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Table structure:
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This table has 268 rows altogether.
ページ | character name | name | abstract | title | title kana | rarity | element | weapon type | unit type | mc max | ex | ex amount | link ex | link ex element | link ex amount | S1Name | S1ShareCost | S1L3Description | S1L4Description | S2Name | S2ShareCost | S2L2Description | S2L3Description | A1Mc50Name | A1Mc50Amount | A1Mc50Description | A1Mc70Name | A1Mc70Amount | A1Mc70Description | regist | A2Mc50Name | A2Mc50Amount | A2Mc50Description | A2Mc70Name | A2Mc70Amount | A2Mc70Description | A3Mc50Name | A3Mc50Amount | A3Mc50Description | A3Mc70Name | A3Mc70Amount | A3Mc70Description | remarks | other ver1 | other ver2 | other ver3 | other ver4 | other ver5 |
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Preload:ユニット | シャノン | シャノン(ドラフェスVer.) | 特殊モーションや特殊仕様を持ち独特の立ち回りが必要となるが、毒付与、防御ダウン、バフ解除にダメージ量と兼ね備えた活躍ができる。 | 因果を断ち切る者 | シャドウリベレイター | 5 | 闇 | 剣 | 攻撃 | 50 | 竜化ブースト | +15% | 毒:毒トリガー・攻 | 闇 | +13% | クライシスエッジ | ターゲットに闇属性のダメージを与え、15秒間敵の防御力を5%ダウンさせる。 *この防御力ダウン効果は重複しない。 *このスキルは使用後に一定時間【スキルチェイン】が発生する。 *【スキルチェイン】中、「クライシスエッジ」は、【前方の敵に闇属性のダメージを与える。「防御ダウン」状態の敵にはダメージがアップする。】スキルになり、「クライシスエッジ」の使用により敵にダメージを与えると追加でダメージ(「防御ダウン」状態の敵にはダメージがアップ)が発生する。 *また、スキル「シャドウイレイズ」使用時にターゲットが特定の状態の場合、スキル「クライシスエッジ」は一定時間【スキルチェイン】が可能になる。 *① | シャドウイレイズ | ターゲットに闇属性のダメージを与え、「毒」状態にする。このスキルは使用後に一定時間【スキルチェイン】が発生する。 *【スキルチェイン】中、「シャドウイレイズ」は、【ターゲットに闇属性のダメージを与える。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。】スキルになり、「シャドウイレイズ」の使用により敵にダメージを与えると追加でダメージ(「毒」状態の敵にはダメージがアップ)が発生する。 *また、スキル「クライシスエッジ」使用時にターゲットが特定の状態の場合、スキル「シャドウイレイズ」は一定時間【スキルチェイン】が可能になる。 *①ターゲットにバフが付与されている状態の時:スキルが変化【ターゲットに闇属性の | 防御力ダウン特効 | +30% | 「防御力ダウン」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。 | 暗闇 麻痺 | 護影の覚悟 | Ⅱ | 「暗闇」、「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。 | 毒特効 | +30% | 「毒」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。 | *固有モーション *スキルチェイン | シャノン | |||||||||||||||||
ナーム(ドラフェスVer.) | ナーム | ナーム(ドラフェスVer.) | いつまでも一緒に | マイベストフレンド | 5 | 風 | 短剣 | 攻撃 | 50 | クリティカル率 | +10% | 連撃:連撃で竜化チャージ | 風 | Ⅴ | フェアリーパニッシュ | 通常時ターゲットとその周囲の敵にダメージを与え、バフを1つ解除する。また、スキル使用時にヒット数が20以上だった場合、自身の羽化ゲージが上昇する。羽化時周囲の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。 | フェアリートリック | 通常時周囲の敵にダメージを与え、バフを1つ解除する。この攻撃はしばらくの間ターゲットを追尾する。また、スキル使用時にヒット数が20以上だった場合、自身の羽化ゲージが上昇する。羽化時周囲の敵にダメージを与え、さらに直線上の敵にダメージを与える。 | 『羽化』の秘術 | Ⅱ | 通常の竜化の代わりに、特殊竜化「羽化」を持つ。羽化は以下の効果を持つ。・竜化ゲージが羽化ゲージに変化する。・ゲージが一定以上溜まっている状態でボタンをタップすると、装備しているドラゴンに関わらず羽化の姿になる。・羽化中に再度ボタンをタップするか羽化ゲージがなくなると羽化の姿から戻る。 | 暗闇 麻痺 | 妖精の加護 | Ⅱ | 「凍結」、「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。 | 疾風怒濤・攻 | +20% | ヒット数15以上で、攻撃力が20%アップする。 | ||||||||||||||||||||
ユニット-アイリーン | アイリーン | アイリーン | 情理人形 | センチメンタルドール | 5 | 光 | 銃 | 防御 | 50 | ゲージブレイク | +20% | 背水:ピンチでシールド | 光 | Ⅵ | armed: 17 スクランブル | 4 | ターゲットとその周囲の敵にダメージを与え、「閃熱」状態にする。攻撃時、攻撃位置の操作が可能。アームドゲージを1ゲージ消費する。 | armed: 99 オーバークロック | 【オーバークロック】を発動。通常攻撃を強化し、「閃熱」状態の敵へのダメージをアップする。アームドゲージを1ゲージ消費する。 | 大容量マナ・コンデンサー | Ⅱ | アームドゲージを追加する。アームドゲージは2段階あり、時間経過で自動的にチャージされ攻撃のヒットではチャージされない。このチャージは「スキルゲージの上昇量をアップさせる効果」を受けない。「大容量マナ・コンデンサーⅠ」よりもチャージ速度がアップする。 | 毒 | 毒耐性 | +100% | 「毒」状態になる確率が100%ダウンする。 | 非常用バッテリーユニット | Ⅱ | HP30%以下になったとき、アームドゲージをすべて消費し、消費量に応じたHPを回復する。この効果は発動してから90秒間は発動しない。 | |||||||||||||||||||
ユニット-アオイ | アオイ | アオイ | 感情豊かな忍び | エモーショナルクノイチ | 3 | 火 | 刀 | 攻撃 | 70 | 攻撃力 | +10% | 火傷:火傷トリガー・耐風 | 火 | +5% | 火遁・輪火刃 | 5 | 周囲の敵に火属性のダメージを与える。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | 周囲の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | 火遁・焔紅葉 | 直線上の敵に火属性のダメージを与える。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | 直線上の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | オーバードライブ特効 | +5% | オーバードライブ中の敵へ与えるダメージが5%アップする。 | オーバードライブ特効 | +15% | オーバードライブ中の敵へ与えるダメージが15%アップする。 | 睡眠 | 睡眠耐性 | +25% | 「睡眠」状態になる確率が25%ダウンする。 | 睡眠耐性・改 | +50% | 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 睡眠耐性 | +50% | 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。 | 睡眠耐性 | +50% | 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。 | アオイ(ウエディングVer.) | |||||||
ユニット-アオイ(ウエディングVer.) | アオイ | アオイ(ウエディングVer.) | 花嫁忍者 | マリードクノイチ | 5 | 風 | 短剣 | 補助 | 50 | クリティカル率 | +10% | 連撃:10ヒット以上で耐水 | 風 | +10% | 花嫁忍術・唐傘掃刃 | 5 | 前方の敵に風属性のダメージを与え、「睡眠」状態にする。攻撃時に敵を引き寄せる。 | 花嫁忍術・狐の嫁入り | 前方の敵に風属性のダメージを与え、味方全員のHPを回復する。「睡眠」状態の敵にはダメージがアップする。 | 睡眠トリガー・PT攻 | +15% | 敵を睡眠状態にしたときにパーティ全員に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから5秒間は発動しない。 | 凍結 | 凍結耐性 | +100% | 「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。 | スキルブースト・強撃 | +12% | バーストアタックがヒットした時のスキルゲージの上昇率が12%アップする。 | アオイ | ||||||||||||||||||
ユニット-アカーシャ | アカーシャ | アカーシャ | 知に漂うもの | リドル・ワン | 5 | 風 | 杖 | 回復 | 50 | 回復スキル効果 | +20% | 連撃:10ヒット以上で会心 | 風 | +13% | アカシックリポーズ | 6 | 味方全員のHPを回復し、さらに15秒間継続回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。 | オブスキュアゲート | 地面に10秒間【スキルゲージ継続上昇バフフィールド】を設置する。バフフィールドは敵にダメージを与え、さらに与えたダメージの20%分のHPを回復する。HP回復効果の最大値は各キャラの最大HPの100%となる。 | 開幕スキルゲージ | +100% | クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。 | ずぶぬれ | ずぶぬれ耐性 | +100% | 「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。 | HP70%で回復 | +15% | HP70%以上のとき、回復スキルの効果が15%アップする。 | アカーシャ(ハロウィンVer.) | ||||||||||||||||||
ユニット-アカーシャ(ハロウィンVer.) | アカーシャ | アカーシャ(ハロウィンVer.) | 血に渇くもの | ブラッディ・ワン | 5 | 水 | 刀 | 攻撃 | 50 | 攻撃力 | +10% | 堅守:HP80%で耐火 | 水 | +6% | ネームレススナッチャー | 6 | 直線上の敵に水属性のダメージを与え、10秒間敵の防御力を3%ダウンさせる。 | マッドネスコフィン | ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与え、「切り傷」状態にする。 | 防御力ダウントリガー・デバフ付与率 | Ⅱ | 敵を「防御力ダウン」状態にしたときに自身に【5秒間、デバフ効果を付与する確率を50%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから5秒間は発動しない。 | 気絶 | 気絶耐性 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | 切り傷トリガー・HP回復 | Ⅱ | 敵を「切り傷」状態にしたときに自身のHPを回復する。この効果は発動してから5秒間は発動しない。 | アカーシャ | ||||||||||||||||||
