので入るなら回復役。 | 呪い付与。侵蝕が付与されるので入るなら回復役。 | ||
| − | + | ・1ゲ飛ばすとそもそも出て来ない | |
=== ゲート3 === | === ゲート3 === | ||
| 124行目: | 149行目: | ||
・攻撃が二重円だけど違いがわからない 多分同じ | ・攻撃が二重円だけど違いがわからない 多分同じ | ||
| − | ・これは飛ばすと50% | + | ・これは飛ばすと50%の防バフと強化バフが剥がせないが火力で押せる 世界は非情 |
| − | ・飛ばすならバフ解除抜いて○ | + | ・飛ばすならバフ解除抜いて○ |
'''パニッシュメントウェーブ''' | '''パニッシュメントウェーブ''' | ||
| 132行目: | 157行目: | ||
下左上右から来るので素早い連携が大事。 | 下左上右から来るので素早い連携が大事。 | ||
| − | + | リベンジャーズエイジありだとルヴの毒さながらの'''数秒後にHPが1になる切り傷'''を付与して来るので回復やシールドで凌ごう。 | |
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| + | 全てリベンジャーズエイジ付与攻撃と化すバーサク中も同様。回復!回復! | ||
・多分毎秒25%HP減少って感じ 1残るので死にかけを庇え!庇え! | ・多分毎秒25%HP減少って感じ 1残るので死にかけを庇え!庇え! | ||
=== ゲート4 === | === ゲート4 === | ||
| − | + | 他と比べると一見普通だが攻撃と同時にバリアが張られるので素早くバーストをして割ろう。 | |
攻撃が2連続で来るうち2回目はバリアを割ることでキャンセル可能。 | 攻撃が2連続で来るうち2回目はバリアを割ることでキャンセル可能。 | ||
| 143行目: | 170行目: | ||
s1使用後のヒルデガルドやバフバーストのリィザなど、ダメージを与えないバースト持ちで入ると詰む他、出が遅い斧や杖など全般がキツいのでその辺は避けよう。 | s1使用後のヒルデガルドやバフバーストのリィザなど、ダメージを与えないバースト持ちで入ると詰む他、出が遅い斧や杖など全般がキツいのでその辺は避けよう。 | ||
| − | + | ・竜化ゲージの減少を止めれるので竜化したいなら攻略推奨。だが3ゲ飛ばすと出ないのだ…… | |
=== バーサク後 === | === バーサク後 === | ||
| − | + | 無名の技が全て紫攻撃(リベンジャーズエイジあり)、かつ近接でも4000ぐらい喰らうガチバーサク。 | |
'''カオスネビュラ+メテオスキャッター''' | '''カオスネビュラ+メテオスキャッター''' | ||
| − | + | ゲートやったら開幕これだよ!!!クソデカカオスネビュラと画面の3/4埋まるやつです 避けにくいのでどっか多分NPCも当たります | |
・回復力でゴリおすっきゃねえ 耐性無いNPCは100%毒ると言っても過言ではない | ・回復力でゴリおすっきゃねえ 耐性無いNPCは100%毒ると言っても過言ではない | ||
2021年7月31日 (土) 01:55時点における版
ここはタルタロス叛逆戦の最高難易度、絶級についてのページです。
・付きの崩れた文章はまだ検証の甘い情報とかですごめんね!
ボス基本情報
| 変身前 | 変身後 | |
|---|---|---|
| 名前 | タルタロス | |
| 属性 | ||
| 種族 | 獣 | |
| 与えてくる状態異常 | 呪い 毒 (切り傷) | |
| 有効な状態異常 | 麻痺 閃熱 | |
基本的な対策
- ゲートの癖が強くなっているので対応できるキャラで入ろう。(もしくは火力で押し切る)
- ドラゴニックマインを取って竜化ゲージを溜めよう
- 竜化できる回数は多いがゲートに入ると虚無で恩寵が吹き飛ぶのには注意
おすすめパーティ構成
ソロ
ヒット数の多いキャラ/チトセ+回復役+バフ解除持ち+バーストをしやすいキャラ※ゲートを攻略する場合
火 力 の 出 せ る 編 成※ゲートを無視する場合
1つ目のゲートはヒット数が、2つ目のゲートは回復力が、3つ目のゲートはバフ解除が、4つ目のゲートは素早いバーストが必要。
と、書いといて何だがゲート、無視しても勝てます。
はい。
途中の切り傷がキッツイので回復は必要。そこ以外の受けるダメージは控えめなのでそこさえどうにかすればなんとか。
おすすめキャラ
- 圧倒的火力:リュカ(ドラフェスVer.)
- 火力と補助:ユーディル(ドラフェスVer.)