ユニット-アスラム | アスラム | アスラム | 贖罪の王冠 | リフレインクラウン | 4 | 闇 | 剣 | 攻撃 | 50 | 竜化ブースト | +15% | 竜化:竜化ブースト | 闇 | +18% | エンドオブグローリー | 前方の敵に闇属性のダメージを与える。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。このスキルがヒットすると自身の竜化ゲージが上昇する。 | エンドオブクラウン | 前方の敵に闇属性のダメージを与え、「毒」状態にする。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。 | 開幕竜化ゲージ | +10% | クエスト開始時の竜化ゲージが10%アップする。 | 麻痺 | 麻痺耐性 | +50% | 「麻痺」状態になる確率が50%ダウンする。 | 竜呪の理 | 竜化中クリティカル率が30%アップし、防御力が30%ダウンする。 | |||||||||||||||||||||
ユニット-アスラム(ドラフェスVer.) | アスラム | アスラム(ドラフェスVer.) | 未来への王冠 | ロストクラウン | 5 | 光 | 斧 | 攻撃 | 50 | クリティカルダメージ | +30% | 防御力 | 光 | +6% | オーバー・ザ・カルマ | 前方の敵にダメージを与え、「閃熱」状態にし、バフを1つ解除する。スキル使用後一定時間【スキルチェイン】が発生し、スキルの効果が変化する。 | グロリアスクラウン | 前方の敵にダメージを与える。スキル使用後一定時間【スキルチェイン】が発生し、スキルの効果が変化する。 | 未来への遺志 | Ⅱ | 通常攻撃やバーストアタックを敵に当てることで最大3段階まで溜まる「SPゲージ」を追加し、自身のスキルを使用するたび自身の攻撃速度を2%(最大10%)アップする。また、自身のスキルを2回使用するたび自身に防御力アップのオーラ(バーストオーラ上限Lv3)を付与する。オーラを付与する効果は発動してから30秒間は発動しない。 | 毒 呪い | 異天の加護 | Ⅱ | 「毒」、「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。 | ゲージブレイク | +35% | モードゲージの減少量が35%アップする。 | *固有モーション *スキルチェイン | アスラム | ||||||||||||||||||
ユニット-アディス | アディス | アディス | 義勇の志士 | ワイルドサムライ | 4 | 風 | 刀 | 攻撃 | 50 | 攻撃力 | +10% | 堅守:HP80%で耐水 | 風 | +5% | 破竹連斬 | 6 | 前方の敵に風属性のダメージを与え、「毒」状態にする。 | 威気剣昂 | 10秒間、自身の攻撃力を25%アップしスキル「破竹連斬」の持つ「毒」効果を「切り傷」効果にする。 | 切り傷特効 | +8% | 「切り傷」状態の敵へ与えるダメージが8%アップする。 | 凍結 | 凍結耐性 | +100% | 「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。 | ブレイク特効 | +20% | ブレイク中の敵へ与えるダメージが20%アップする。 | アディス(バレンタインVer.) | ||||||||||||||||||
ユニット-アディス(バレンタインVer.) | アディス | アディス(バレンタインVer.) | 義愛の志士 | ビタースイートサムライ | 5 | 闇 | 弓 | 攻撃 | 50 | スキルブースト | +15% | 背水:ピンチで耐光 | 闇 | +10% | 無粋必滅 | 6 | ターゲットとその周囲の敵に闇属性のダメージを与え、「毒」状態にする。自身の残りHPが少ないほど、与えるダメージが増える。 | 一恋托勝 | このスキルを使用した時、自身のHPが30%未満の場合、パーティ全員に【最大HPの30%以下のダメージを無効化するシールド】を付与する。このスキルを使用した時、自身のHPが30%以上の場合、HPが最大値の20%になり自身に【最大HPの80%以下のダメージを無効化する特殊シールド】が付与される。これらシールドの効果は1回のみで、通常のシールド同士は重複しないが特殊シールドと通常のシールドは重複が可能。 | 毒特効 | +30% | 「毒」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。 | 麻痺 | 麻痺耐性 | +100% | 「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。 | ピンチで攻&攻撃速度アップ | Ⅲ | HP30%以下のとき、攻撃力が20%、攻撃速度が10%アップする。 | アディス | ||||||||||||||||||
ユニット-アデルペイン | アデルペイン | アデルペイン | 抗いし竜鎖 | レイジングギアス | 4 | 闇 | 刀 | 攻撃 | 50 | 攻撃力 | +10% | 背水:ピンチで耐光 | 闇 | +9% | 終焉を切り裂け我が腕 | 前方の敵に闇属性のダメージを与える。エンハンスモード時、このスキルは「終りなき終焉を誘え我が腕」となり、効果が次のようになる。前方の敵に闇属性のダメージを与える。自身の残りHPが少ないほど、与えるダメージが増える。このスキルは発動時にエンハンスゲージを25%消費し、このスキルを50%チャージする。 | 来たれ、縛鎖の獰猛 | 自身のエンハンスゲージを40%チャージする。このスキルを使用した時に自身のHPが最大値の30%より多い場合、HPが最大値の30%まで減少しその減少分に応じてエンハンスゲージがチャージされる。エンハンスモード時、このスキルは「貪り尽くせ、縛鎖の戦慄」となり、効果が次のようになる。自身のエンハンスゲージを100%チャージする。さらに40秒間、【忌まわしき竜の力】を発動。この効果中は自身の攻撃力が30%アップし、継続ダメージが発生する。【忌まわしき竜の力】は重複しない。 | 竜鎖 | Ⅱ | エンハンスゲージが追加され、竜化ボタンがエンハンスボタンに変化する。エンハンスモード中は通常攻撃でエンハンスゲージがチャージされるようになる。またこのモード中はスキルダメージが30%、防御力が50%アップする。 | 暗闇 | 暗闇耐性 | +50% | 「暗闇」状態になる確率が50%ダウンする。 | この身に眠りし獰猛なる獣 | 【忌まわしき竜の力】バフがかかっているとき、攻撃力が20%、防御力が50%アップする。 | |||||||||||||||||||||
ユニット-アマネ | アマネ | アマネ | 奇跡の御子 | ライトニングチャイルド | 4 | 光 | ロッド | 攻撃 | 70 | スキルダメージ | +15% | 堅守:HP80%で耐闇 | 光 | +5% | アマツイカヅチ | 5 | ターゲットとその周囲の敵に光属性のダメージを与える。 | ターゲットとその周囲の敵に光属性のダメージを与え「麻痺」状態にする。また、自身にかかっているバフの数に応じて最大2回敵に追加で光属性のダメージを与える。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 | イクサガミトエハタエ | 10秒間、自身の攻撃力を15%アップする。またクエストの間、最大HPを10%アップする。HPアップ効果は、自身にかかっているHPアップの効果値が上限に達している場合、HP回復効果になる。 | 10秒間、自身の攻撃力を20%アップする。またクエストの間、最大HPを15%アップする。HPアップ効果は、自身にかかっているHPアップの効果値が上限に達している場合、HP回復効果になる。 | 開幕スキルゲージ | +75% | クエスト開始時のスキルゲージが75%アップする。 | スキルチャージ&開幕ゲージ | +100% | クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする。 | 呪い | 呪い耐性 | +100% | 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。 | 呪い耐性・改 | +100% | 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ブレイク特効 | +20% | ブレイク中の敵へ与えるダメージが20%アップする。 | ブレイク特効 | +35% | ブレイク中の敵へ与えるダメージが35%アップする。 | アマネ(サマーVer.) | |||||||
ユニット-アマネ(サマーVer.) | アマネ | アマネ(サマーVer.) | 猫・海の家の看板娘 | ビーチサイドチャイルド | 5 | 風 | 斧 | 回復 | 50 | 防御力 | +15% | 無傷:HP60%で攻 | 風 | +6% | アマツカゼハヤミ | パーティ全員のHPを回復し、さらに15秒間継続回復する。 | ショウフクネコマネキ | 10秒間、パーティ全員の攻撃力を10%、クリティカル率を20%アップする。 | 亜人キラー | +25% | 「亜人」種族に与えるダメージが25%アップする。 | 凍結 | 凍結耐性 | +100% | 「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。 | 回復スキル効果 | +15% | 回復スキルの効果量が15%アップする。 | アマネ | |||||||||||||||||||
ユニット-アヤハ&オトハ | アヤハ&オトハ | アヤハ&オトハ | 自由の双翅 | アンフェタドツインズ | 5 | 火 | 杖 | 攻撃 | 50 | 竜化中ダメージアップ | +20% | 連撃:連撃でバフスキル時間 | 火 | +15% | なべなべそこぬけ | ■通常時・ターゲットとその周囲の敵にダメージを与える。このスキルがヒットすると自身の竜化ゲージが上昇する。・パーティ全員の状態異常を解除する。・操作している「アヤハ」と「オトハ」を交代する。・スキル「おにごっこ/かごめかごめ」を使用した直後にこのスキルを使用した場合、スキル「おにごっこ/かごめかごめ」を即時発動可能にする。■竜化時 スキルが「はないちもんめ」となり、効果が次のようになる。・ターゲットとその周囲の敵にダメージを与え、「気絶」、「火傷」、「劫火」状態にする。また、与えたダメージに応じたHPを回復する。攻撃時に敵を引き寄せる。・パーティ全員に攻撃力アップのバーストオーラと【最大HPを | おにごっこ/かごめかごめ | このスキルは操作しているキャラによって効果が変化する。■アヤハ操作時スキルが「おにごっこ」となり、効果が次のようになる。・ターゲットとその周囲の敵にダメージを与え、「気絶」状態にする。・パーティ全員のHPを回復し、【あおいはごろも】を付与する。■オトハ操作時スキルが「かごめかごめ」となり、効果が次のようになる。・複数の攻撃対象とその周囲の敵にダメージを与え、「火傷」、「劫火」状態にする。この攻撃は同じ対象には重複して発動しない。・パーティ全員のHPを回復し、【追いうちダメージ】と【あかいはごろも】を付与する。 | ちょうつがい | Ⅱ | ①「アヤハ」と「オトハ」であらゆるステータスを共有する。クエスト開始時は「アヤハ」を操作する。「アヤハ」と「オトハ」で通常攻撃・バーストアタック・ダッシュ攻撃・スキル2の性能が異なり、バーストアタックは次のようになる。・アヤハ:直線上の敵にダメージを与え、20秒間【攻撃力5%ダウン(重複不可)】を付与する。・オトハ:周囲の敵にダメージを与える。②装備しているドラゴンに関わらず、「獣化アヤハ&オトハ」に竜化し、竜化中次の効果が発動する。・自身の竜化時間が25%アップする。・竜化スキルのレベルがキャラ「アヤハ&オトハ」のスキル1のレベルと同じになる。・通常攻撃で30秒間【火傷耐性20%ダウン(重複 | s1使用につき20%ずつ獲得 | わらべあそび | Ⅱ | ①クエスト中にスキル「なべなべそこぬけ」を使用した回数分、状態異常になる確率が20%ダウンする。この効果は最大5回分まで重複する。②スキル「なべなべそこぬけ」または「おにごっこ/かごめかごめ」を使用するたび、自身に攻撃力アップのオーラ(バーストオーラ上限Lv1)を付与する。この効果は発動してから8秒間は発動しない。 | とおせんぼ&とおりゃんせ | Ⅱ | ①自身に状態異常が付与されていないとき、受けるダメージを10%カットする。②自身に状態異常が付与されていない状態で9秒経過するたび、自身に【あそべやあそべ】を付与する。この効果中は攻撃力が5%、回復スキルの効果量が10%アップする。このバフは最大3つまで重複可能で、自身に状態異常が付与されたときすべて解除される。 | ||||||||||||||||||||
ユニット-アラン | アラン | アラン | 退却隊長 | リトリートリーダー | 3 | 火 | 槍 | 防御 | 70 | HP | +15% | 背水:ピンチで攻 | 火 | +12% | バーニングロード | 5 | 前方の敵に火属性のダメージを与える。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | 前方の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | ブレイジングラウンド | 周囲の敵に火属性のダメージを与える。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | 周囲の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | 背水の陣・防 | +50% | HP30%以下になったとき、【15秒間、防御力が50%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。 | 背水の陣・防 | +100% | HP30%以下になったとき、【15秒間、防御力が100%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。 | 気絶 | 気絶耐性 | +50% | 「気絶」状態になる確率が50%ダウンする。 | 気絶耐性・改 | +50% | 「気絶」状態になる確率が50%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 気絶耐性 | +25% | 「気絶」状態になる確率が25%ダウンする。 | 気絶耐性 | +50% | 「気絶」状態になる確率が50%ダウンする。 | ||||||||
ユニット-アルフォンス | アルフォンス | アルフォンス | アスク王国の王子 | プリンス・オブ・アスク | 5 | 光 | 剣 | 攻撃 | 70 | 竜化ブースト | +15% | 無傷:HP60%で攻 | 光 | +6% | 蒼光 | 10秒間、自身の攻撃力を15%アップし、前方の敵に光属性のダメージを与える。 | 10秒間、自身の攻撃力を20%アップし、前方の敵に光属性のダメージを与え、「麻痺」状態にする。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 | 太陽 | 周囲の敵に光属性のダメージを与える。さらに与えたダメージの3%分自身のHPを回復する。この回復効果の最大値は自身の最大HPの15%となる。 | 周囲の敵に光属性のダメージを与える。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。自身の残りHPが少ないほど、与えるダメージが増える。さらに与えたダメージの5%分自身のHPを回復する。この回復効果の最大値は自身の最大HPの20%となる。 | 背水の解放 | Ⅲ | HP30%以下になったとき、【クエスト中、攻撃力が10%アップするバフ】、【10秒間、攻撃力が40%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。 | 背水の開放 | Ⅲ | HP30%以下になったとき、【クエスト中、攻撃力が10%アップするバフ】、【10秒間、攻撃力が40%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。 | 呪い | 呪い耐性・改 | +100% | 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 呪い耐性・改 | +100% | 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | スキルブースト | +8% | スキルゲージの上昇率が8%アップする。 | スキルブースト | +10% | スキルゲージの上昇率が10%アップする。 | |||||||||
ユニット-アルベリウス | アルベリウス | アルベリウス | 竜の血の覚醒者 | ドラガリアアウェイクン | 5 | 闇 | 剣 | 攻撃 | 50 | 竜化ブースト | +15% | 竜化:竜化中ダメージアップ | 闇 | +12% | ドーンオブクラウン | 真プルートーによって、ターゲットとその周囲の敵にダメージを与え、「暗黒」状態にする。この攻撃は一部の竜化中に発動するアビリティの効果を受ける。またその後、アルベリウスがさらにターゲットとその周囲の敵にダメージを与える。 | ドーンオブグローリー | 真ミドガルズオルムによって、周囲の敵にダメージを与え、「気絶」状態にする。このスキルがヒットすると自身の竜化ゲージが上昇する。この攻撃は一部の竜化中に発動するアビリティの効果を受ける。 | 開幕竜化ゲージ&竜化・防 | クエスト開始時の竜化ゲージが25%アップし、竜化中の防御力を25%アップする。 | 暗闇 | 暗闇耐性 | +100% | 「暗闇」状態になる確率が100%ダウンする。 | 竜の暴威 | Ⅱ | 竜化中の攻撃に【敵のバフを1つ解除する効果】が付与される。(竜化した瞬間の攻撃には付与されない。) | |||||||||||||||||||||
ユニット-アルベール | アルベール | アルベール | 雷迅卿 | サンダラスフューリー | 5 | 光 | 剣 | 攻撃 | 70 | 竜化ブースト | +15% | 麻痺:麻痺トリガー・会心 | 光 | +13% | ライトニングバースト | 5 | ターゲットとその周囲の敵に光属性のダメージを与える。 | ターゲットとその周囲の敵に光属性のダメージを与える。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 | サンダーインパルス | 20秒間、自身を【帯電】状態にする。この効果中は、スキル「ライトニングバースト」が強化され、自身のバーストアタックに敵を「麻痺」状態にする効果が付与される。このスキルは自身が【帯電】状態でない場合、時間経過で自動的にチャージされる。このチャージは「スキルゲージの上昇量をアップさせる効果」を受けない。 | 25秒間、自身を【帯電】状態にする。この効果中は、スキル「ライトニングバースト」とバーストアタックが強化される。バーストアタックは2段階のチャージが可能になり、2段階チャージすることで敵を「麻痺」状態にする効果が付与される。このスキルは自身が【帯電】状態でない場合、時間経過で自動的にチャージされる。このチャージは「スキルゲージの上昇量をアップさせる効果」を受けない。 | インパルススラッシュ | バーストアタックのダメージが50%アップする。また、バーストアタックが常時強化され、バーストアタック使用時にスキル「サンダーインパルス」のスキルゲージを最大5%消費する。【帯電】状態の時は、バーストアタックを使用してもスキル「サンダーインパルス」のスキルゲージは消費されず、バーストアタックのダメージが10%アップする。 | インパルススラッシュ | バーストアタックのダメージが50%アップする。また、バーストアタックが常時強化され、バーストアタック使用時にスキル「サンダーインパルス」のスキルゲージを最大5%消費する。【帯電】状態の時は、バーストアタックを使用してもスキル「サンダーインパルス」のスキルゲージは消費されず、バーストアタックのダメージが10%アップする。 | 毒 | 毒耐性・改 | +100% | 「毒」状態になる確率が100%ダウンする。毒判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 毒耐性・改 | +100% | 「毒」状態になる確率が100%ダウンする。毒判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | スパークチャージ | Ⅱ | 「帯電」状態の時攻撃力が25%アップする。 | スパークチャージ | Ⅲ | 「帯電」状態の時攻撃力が30%、攻撃速度が10%アップする。 | ||||||||||
ユニット-アレクシス | アレクシス | アレクシス | 覇心の王 | コンクエストキング | 5 | 水 | 剣 | 攻撃 | 70 | 竜化ブースト | +15% | 連撃:10ヒット以上で攻 | 水 | +13% | マジェスティックタイド | 直線上の敵に水属性のダメージを与える。自身にかかっているバフの数だけ【ブースト】がかかり、与えるダメージが増える。 | 直線上の敵に水属性のダメージを与え、「冷傷」状態にする。自身にかかっているバフの数だけ【ブースト】がかかり、与えるダメージが増える。また【コンクエストキング】を発動。次に使用するバーストアタックと「マジェスティックタイド」を強化する。強化されたバーストアタックは【三連飛剣】となり、遠距離への攻撃が可能となる。強化された「マジェスティックタイド」は「マジェスティックタイドⅡ」となりダメージがアップする。「マジェスティックタイドⅡ」を使用すると【コンクエストキング】が重複し、次に使用するバーストアタックと「マジェスティックタイド」をさらに強化する。【三連飛剣】はダメージがアップし、「冷傷」状態の敵 | ロイヤルメイルシュトローム | 周囲の敵に水属性のダメージを与える。自身にかかっているバフの数だけ【ブースト】がかかり、与えるダメージが増える。 | 周囲の敵に水属性のダメージを与える。自身にかかっているバフの数だけ【ブースト】がかかり、与えるダメージが増える。 | 覇心の王 | バーストアタックで敵を3体倒すたびに【攻撃力が6%アップするバフ】が発動する。この効果は1クエスト5回まで発動する。また自身に【コンクエストキング】が付与されている間【攻撃力が5%アップするバフ】が発動する。 | 覇心の王 | バーストアタックで敵を3体倒すたびに【攻撃力が6%アップするバフ】が発動する。この効果は1クエスト5回まで発動する。また自身に【コンクエストキング】が付与されている間【攻撃力が5%アップするバフ】が発動する。 | 気絶 | 気絶耐性・改 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 気絶耐性・改 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | バーストダメージ | +50% | バーストアタックのダメージが50%アップする。 | バーストダメージ | +55% | バーストアタックのダメージが55%アップする。 | アレクシス(星竜祭Ver.) | ||||||||||
ユニット-アレクシス(星竜祭Ver.) | アレクシス | アレクシス(星竜祭Ver.) | 慈悲深き聖人の王 | チャリティキング | 4 | 水 | ロッド | 攻撃 | 50 | スキルダメージ | +15% | 冷傷:冷傷トリガー・耐火 | 水 | +7% | スターアイスドーム | 5 | ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与え、「凍結」状態にする。 | キングズギフト | 15秒間、自身と周囲の味方の攻撃力を20%アップし、【やる気】を3段階アップする。 | バースト撃破・やる気 | Ⅱ | バーストアタックで敵を3体倒すたびに【やる気】を2段階アップする。 | 気絶 | 気絶耐性 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | スキルブースト | +5% | スキルゲージの上昇率が5%アップする。 | アレクシス | ||||||||||||||||||
ユニット-アンネリーエ | アンネリーエ | アンネリーエ | 金平糖の姫君 | トゥインクルプリンセス | 5 | 光 | 槍 | 補助 | 50 | HP | +15% | 奮戦:やる気リンク・攻 | 光 | +10% | グリッターサーカス | 3 | 前方の敵に光属性のダメージを与え、「気絶」状態にする。攻撃時、敵を引き寄せる。敵にヒットさせると【スキルシフト】が発生し効果が変化する。初期状態:パーティ全員の【やる気】を1段階アップする。シフト1:パーティ全員の【やる気】を2段階アップする。シフト2:ダメージがアップする。 | スマイル・フォー・ユー | 前方の敵に光属性のダメージを与え、パーティ全員の【やる気】を3段階アップする。 | HP70%でスキル | +35% | HP70%以上のとき、スキルのダメージが35%アップする。 | 毒 | 毒耐性 | +100% | 「毒」状態になる確率が100%ダウンする。 | 超やる気リンク・攻 | +20% | 【超やる気】が発動したとき、【15秒間攻撃力が20%アップするバフ】が発動する。 | |||||||||||||||||||