- 閃熱による火力補助と後半ゲート適正:アスラム(ドラフェスVer.)
- バフが強いし火力も出せる:ピアニー
- 閃熱付与で両耐性:イリア
- バーサクまでの事故率を下げる攻バッファー:チトセ
・たのしそう:ヴァネッサ(ハンターVer.)
どちらかというと毒耐性重視なのは超級からそのまま、……いや全体的に超級そのままである。
回復役
- 圧倒的回復力:ヒルデガルド
- 安定感は落ちるが火力は出せる:ゼーナ
リョウゼンでプロリンとかも可。シェアも使えば割と誰でも。
おすすめドラゴン
ジャンヌブレイヴなどを順当に。
・タケミカヅチ、ソロで選択肢が狭い時ならバーサクに刺さって良さそう
マルチ
タイムライン
| 行動 | 対応 |
|---|---|
立ち回りのポイント
- ルインチェイスのターゲットが来て少し(周囲の珠3個ぐらい)したら下のフィールドに入る
行動種別解説
※超級までにあるやつは飛ばしました
パニッシュメントアロー
開幕四方向に広がる紫範囲攻撃。当たると与ダメが下がり、また端までいくと3つに増え加速して襲いかかってくるので
補助役が当たりにいくとよい。
クレイモアーゲート:1
出現時に強圧を一気に3付与する。
呪いと虚無(一瞬)と標的を付与。三方向に展開する攻撃は当たると即死、当たらないと端で爆発して599ダメージ。
長引くとめっちゃ痛いのでチトセぐらいめちゃ硬いか、ヒット数多いと死ぬ前に出れる
・竜化ゲージをこの後別の手段で回収できるので入らずとも攻略可能
・回復はその間無効化されるから脆いPTはとっとと入った方がいいかも
ディメンションフィールド+ルインチェイス
アナザーディメンションがセルフサービスになった。ディメンションフィールドの中に入り1秒ぐらい経つと包まれる。
ルインチェイスはカウントダウン式になり、周囲に5つ浮かんだ珠が無くなると発動する様になっている。
残り2〜3個ぐらいになったらフィールドに入り膜に包まれよう。
2人目の周囲の珠が残り3つになったぐらいで1人目のルインチェイスが発動するのでそれを待って入るとよい。
竜化即時解除アビが無い時なら2人目は竜化受けもアリ。
ドラゴニックマイン
紫の小さい珠がたくさん配置される。
生身で当たると100ダメージだけ受けるが竜化ゲージが溜まるので竜化100%でなければ積極的に拾おう。
・多分1つ10% 割とすぐ消えるのでゲージが無い時はタゲを外しやすい近接で走ると良さそう
・これのおかげでゲート飛ばせる いいのか?
ゲート2
呪い付与。侵蝕が付与されるので入るなら回復役。
・1ゲ飛ばすとそもそも出て来ない
ゲート3
移動と同時に相手に継続回復バフと50%ダメージカットが付与される。
バフ解除をしないと永遠に回復し続けて一生出れないのでシェアか自力でバフ解除を持つキャラで入ろう。
・攻撃が二重円だけど違いがわからない 多分同じ
・これは飛ばすと50%の防バフと強化バフが剥がせないが火力で押せる 世界は非情
・飛ばすならバフ解除抜いて○
パニッシュメントウェーブ
下左上右から来るので素早い連携が大事。
リベンジャーズエイジありだとルヴの毒さながらの数秒後にHPが1になる切り傷を付与して来るので回復やシールドで凌ごう。
全てリベンジャーズエイジ付与攻撃と化すバーサク中も同様。回復!回復!
・多分毎秒25%HP減少って感じ 1残るので死にかけを庇え!庇え!
ゲート4
他と比べると一見普通だが攻撃と同時にバリアが張られるので素早くバーストをして割ろう。
攻撃が2連続で来るうち2回目はバリアを割ることでキャンセル可能。
s1使用後のヒルデガルドやバフバーストのリィザなど、ダメージを与えないバースト持ちで入ると詰む他、出が遅い斧や杖など全般がキツいのでその辺は避けよう。
・竜化ゲージの減少を止めれるので竜化したいなら攻略推奨。だが3ゲ飛ばすと出ないのだ……
バーサク後
無名の技が全て紫攻撃(リベンジャーズエイジあり)、かつ近接でも4000ぐらい喰らうガチバーサク。
カオスネビュラ+メテオスキャッター
ゲートやったら開幕これだよ!!!クソデカカオスネビュラと画面の3/4埋まるやつです 避けにくいのでどっか多分NPCも当たります
・回復力でゴリおすっきゃねえ 耐性無いNPCは100%毒ると言っても過言ではない
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