ユニット-イエヤス | イエヤス | イエヤス | 十二竜氏・亥 | ボア〈ザ・トゥエルヴ〉 | 5 | 闇 | 刀 | 攻撃 | 70 | 攻撃力 | +10% | 竜化:竜化ブースト | 闇 | +20% | 奥義・夜桜八連斬 | 7 | 前方の敵に闇属性のダメージを与え、「切り傷」状態にする。 | 前方の敵に闇属性のダメージを与え、「切り傷」状態にする。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。 | 秘技・戦刃の陣 | 15秒間、【戦刃の陣】を発動。この効果中は自身にHP継続回復効果と自身の攻撃に「切り傷」状態の敵に対するクリティカル率が15%アップする効果が付与される。 | 15秒間、【戦刃の陣】を発動。この効果中は自身にHP継続回復効果と自身の攻撃に「切り傷」状態の敵に対するクリティカル率が20%アップする効果が付与される。 | HP70%で会心 | +10% | HP70%以上で攻撃がクリティカルになる確率が10%アップする。 | HP70%で会心 | +13% | HP70%以上で攻撃がクリティカルになる確率が13%アップする。 | 麻痺 | 麻痺耐性 | +100% | 「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。 | 麻痺耐性・改 | +100% | 「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | クリティカルダメージ | +20% | クリティカル時のダメージが20%アップする。 | クリティカルダメージ | +30% | クリティカル時のダメージ倍率が30%アップする。 | イエヤス(サマーVer.) | |||||||
ユニット-イエヤス(サマーVer.) | イエヤス | イエヤス(サマーVer.) | 真夏の亥竜氏 | ボアインサマー | 5 | 水 | 剣 | 攻撃 | 50 | 竜化ブースト | +15% | 冷傷:冷傷トリガー・攻 | 水 | +13% | 万波連斬・序 | 前方の敵にダメージを与える。敵にヒットさせると【スキルシフト】が発生し効果が変化する。初期状態:スキル1を即時発動可能にする。シフト1:敵を「切り傷」状態にし、スキル1を即時発動可能にする。シフト2:敵を「冷傷」、「切り傷」状態にし、バフを1つ解除する。 | 辰花連刃流・白刃波 | 7 | 前方の敵にダメージを与える。「切り傷」状態の敵にはダメージがアップする。スキル発動後は効果が変化し、変化後のスキルを使用すると元に戻る。 | 切り傷特効・会心 | +15% | 「切り傷」状態の敵に対して攻撃したとき、攻撃がクリティカルになる確率が15%アップする。 | 気絶 | 気絶耐性 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | クリティカルダメージ | +20% | クリティカル時のダメージが20%アップする。 | ・スキルシフト | イエヤス | |||||||||||||||||
ユニット-イハンナ | イハンナ | イハンナ | 美しき戦闘狂 | ビューティバーサーカー | 3 | 風 | 斧 | 防御 | 50 | 防御力 | +15% | 毒:毒トリガー・攻 | 風 | +8% | ブランディッシュレイジ | 5 | 前方の敵に風属性のダメージを与え、「毒」状態にする。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。 | サイクロンアックス | 周囲の敵に風属性ダメージを与え、「毒」状態にする。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。攻撃時に敵を引き寄せる。 | 獅子奮迅・攻 | +4% | 敵を5体倒すたびに【攻撃力が4%アップするバフ】が発動する。この効果は1クエスト5回まで発動する。 | 凍結 | 凍結耐性 | +50% | 「凍結」状態になる確率が50%ダウンする。 | 毒耐性 | +25% | 「毒」状態になる確率が25%ダウンする。 | |||||||||||||||||||
ユニット-イリア | イリア | イリア | 天衣無縫の錬金術師 | デリングアルケミスト | 5 | 光 | 銃 | 攻撃 | 50 | ゲージブレイク | +20% | 連撃:10ヒット以上で耐闇 | 光 | +10% | ドライブバスター | 6 | ターゲットに光属性のダメージを与え、「閃熱」状態にする。【マルチターゲット】スキルは複数の敵をターゲットできる。【アルケミーカートリッジ】が1つ以上あるとき、このスキルは次のようになる。直線上の敵に光属性のダメージを与え、「閃熱」状態にする。【アルケミーカートリッジ】を1つ消費する。 | アルケミックエンハンスメント | チャージされている【アルケミーゲージ】の本数に応じて、自身に20秒間【アルケミーカートリッジ】を付与する。この効果中はバーストアタックで【コレクトアンサー】が発射される。【コレクトアンサー】は全ての【アルケミーカートリッジ】を消費し、その数に応じてヒット数がアップする。このスキルは【アルケミーゲージ】が1本以上チャージされている間のみ使用可能。【アルケミーカートリッジ】が1つ以上あるとき、このスキルは次のようになる。前方の敵に光属性のダメージを与える。【アルケミーカートリッジ】を1つ消費する。スキル習得時、【アルケミーゲージ】を追加する。【アルケミーゲージ】は【アルケミーカートリッジ】が1つも | クローズアンサー | Ⅱ | フリックして回避したとき、ターゲットに追加攻撃を行うようになる。 | 毒 呪い | ファインドアンサー | Ⅱ | 「毒」、「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。 | クリティカルアウトプット | Ⅱ | 【アルケミーカートリッジ】バフが時間経過以外によって解除されるとき、自身に【15秒間、クリティカル率を30%アップするバフ】が発動。 | |||||||||||||||||||
ユニット-イルテミア | イルテミア | イルテミア | 内気な研究者 | シャイリサーチャー | 3 | 闇 | ロッド | 補助 | 70 | スキルダメージ | +15% | 堅守:HP80%で耐光 | 闇 | +3% | ナイトメアストリーム | 7 | 直線上の敵に闇属性のダメージを与える。 | 直線上の敵に闇属性のダメージを与え、「毒」状態にする。 | ダークネスバースト | ターゲットとその周囲の敵に闇属性のダメージを与える。 | ターゲットとその周囲の敵に闇属性のダメージを与える。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。 | HP満タンでスキル | +45% | HP満タン時、スキルのダメージが45%アップする。 | HP満タンでスキル | +45% | HP満タン時、スキルのダメージが45%アップする。 | 麻痺 | 麻痺耐性・改 | +50% | 「麻痺」状態になる確率が50%ダウンする。麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 麻痺耐性・改 | +50% | 「麻痺」状態になる確率が50%ダウンする。麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 麻痺耐性 | +50% | 「麻痺」状態になる確率が50%ダウンする。 | 麻痺耐性 | +50% | 「麻痺」状態になる確率が50%ダウンする。 | イルテミア(ハロウィンVer.) | |||||||
ユニット-イルテミア(ハロウィンVer.) | イルテミア | イルテミア(ハロウィンVer.) | あまのじゃく吸血鬼 | トリックスターヴァンパイア | 4 | 光 | 杖 | 回復 | 70 | 回復スキル効果 | +20% | 麻痺:麻痺トリガー・会心 | 光 | +12% | トリート・アンド・トリート | 5 | 味方全員のHPを回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。 | 味方全員のHPを回復し、「呪い」状態を解除し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。 | トリック・オア・トリック | 周囲の敵に光属性のダメージを与え与えたダメージの5%分のHPを回復する。 | 周囲の敵に光属性のダメージを与え、与えたダメージの8%分、パーティ全員のHPを回復する。この回復効果の最大値は各キャラの最大HPの30%となる。 | スキルチャージ&開幕ゲージ | +100% | クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする。 | スキルチャージ&開幕ゲージ | +100% | クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする。 | 呪い | 呪い耐性・改 | +100% | 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 呪い耐性・改 | +100% | 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | HP満タンで攻 | +20% | HP満タン時、攻撃力が20%アップする。 | HP満タンで攻 | +20% | HP満タン時、攻撃力が20%アップする。 | イルテミア | |||||||
ユニット-イルファン | イルファン | イルファン | 拝金主義の傭兵 | オールアバウトマニー | 3 | 光 | 短剣 | 補助 | 50 | クリティカル率 | +10% | 連撃:10ヒット以上で耐闇 | 光 | +7% | スラッシュクロウ | 3 | 周囲の敵に光属性のダメージを与え、10秒間、防御力を5%ダウンさせる。この防御力ダウン効果は重複しない。 | ブレイクファング | 前方の敵に光属性のダメージを与え攻撃力を5%ダウンさせる。 | プロテクトリンク・攻 | +8% | 防御力アップのバフを受けたとき【15秒間、攻撃力が8%アップするバフ】が発動。 | 呪い | 呪い耐性 | +50% | 「呪い」状態になる確率が50%ダウンする。 | 呪い耐性 | +25% | 「呪い」状態になる確率が25%ダウンする。 | |||||||||||||||||||
ユニット-ウェイク | ウェイク | ウェイク | 正義の盗賊 | シーフオブライト | 3 | 水 | 弓 | 補助 | 50 | スキルブースト | +15% | 連撃:10ヒット以上で耐火 | 水 | +7% | ノーブルハント | 4 | 直線上の敵に水属性のダメージを与え、「冷傷」状態にする。「冷傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | スプラッシュアロー | ターゲットに水属性のダメージを与え、「ずぶぬれ」状態にする。「冷傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | HP満タンでずぶぬれ | +40% | HP満タン時、敵を「ずぶぬれ」状態にする確率が40%アップする。 | 火傷 | 火傷耐性 | +50% | 「火傷」状態になる確率が50%ダウンする。 | 火傷耐性 | +25% | 「火傷」状態になる確率が25%ダウンする。 | |||||||||||||||||||
ユニット-ウェルシェラ | ウェルシェラ | ウェルシェラ | スキルがどちらも回復であり、アビリティもどちらも回復力アップであるため火キャラの中でもトップクラスの回復力を持つ。また状態異常「気絶」を回復できることやリンクEXが竜の恩寵であることも地味だが便利 | 運命の解放者 | フェイトリベレイター | 4 | 火 | 杖 | 回復 | 50 | 回復スキル効果 | +20% | 竜化:竜の恩寵・攻 | 火 | Ⅴ | 運命の祝福を | 5 | 味方全員のHPを回復し、「気絶」状態を解除する。さらに15秒間継続回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。 | 癒しの時を | パーティ内で最もHPの割合が低いキャラのHPを回復する。 | HP満タンで回復 | +15% | HP満タン時、回復スキルの効果が15%アップする。 | 気絶 | 気絶耐性 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | 回復スキル効果 | +8% | 回復スキルの効果量が8%アップする。 | ウェルシェラ(サマーVer.) | |||||||||||||||||
ユニット-ウェルシェラ(サマーVer.) | ウェルシェラ | ウェルシェラ(サマーVer.) | 初登場版と同じアビリティであり相変わらず回復力はトップクラス、特にスキル2のドレインバフは強力であり「死ななきゃ安い」を容易に実演できるほどである。マナサ70解禁からは多くのバフを扱えるようになり万能性が増した。 | 渚の麗人 | ビーチビューティー | 5 | 闇 | 杖 | 回復 | 70 | 回復スキル効果 | +20% | 無傷:HP60%で攻 | 闇 | +6% | 常夏の花よ | 6 | 味方全員のHPを回復し、「暗闇」状態を解除し、15秒間継続回復する。さらに、60秒間、パーティ全員の攻撃力を8%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。 | 味方全員のHPを回復し、「暗闇」状態を解除し、継続回復する。さらに、パーティ全員の攻撃力をアップ、シールドと【追いうちダメージ】を付与する。 | 熱きひとときを | 30秒間、パーティ全員に【与えたダメージの5%分のHPを回復するバフ】を付与する。スキル「常夏の花よ」が最大までチャージされていない場合、このスキルは時間経過で自動的にチャージされる。このチャージは「スキルゲージの上昇量をアップさせる効果」を受けない。 | 自身に攻撃力アップのオーラを付与し、パーティ全員に【与えたダメージに応じてHPを回復するバフ】を付与する。オーラを付与する効果は発動してから30秒は発動しない。スキル「常夏の花よ」が最大までチャージされていない場合、このスキルは時間経過で自動的にチャージされる。 | HP満タンで回復 | +20% | HP満タン時、回復スキルの効果が20%アップする。 | ビーチビューティー | クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。またHP満タン時、回復スキルの効果が25%アップし、攻撃力が15%アップする。 | 暗闇 | 暗闇耐性 | +100% | 「暗闇」状態になる確率が100%ダウンする。 | 暗闇耐性・改 | +100% | 「暗闇」状態になる確率が100%ダウンする。暗闇判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 回復スキル効果 | +13% | 回復スキルの効果量が13%アップする。 | 回復スキル効果 | +15% | 回復スキルの効果量が15%アップする。 | ウェルシェラ | |||||||
ユニット-ウルガ | ウルガ | ウルガ | 自然の狩人 | ネイチャーハンター | 4 | 光 | 弓 | 補助 | 50 | スキルブースト | +15% | 連撃:10ヒット以上で耐闇 | 光 | +9% | ワイルドハント | 4 | 直線上の敵に光属性のダメージを与え、10秒間、攻撃力と防御力を5%ダウンさせる。この防御力ダウン効果は重複しない。 | サバイブボルト | ターゲットに光属性のダメージを与え「気絶」状態にする。 | バースト撃破・攻 | +5% | バーストアタックで敵を3体倒すたびに【攻撃力が5%アップするバフ】が発動する。この効果は1クエスト5回まで発動する。 | 毒 | 毒耐性 | +100% | 「毒」状態になる確率が100%ダウンする。 | 気絶特効 | +20% | 「気絶」状態の敵に与えるダメージが20%アップする。 | |||||||||||||||||||
ユニット-エイル | エイル | エイル | 優柔狂乱 | パラドックスハート | 4 | 風 | 槍 | 補助 | 50 | HP | +15% | 守勢:プロテクトリンク・攻 | 風 | +9% | ヴァルキリーブラスト | ターゲットとその周囲の敵に風属性のダメージを与える。 | ヴァルハラバラッド | 3 | 15秒間、パーティ全員の攻撃力を10%、防御力を20%アップする。 | バフスキル時間 | +25% | 使用するバフスキルの効果時間が25%アップする。 | 凍結 | 凍結耐性 | +100% | 「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。 | 獅子奮迅・攻 | +4% | 敵を5体倒すたびに【攻撃力が4%アップするバフ】が発動する。この効果は1クエスト5回まで発動する。 | エイル(フラワリーVer.) | ||||||||||||||||||
ユニット-エイル(フラワリーVer.) | エイル | エイル(フラワリーVer.) | 戦場を駆ける看護師 | バトリングナース | 4 | 水 | 杖 | 回復 | 50 | 回復スキル効果 | +20% | 竜化:竜化ブースト | 水 | +18% | キュアメディスン | 味方全員のHPを回復し、さらに15秒間継続回復し、5秒間、パーティ全員の防御力を15%アップする。さらに、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。 | ピュアリーハーブ | 5 | 自身と周囲の味方のHPを回復し、「気絶」状態を解除する。 | 開幕スキルゲージ | +75% | クエスト開始時のスキルゲージが75%アップする。 | 気絶 | 気絶耐性 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | 一致団結・スキルブースト | Ⅰ | パーティメンバーが2人以上なら生存している人数に応じてスキルゲージの上昇率がアップする。 | エイル | ||||||||||||||||||
ユニット-エステル | エステル | エステル | マナサークル6層目を解放すると、星3排出キャラでありながら固有アビリティを有するようになり、ヒーラーとしての実用性と安定感が一気に高くなる。 | 慈愛の説教師 | カインドティーチャー | 3 | 光 | 杖 | 回復 | 70 | 回復スキル効果 | +20% | HP | 光 | +7% | ヒーリングドグマ | パーティ内で最もHPの割合が低いキャラのHPを回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。 | パーティ内で最もHPの割合が低いキャラのHPを回復し、クエストの間、最大HPを15%アップする。HPアップ効果は、対象キャラにかかっているHPアップの効果値が上限に達している場合、HP回復効果になる。さらに、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。 | ガーディアングレイス | 5 | 味方全員のHPを回復し、さらに15秒間継続回復する。 | 味方全員のHPを回復し、さらに15秒間継続回復する。 | バーストダメージ+30% | バーストアタックのダメージが30%アップする。 | 愛のビンタ | バーストアタックのダメージが40%アップし、スキルゲージの上昇量が8%アップする。また、HP30%以下になったとき、スキル「ガーディアングレイス」が即時発動可能になる。スキルが即時発動可能になる効果は発動してから60秒間は発動しない。 | 呪い | 呪い耐性 | +50% | 「呪い」状態になる確率が50%ダウンする。 | 呪い耐性・改 | +50% | 「呪い」状態になる確率が50%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 睡眠耐性 | +25% | 「睡眠」状態になる確率が25%ダウンする。 | 呪い耐性 | +50% | 「呪い」状態になる確率が50%ダウンする。 | エステル(サマーVer.) | ||||||||
ユニット-エステル(サマーVer.) | エステル | エステル(サマーVer.) | アタッカーとしてはパンチが足りないが、バッファーとデバッファーを兼ねた性能であり、サポートを意識して立ち回れば活躍が期待できる。 | 波間の風紀委員長 | ストリクトマーメイド | 4 | 水 | ロッド | 補助 | 50 | スキルダメージ | +15% | バフスキル時間 | 水 | +9% | シーサイドパニッシュ | ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与え、10秒間、防御力を5%ダウンさせる。この防御力ダウン効果は重複しない。 | スプレッドライト | 15秒間、パーティ内の水属性キャラ全員の攻撃力を20%アップし、「気絶」状態を解除する。 | 亜人キラー | +25% | 「亜人」種族に与えるダメージが25%アップする。 | 気絶 | 気絶耐性 | +50% | 「気絶」状態になる確率が50%ダウンする。 | バフスキル時間 | +20% | 使用するバフスキルの効果時間が20%アップする。 | エステル | ||||||||||||||||||
ユニット-エゼリット | エゼリット | エゼリット | 光輝の天才 | ブリリアントジーニアス | 5 | 火 | 短剣 | 補助 | 70 | クリティカル率 | +10% | 連撃:ヒット数継続時間延長 | 火 | Ⅵ | ランブリングミーティア | 5 | 前方の敵に火属性のダメージを与える。攻撃時、移動操作が可能。 | 前方の敵に火属性のダメージを与える。攻撃時、移動操作が可能。 | ブリリアントインフェルノ | 20秒間、【インフェルノモード】を発動。【インフェルノモード】中は自身の攻撃力が30%アップし、通常攻撃に10秒間、防御力を10%ダウンさせる効果が付与される。この防御ダウン効果は重複しない。 | 20秒間、【インフェルノモード】を発動。【インフェルノモード】中は自身の攻撃力が50%アップし、通常攻撃に10秒間、防御力を10%ダウンさせる効果が付与される。この防御ダウン効果は重複しない。 | 天才の閃き | ヒット数15以上で、敵にデバフを与える確率が20%アップする。またスキル「ランブリングミーティア」が2ヒットするたびに自身に【7秒間、クリティカル率を20%アップするバフ】を発動。 | 天才の閃き | ヒット数15以上で、敵にデバフを与える確率が20%アップする。またスキル「ランブリングミーティア」が2ヒットするたびに自身に【7秒間、クリティカル率を20%アップするバフ】が発動。 | 睡眠 | 睡眠耐性・改 | +100% | 「睡眠」状態になる確率が100%ダウンする。睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は、発動してから15秒間は発動しない。 | 睡眠耐性・改 | +100% | 「睡眠」状態になる確率が100%ダウンする。睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ブレイク特効 | +30% | ブレイク中の敵へ与えるダメージが30%アップする。 | ブレイク特効 | +35% | ブレイク中の敵へ与えるダメージが35%アップする。 | エゼリット(バレンタインVer.) | |||||||||
ユニット-エゼリット(バレンタインVer.) | エゼリット | エゼリット(バレンタインVer.) | 花衣纏う才女 | ドレスアップジーニアス | 4 | 火 | 弓 | 補助 | 50 | スキルブースト | +15% | 火傷:火傷トリガー・耐風 | 火 | +7% | エクスプロードガーデン | 5 | ターゲットとその周囲の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | ピアシングローズ | 直線上の敵に火属性のダメージを与え、10秒間、防御力を10%ダウンさせる。この防御力ダウン効果は重複しない。 | 35ヒットでやる気アップ | 攻撃が35ヒットするたびに【やる気】を1段階アップする。 | 気絶 | 気絶耐性 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | ブレイク特効 | +20% | ブレイク中の敵へ与えるダメージが20%アップする。 | エゼリット | |||||||||||||||||||
ユニット-エドワード | エドワード | エドワード | 完璧な執事 | パーフェクショニズム | 3 | 闇 | 杖 | 回復 | 50 | 回復スキル効果 | +20% | 無傷:HP60%で攻 | 闇 | +3% | エレガントエイド | 4 | 味方全員のHPを回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。 | バトラーズガード | パーティ全員に【最大HPの20%以下のダメージを無効化するシールド】を付与する。シールドの効果は1回のみで、同種のシールドとは重複しない。 | HP満タンで回復 | +13% | HP満タン時、回復スキルの効果が13%アップする。 | 暗闇 | 暗闇耐性 | +50% | 「暗闇」状態になる確率が50%ダウンする。 | 暗闇耐性 | +25% | 「暗闇」状態になる確率が25%ダウンする。 | エドワード(ハロウィンVer.) | ||||||||||||||||||
ユニット-エドワード(ハロウィンVer.) | エドワード | エドワード(ハロウィンVer.) | 燕尾服の吸血鬼 | バトラーヴァンパイア | 3 | 光 | 刀 | 攻撃 | 70 | 攻撃力 | +10% | 無傷:HP60%以下で治癒 | 光 | Ⅲ | バット・スラッシング | 5 | 前方の敵に光属性のダメージを与える。 | 前方の敵に光属性のダメージを与える。 | ナイトメア・ロンド | 周囲の敵に光属性のダメージを与え与えたダメージの2%分のHPを回復する。 | 周囲の敵に光属性のダメージを与え、与えたダメージの3%分のHPを回復する。この回復効果の最大値は自身の最大HPの10%となる。さらに、自身のHP満タン時は、敵を「切り傷」状態にする。 | HP満タンで攻 | +20% | HP満タン時、攻撃力が20%アップする。 | HP満タンで攻 | +20% | HP満タン時、攻撃力が20%アップする。 | 呪い | 呪い耐性・改 | +50% | 「呪い」状態になる確率が50%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 呪い耐性・改 | +50% | 「呪い」状態になる確率が50%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 呪い耐性 | +50% | 「呪い」状態になる確率が50%ダウンする。 | 呪い耐性 | +50% | 「呪い」状態になる確率が50%ダウンする。 | エドワード | |||||||
ユニット-エマ | エマ | エマ | 応援少女 | フレフレスマイル | 4 | 火 | 槍 | 補助 | 50 | HP | +15% | 背水:ピンチで攻 | 火 | +14% | ゴーゴーオフェンス! | 6 | 15秒間、パーティ内の火属性キャラ全員の攻撃力を25%アップする。 | バリバリディフェンス! | 15秒間、パーティ内の火属性キャラ全員の防御力を15%アップし、【最大HPの25%以下のダメージを無効化するシールド】を付与する。シールドの効果は1回のみで、同種のシールドとは重複しない。 | バフスキル時間 | +25% | 使用するバフスキルの効果時間が25%アップする。 | 睡眠 | 睡眠耐性 | +100% | 「睡眠」状態になる確率が100%ダウンする。 | スキルコネクト・攻 | +5% | 自分が操作するキャラのスキル1が使用可能になったとき、そのキャラに【10秒間、攻撃力を5%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから15秒間は発動しない。 | |||||||||||||||||||
ユニット-エリアス | エリアス | エリアス | 神の歌声 | ギフテッドソング | 4 | 光 | 弓 | 防御 | 50 | スキルブースト | +15% | 奮戦:やる気リンク・耐闇 | 光 | +7% | ヴィヴァーチェ・コード | 直線上の敵に光属性のダメージを与える。 | エトワール・アンセム | パーティ全員の【やる気】を2段階アップし、10秒間攻撃力を10%アップする。 | 悪魔キラー | +25% | 「悪魔」種族に与えるダメージが25%アップする。 | 呪い | 呪い耐性 | +50% | 「呪い」状態になる確率が50%ダウンする。 | 背水の陣・攻 | +30% | HP30%以下になったとき、【15秒間、攻撃力が30%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。 | ||||||||||||||||||||
ユニット-エリック | エリック | エリック | 野生の貴族 | ワイルドノーブル | 3 | 闇 | 斧 | 攻撃 | 70 | 防御力 | +15% | 毒:毒トリガー・攻 | 闇 | +8% | ストラグルスイング | 7 | 周囲の敵に闇属性ダメージを与える。攻撃時に敵を引き寄せる。 | 周囲の敵に闇属性ダメージを与える。攻撃時に敵を引き寄せる。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。 | ワイルドストライク | 前方の敵に闇属性のダメージを与える。 | 前方の敵に闇属性のダメージを与える。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。 | バーストダメージ | +30% | バーストアタックのダメージが30%アップする。 | ワイルドノーブル | バーストアタックのダメージが30%アップする。またスキル「ワイルドストライク」を使用したとき、自身に【ディスペルバースト】バフが発動。次に使用するバーストアタックに、【敵のバフを1つ解除する効果】が付与される。【ディスペルバースト】バフは重複せず、バーストアタックを使用すると解除される。 | 暗闇 | 暗闇耐性 | +50% | 「暗闇」状態になる確率が50%ダウンする。 | 暗闇耐性・改 | +50% | 「暗闇」状態になる確率が50%ダウンする。暗闇判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 暗闇耐性 | +25% | 「暗闇」状態になる確率が25%ダウンする。 | 暗闇耐性 | +50% | 「暗闇」状態になる確率が50%ダウンする。 | |||||||||
ユニット-エルフィリス | エルフィリス | エルフィリス | スキル1の攻撃力アップバフが本体であるバッファーのお手本キャラ。火傷にも気絶にも完全耐性を持たないのが弱点だがマナサ70にすることでどちらも完全耐性になる。 | 聖倫の槍 | セイクリッドランス | 4 | 水 | 槍 | 補助 | 70 | HP | +15% | 無傷:HP60%で攻 | +3% | ブレイブフォース | 6 | 15秒間、パーティ全員の攻撃力を20%アップする。 | 前方の敵に水属性のダメージを与え、15秒間パーティ全員の攻撃力を25%アップする。 | セイクリッドダイビング | ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与える。 | ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与える。 | バフスキル時間 | +25% | 使用するバフスキルの効果時間が25%アップする。 | バフスキル時間 | +35% | 使用するバフスキルの効果時間が35%アップする。 | 火傷 気絶 | 火傷耐性 | +50% | 「火傷」状態になる確率が50%ダウンする。 | 火傷耐性・改 | +100% | 「火傷」状態になる確率が100%ダウンする。火傷判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 気絶耐性 | +25% | 「気絶」状態になる確率が25%ダウンする。 | 気絶耐性 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | エルフィリス(ハロウィンVer.) | エルフィリス(ウエディングVer.) | エルフィリス(ドラフェスVer.) | エルフィリス(着物Ver.) | ||||
ユニット-エルフィリス(ウエディングVer.) | エルフィリス | エルフィリス(ウエディングVer.) | 麗しき戦花嫁 | ブライドヴァルキリー | 5 | 風 | 剣 | 補助 | 50 | 竜化ブースト | +15% | 無傷:HP60%で攻 | 風 | +6% | エンゲージチャペル | 5 | 前方の敵に風属性のダメージを与え、地面に10秒間【HP継続回復バフフィールド】を設置する。 | エターナルベル | 前方の敵に風属性のダメージを与え、地面に10秒間【防御デバフフィールド】を設置する。このフィールドの中にいる敵は、防御力が15%ダウンする。 | スキルブースト | +8% | スキルゲージの上昇率が8%アップする。 | ずぶぬれ | ずぶぬれ耐性 | +100% | 「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。 | プロテクトリンク・攻 | +13% | 防御力アップのバフを受けたとき【15秒間、攻撃力が13%アップするバフ】が発動。 | エルフィリス | エルフィリス(ハロウィンVer.) | エルフィリス(ドラフェスVer.) | エルフィリス(着物Ver.) | |||||||||||||||
ユニット-エルフィリス(ドラフェスVer.) | エルフィリス | エルフィリス(ドラフェスVer.) | s1がバフであるキャラの中で唯一攻撃タイプであるが、その肩書き(?)に恥じない火力も出すことができるバッファー。要塞の如き耐久力でオートパーティの先頭も担える多才さも持つ。 | 聖なる導き手 | セイクリッドブレイバー | 5 | 水 | 斧 | 攻撃 | 70 | 防御力 | +15% | 連撃:ヒット数継続時間延長 | 水 | Ⅵ | ホーリーディシジョン | 6 | 15秒間、パーティ内の水属性キャラ全員の攻撃力を30%アップする。 | パーティ内の水属性キャラ全員の攻撃力をアップし、【ホーリーディシジョン】を付与する。 | セレスティアルライズ | 前方の敵に水属性のダメージを与え、自身のやる気を3段階アップする。また、パーティ全員に次のバフを付与する。【30秒間、火属性耐性を25%アップ(重複不可)】【最大HPの20%以下のダメージを無効化するシールド】このスキルは自身が【聖天の啓示】状態の場合、時間経過で自動的にチャージされる。このチャージは「スキルゲージの上昇量をアップさせる効果」を受けない。このスキルは自身が【聖天の啓示】状態ではなくこのスキルのスキルゲージが100%でない場合、時間経過でスキルゲージが減少する。シールドの効果は1回のみで、同種のシールドとは重複しない。 | 前方の敵にダメージを与え、自身のやる気をアップする。また、パーティ全員の火属性耐性をアップし、シールドを付与する。さらに、自身に攻撃力アップのオーラを付与する。オーラを付与する効果は発動してから30秒間は発動しない。自身が【聖天の啓示】状態の場合、このスキルは時間経過でチャージされる。通常時、このスキルのスキルが100%でない場合、時間経過でスキルが減少する。 | 聖天の誓い | Ⅱ | スキルを使用したとき、攻撃が10ヒットしたとき、またはバーストアタックがヒットしたとき、自身に【13秒間、聖天の啓示】バフが発動。【聖天の啓示】バフは重複せず、効果中攻撃でのけぞらなくなる。 | 聖天の誓い | Ⅲ | スキルを使用したとき、攻撃が10ヒットしたとき、またはバーストアタックがヒットしたとき、自身に【13秒間、聖天の啓示】バフが発動。【聖天の啓示】バフは重複せず、効果中は防御力が20%アップし、攻撃でのけぞらなくなる。 | 火傷 気絶 | 神意の加護 | Ⅱ | 「火傷」、「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | 神意の加護 | Ⅲ | 「火傷」、「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。火傷、気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。この効果は重複しない。バフを発生させる効果はそれぞれ発動してから15秒間は発動しない。 | スキルコネクト・攻 | +10% | 自分が操作するキャラのスキル1が使用可能になったとき、そのキャラに【10秒間、攻撃力を10%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから15秒間は発動しない。 | スキルコネクト・攻 | +15% | 自分が操作するキャラのスキル1が使用可能になったとき、そのキャラに【10秒間、攻撃力を15%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから15秒間は発動しない。 | エルフィリス | エルフィリス(ハロウィンVer.) | エルフィリス(ウエディングVer.) | エルフィリス(着物Ver.) | |||
ユニット-エルフィリス(ハロウィンVer.) | エルフィリス | エルフィリス(ハロウィンVer.) | 乙女心の吸血鬼 | メイデンヴァンパイア | 5 | 光 | 槍 | 補助 | 70 | HP | +15% | 連撃:10ヒット以上で攻 | 光 | +13% | セイクリッドメイデン | 4 | 前方の敵に光属性のダメージを与える。敵にヒットさせると【スキルシフト】が発生し、効果が変化する。シフト1:パーティの攻撃力をアップする効果が追加される。シフト2:味方全員のHPを回復する効果が追加される。 | 前方の敵に光属性のダメージを与える。敵にヒットさせると【スキルシフト】が発生し、効果が変化する。シフト1:パーティの攻撃力をアップする効果と、敵を「麻痺」状態にする効果が追加される。シフト2:味方全員のHPを回復する効果が追加される。また、「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 | ブレイブトリック | 前方の敵に光属性のダメージを与える。このスキルがヒットすると、自身のスキルゲージが上昇する。 | 前方の敵に光属性のダメージを与える。このスキルがヒットすると、自身のスキルゲージが上昇する。また、15秒間【ヴァンパイアメイデン】を発動。この効果中は通常攻撃のダメージが減少しスキルゲージの上昇量がアップする。【ヴァンパイアメイデン】は重複せず上書きされる。 | スキルダメージ | +30% | 攻撃スキルのダメージが30%アップする。 | スキルダメージ | +35% | 攻撃スキルのダメージが35%アップする。 | 呪い | 呪い耐性 | +100% | 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。 | 呪い耐性・改 | +100% | 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ゲージブレイク | +35% | モードゲージの減少量が35%アップする。 | ゲージブレイク | +40% | モードゲージの減少量が40%アップする。 | ||||||||
ユニット-エルフィリス(着物Ver.) | エルフィリス | エルフィリス(着物Ver.) | 唐紅のおてんば聖騎士 | セイクリッドヴァーミリオン | 5 | 火 | 槍 | 補助 | 50 | 復活時HP | +30% | 連撃:連撃で会心 | 火 | Ⅴ | 大和撫子 | パーティ内の火属性キャラ全員に【活躍祈願】を付与する。このスキルは溜め動作中に画面をタップした回数分追加で2回まで【活躍祈願】を付与する。【活躍祈願】は効果時間中に再度【活躍祈願】が付与される事でレベルアップし、効果が強化される。【活躍祈願】は効果時間が過ぎるとレベルダウンし、Lv1のときにレベルダウンすると解除される。Lv1:15秒間、攻撃力を15%アップする。Lv2:30秒間、攻撃力を25%アップする。Lv3:60秒間、攻撃力を40%アップし、風属性のダメージを15%減少させる。 | 新春吉日 | 6 | ターゲットとその周囲の敵に火属性のダメージを与え、「劫火」状態にする。また、30秒間劫火耐性を10%ダウンさせる。この効果は重複しない。 | 新春万福 | Ⅱ | 自身に付与されている【活躍祈願】のレベルに応じて下記の効果が発動する。Lv1:スキルゲージの上昇率が7%アップする。Lv2:スキルゲージの上昇率が8%アップする。Lv3:スキルゲージの上昇率が10%アップする。また、スキル「新春吉日」が時間経過で自動でチャージされる。このチャージは「スキルゲージの上昇量をアップさせる効果」を受けない。 | 睡眠 | 睡眠耐性 | +100% | 「睡眠」状態になる確率が100%ダウンする。 | 開幕スキルゲージ | +100% | クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。 | エルフィリス | エルフィリス(ハロウィンVer.) | エルフィリス(ウエディングVer.) | エルフィリス(ドラフェスVer.) | |||||||||||||||
ユニット-エレオノーラ | エレオノーラ | エレオノーラ | 好奇心の矢 | キュリオスアーチャー | 4 | 風 | 弓 | 攻撃 | 50 | スキルブースト | +15% | 毒:毒付与率 | 風 | +45% | ヴァイパーシュート | 5 | ターゲットに風属性のダメージを与え、「毒」状態にする。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。 | ヴェンデッタアロー | 直線上の敵に風属性のダメージを与え、「毒」状態にする。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。 | HP満タンで毒 | +50% | HP満タン時、敵を「毒」状態にする確率が50%アップする。 | ずぶぬれ | ずぶぬれ耐性 | +100% | 「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。 | 開幕スキルゲージ | +50% | クエスト開始時のスキルゲージが50%アップする。 | |||||||||||||||||||
ユニット-オデッタ | オデッタ | オデッタ | 終わりなき旅 | エンドレスジャーニー | 4 | 光 | 剣 | 攻撃 | 50 | 竜化ブースト | +15% | 無傷:HP60%で攻 | 光 | +5% | リバティスラッシュ | 直線上の敵に光属性のダメージを与え、10秒間、防御力を5%ダウンさせる。この防御力ダウン効果は重複しない。 | マイワールド | 5 | 自身と周囲の味方のHPを回復し、15秒間攻撃力を15%アップさせる。 | HP70%で攻 | +10% | HP70%以上のとき、攻撃力が10%アップする。 | 毒 | 毒耐性 | +100% | 「毒」状態になる確率が100%ダウンする。 | バフスキル時間 | +20% | 使用するバフスキルの効果時間が20%アップする。 | オデッタ(ハロウィンVer.) | ||||||||||||||||||
ユニット-オデッタ(ハロウィンVer.) | オデッタ | オデッタ(ハロウィンVer.) | 彷徨の蜘蛛姫 | ミスブラックウィドー | 4 | 水 | 剣 | 補助 | 70 | 竜化ブースト | +15% | 冷傷:冷傷トリガー・攻 | 水 | +10% | エンヴォイ・オブ・ジ・エンド | 直線上の敵に水属性のダメージを与え、10秒間、防御力を5%ダウンさせる。この防御力ダウン効果は重複しない。 | 直線上の敵に水属性のダメージを与え、10秒間、防御力を5%ダウンさせる。この防御力ダウン効果は重複しない。さらに、与えたダメージの4%分のHPを回復する。この回復効果の最大値は自身の最大HPの20%となる。 | ワンダーワールド | 6 | 15秒間、自身と周囲の味方の攻撃力を20%アップする。 | 15秒間、自身と周囲の味方の攻撃力を25%アップする。 | スキルコネクト・防 | +15% | 自分の操作するキャラのスキル1が使用可能になったとき、そのキャラに【10秒間、防御力を15%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから15秒間は発動しない。 | スキルコネクト・防 | +15% | 自分が操作するキャラのスキル1が使用可能になったとき、そのキャラに【10秒間、防御力を15%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 気絶 | 気絶耐性・改 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 気絶耐性・改 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | バフスキル時間 | +35% | 使用するバフスキルの効果時間が35%アップする。 | バフスキル時間 | +35% | 使用するバフスキルの効果時間が35%アップする。 | オデッタ | |||||||
ユニット-オリオン | オリオン | オリオン | 乙女の守護者 | オールユアラバーズ | 4 | 闇 | 短剣 | 補助 | 50 | クリティカル率 | +10% | 連撃:10ヒット以上で耐光 | 闇 | +9% | ラウンドエスコート | 4 | 周囲の敵に闇属性のダメージを与え「暗闇」状態にする。 | トワイライトラブ | 前方の敵に闇属性のダメージを与える。 | 疾風怒濤・会心 | +10% | ヒット数15以上で、攻撃がクリティカルになる確率が10%アップする。 | 麻痺 | 麻痺耐性 | +100% | 「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。 | 開幕スキルゲージ | +50% | クエスト開始時のスキルゲージが50%アップする。 | オリオン(バレンタインVer.) | ||||||||||||||||||
ユニット-オリオン(バレンタインVer.) | オリオン | オリオン(バレンタインVer.) | 恋する季節の守護者 | マイディアラバーズ | 3 | 火 | 剣 | 補助 | 70 | 竜化ブースト | +15% | 火傷:火傷トリガー・攻 | 火 | +8% | スピニングブリュレ | 周囲の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。 | 周囲の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。 | スイートプロテクト | 3 | 15秒間、パーティ全員の防御力を15%、攻撃力を10%アップする。 | 15秒間、パーティ全員の防御力を20%、攻撃力を15%アップする。 | プロテクトリンク・攻 | +15% | 防御力アップのバフを受けた時【15秒、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。 | プロテクトリンク・攻 | +15% | 防御力アップのバフを受けたとき【15秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。 | 睡眠 | 睡眠耐性・改 | +50% | 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は、発動してから15秒間は発動しない。 | 睡眠耐性・改 | +50% | 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 睡眠耐性 | +50% | 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。 | 睡眠耐性 | +50% | 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。 | オリオン | |||||||
ユニット-オルセム | オルセム | オルセム | 氷上の夢追人 | ドリーミングスケーター | 4 | 水 | 短剣 | 攻撃 | 50 | クリティカル率 | +10% | 連撃:10ヒット以上で耐火 | 水 | +9% | コンビネーションエッジ | 4 | 前方の敵に水属性のダメージを与える。「冷傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | グレイシャルスピン | 周囲の敵に水属性のダメージを与え、「凍結」、「冷傷」状態にする。 | 疾風怒濤・会心 | +10% | ヒット数15以上で、攻撃がクリティカルになる確率が10%アップする。 | 火傷 | 火傷耐性 | +100% | 「火傷」状態になる確率が100%ダウンする。 | HP70%で会心 | +6% | HP70%以上で攻撃がクリティカルになる確率が6%アップする。 | |||||||||||||||||||
ユニット-オーレイン | オーレイン | オーレイン | 人生の勝負師 | エブリシングゲーム | 3 | 火 | 杖 | 回復 | 70 | 回復スキル効果 | +20% | 火傷:火傷トリガー・会心 | 火 | +9% | ヒーリングディール | 4 | 味方全員のHPを回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。 | 味方全員のHPを回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。 | ジャックポットファイアー | 周囲の敵に火属性のダメージを与える。 | 周囲の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。 | HP70%でスキル | +20% | HP70%以上のとき、スキルのダメージが20%アップする。 | HP70%でスキル | +40% | HP70%以上のとき、スキルのダメージが40%アップする。 | 睡眠 | 睡眠耐性 | +25% | 「睡眠」状態になる確率が25%ダウンする。 | 睡眠耐性・改 | +50% | 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 睡眠耐性 | +50% | 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。 | 睡眠耐性 | +50% | 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。 | ||||||||
ユニット-カサンドラ | カサンドラ | カサンドラ | 愁傷の宮廷魔術師 | ソルシエール・トリスト | 5 | 闇 | ロッド | 攻撃 | 70 | スキルダメージ | +15% | 毒:毒トリガー・耐光 | 闇 | +8% | ソット・ノワール・ソンブル | 6 | 前方の敵に闇属性のダメージを与える。またクエストの間、自身の最大HPを5%アップする。HPアップ効果は、自身にかかっているHPアップの効果値が上限に達している場合、HP回復効果になる。 | 前方の敵に闇属性のダメージを与え、「毒」状態にする。またクエストの間、自身の最大HPを5%アップする。HPアップ効果は、自身にかかっているHPアップの効果値が上限に達している場合、HP回復効果になる。 | クリエ・ヴィオレット | 【宵闇の術式】を展開した後、ターゲットとその周囲の敵に闇属性のダメージを与える。【宵闇の術式】展開中に受けたダメージに応じて特殊ダメージが加算される。 | 【宵闇の術式】を展開した後、ターゲットとその周囲の敵に闇属性のダメージを与える。自身の残りHPが少ないほど、与えるダメージが増える。【宵闇の術式】展開中に受けたダメージに応じて特殊ダメージが加算される。 | スキルチャージ&開幕ゲージ | +100% | クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする。 | スキルチャージ&開幕ゲージ | +100% | クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする。 | 麻痺 | 麻痺耐性・改 | +100% | 「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 麻痺耐性・改 | +100% | 「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 起死回生・攻 | +8% | HP30%以下になったとき、【クエスト中、攻撃力が8%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中3回まで発動する。 | 起死回生・攻 | +15% | HP30%以下になったとき、【クエスト中、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中3回まで発動する。 | カサンドラ(浴衣Ver.) | |||||||
ユニット-カサンドラ(浴衣Ver.) | カサンドラ | カサンドラ(浴衣Ver.) | 幽夏なる魔術師 | ディパーテッドサマー | 5 | 火 | 杖 | 回復 | 50 | 回復スキル効果 | +20% | 背水:被ダメージで攻 | 火 | +13% | 幽世ノ金魚 | 6 | パーティ全員のHPを回復し、30秒間、パーティ全員に【追討ノ錦(重複不可)】を付与する。この効果中は、敵にダメージを与えると追加でダメージが発生する。この追加ダメージは使用者の攻撃力の20%でその攻撃を行った際のダメージとなる。また、効果を受ける側のバフ・アビリティ・竜化による強化は反映されず、クリティカル・特効・ドレイン効果は発生しない。追加ダメージの属性は無属性として扱われる。 | 魂洗イノ秘儀 | 15秒間、パーティ全員のHPを継続回復する。 | HP満タンで攻 | +20% | HP満タン時、攻撃力が20%アップする。 | 気絶 | 気絶耐性 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | スキル2満タンで攻 | +30% | スキル2満タン時、攻撃力が30%アップする。 | カサンドラ | ||||||||||||||||||
ユニット-カトリーヌ | カトリーヌ | カトリーヌ | 完全無欠の花 | パーフェクトカトリーヌ | 5 | 水 | 槍 | 攻撃 | 50 | HP | +15% | 連撃:10ヒット以上で攻 | 水 | +13% | カトリーヌ・コール | 自身に【パーフェクト・ガード】を付与する。【パーフェクト・ガード】はアビリティ「トップ・オブ・パーフェクト」により様々な効果を発揮する。【パーフェクト・ガード】は3つまで重複可能。10秒間、自身の攻撃力を20%アップする。 | カトリーヌ・パーフェクト・オーダー | 6 | ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与える。このスキルは、自身に付与された【パーフェクト・ガード】の数に応じて強化される。スキル使用時、【パーフェクト・ガード】は全て解除される。 | ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与える。このスキルは、自身に付与された【パーフェクト・ガード】の数に応じて強化される。スキル使用時、【パーフェクト・ガード】は全て解除される。 | トップ・オブ・パーフェクト | Ⅱ | 自身に付与されている【パーフェクト・ガード】の数に応じて自身の通常攻撃・バーストアタック・スキル「カトリーヌ・パーフェクト・オーダー」が強化される。また、【パーフェクト・ガード】が付与されている間は攻撃でのけぞらなくなり全属性ダメージが10%軽減されるが、自身がダメージを受けると1つ解除される。 | 気絶 | 気絶耐性 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | スキルダメージ | +30% | 攻撃スキルのダメージが30%アップする。 | ||||||||||||||||||
ユニット-カーリナ | カーリナ | カーリナ | 自由の海賊 | ボヘミアンパイレーツ | 4 | 水 | 斧 | 防御 | 70 | 防御力 | +15% | 無傷:HP60%で攻 | 水 | +5% | レイジングウェーブ | 5 | 前方の敵に水属性のダメージを与える。自身にかかっているバフの数だけ【ブースト】がかかり、与えるダメージが増える。 | 前方の敵に水属性のダメージを与え、「冷傷」状態にする。自身にかかっているバフの数だけ【ブースト】がかかり、与えるダメージが増える。 | クロスボーンパニッシュ | 周囲の敵に水属性ダメージを与える。攻撃時に敵を引き寄せる。 | 30秒間、自身の防御力を30%アップし、周囲の敵に水属性ダメージを与える。攻撃時に敵を引き寄せる。 | プロテクトリンク・治癒 | Ⅴ | 防御アップのバフを受けたとき、【25秒間、HPを継続回復するバフ】が発動。 | プロテクトリンク・治癒 | Ⅴ | 防御力アップのバフを受けたとき、【25秒間、HPを継続回復するバフ】が発動。 | 気絶 | 気絶耐性・改 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 気絶耐性・改 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | スキルチャージ&開幕ゲージ | +100% | クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする。 | スキルチャージ&開幕ゲージ | +100% | クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする。 | カーリナ(オペラVer.) | |||||||
ユニット-カーリナ(オペラVer.) | カーリナ | カーリナ(オペラVer.) | 海賊歌劇団のプリマドンナ | パイレーツヒロイン | 5 | 闇 | 弓 | 補助 | 50 | スキルブースト | +15% | 順風満帆:耐光 | 闇 | +7% | パイレーツアリア | 6 | 周囲の敵に闇属性のダメージを与え、「暗黒」状態にする。 | パイレーツオペラ | 地面に10秒間【クリティカル率バフフィールド】を設置する。このフィールドの中にいる味方はクリティカル率が15%アップする。 | 暗黒特効 | +30% | 「暗黒」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。 | 麻痺 | 麻痺耐性 | +100% | 「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。 | 順風満帆・会心威力 | +30% | キャラがバフフィールド上にいるとき、自身のクリティカル時のダメージ倍率が30%アップする。 | カーリナ | ||||||||||||||||||
ユニット-カール | カール | カール | 正義の爆炎 | ジャスティスフレイム | 4 | 火 | 剣 | 補助 | 70 | 竜化ブースト | +15% | 連撃:10ヒット以上で攻 | 火 | +10% | フレイムヴァンキッシュ | 周囲の敵に火属性のダメージを与える。 | 周囲の敵に火属性のダメージを与える。 | ソウルイグニッション | 6 | 15秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。 | 15秒間、パーティ全員の攻撃力を20%アップする。 | 獅子奮迅・攻 | +5% | 敵を5体倒すたびに攻撃力が5%アップする。この効果は1クエスト5回まで発動する。 | 一気呵成・攻 | Ⅰ | 敵を5体倒すたびに自身に【クエスト中、攻撃力が6%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト5回まで発動する。またヒット数15以上で、攻撃力が8%アップする。 | 睡眠 | 睡眠耐性 | +50% | 睡眠耐性・改 | +100% | 「睡眠」状態になる確率が100%ダウンする。睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | HP70%で攻 | +8% | HP70%以上のとき、攻撃力が8%アップする。 | HP70%で攻 | +15% | HP70%以上のとき、攻撃力が15%アップする。 | |||||||||
ユニット-キルスティ | キルスティ | キルスティ | 背反する正義 | コントラディクトジャッジメント | 5 | 風 | 槍 | 攻撃 | 50 | HP | +15% | 無傷:HP60%で会心 | 風 | +8% | パトリオットチャージ | 前方の敵に風属性のダメージを与える。 | リーサルオペレーション | 6 | 15秒間、パーティ全員の攻撃力を20%アップする。 | 勇猛果敢・攻 | +20% | 攻撃によってのけぞらずに15秒経過するたび、自身に【クエスト中、攻撃力が20%アップするバフ】が発動。このバフは最大3つまで重複し、攻撃によってのけぞったときにすべて解除される。 | ずぶぬれ | ずぶぬれ耐性 | +100% | 「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。 | 毒特効 | +30% | 「毒」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。 | |||||||||||||||||||
ユニット-クイン | クイン | クイン | 五翼の統率者 | セレクター・コマンド | 5 | 水 | 刀 | 攻撃 | 50 | 攻撃力 | +10% | 堅守:HP80%で耐火 | 水 | +6% | オーディネムスキュア | 通常時周囲の敵にダメージを与え、自身に付与されているバフに応じて追加効果が発動する。デフシステム:自身に防御力アップのオーラを付与する。キュアシステム:自身のHPを回復する。クリアシステム:自身の状態異常を解除する。【聖痕解放】状態時周囲の敵にダメージを与え、通常時の追加効果が全て発動する。 | インペリアルキャスリング | 6 | 周囲の敵にダメージを与え、「冷傷」状態にする。さらに「毒」「火傷」「麻痺」「裂風」「閃熱」「暗黒」「劫火」のうちいずれか2つの状態異常を付与する。 | サンダルフォンの聖約 | Ⅱ | 通常時・クエスト開始時、自身に【300秒間、聖痕の枷】デバフを付与する。・クエスト開始時、自身に【デフシステム】バフを付与する。・スキル「オーディネムスキュア」発動時、【聖痕の枷】の残り効果時間が9秒減少する。・味方の状態異常を解除したとき、【聖痕の枷】の残り効果時間が30秒減少する。・バーストアタックをチャージし続けると1.5秒ごとに【デフシステム】、【キュアシステム】、【クリアシステム】の順でバフが切り替わる。【聖痕解放】状態時【デフシステム】、【キュアシステム】、【クリアシステム】が全て付与される。 | 気絶 | 気絶耐性 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | 状態異常特効 | Ⅱ | 状態異常の敵に与えるダメージが25%アップする。2種類以上の状態異常が付与されている敵にはさらに与えるダメージがアップする。4種類以上のときに効果は最大になり与えるダメージが15%アップする。 | |||||||||||||||||||
ユニット-クガイ | クガイ | クガイ | 流浪の義剣 | ワンダリングソード | 4 | 風 | 剣 | 攻撃 | 50 | 竜化ブースト | +15% | 連撃:10ヒット以上で攻 | 風 | +10% | 剣技・飛天乱閃 | 4 | 前方の敵に風属性のダメージを与える。 | 刃威練功 | 10秒間、【飛天の型】を発動。この効果中は自身のクリティカル率が10%アップし、バーストアタックが強化され、バーストアタックに、10秒間、防御力を5%ダウンさせる効果が付与される。この防御力ダウン効果は重複しない。 | クリティカルダメージ | +15% | クリティカル時のダメージ倍率が15%アップする。 | ずぶぬれ | ずぶぬれ耐性 | +100% | 「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。 | HP70%で会心威力 | +15% | HP70%以上でクリティカル時のダメージ倍率が15%アップする。 | |||||||||||||||||||
ユニット-クズハ | クズハ | クズハ | つままれ狐 | グーフィーフォックス | 5 | 火 | 杖 | 回復 | 50 | 回復スキル効果 | +20% | 連撃:連継之律令 | 火 | Ⅴ | 回生之星宿 | パーティ全員のHPを回復し、30秒間、パーティ全員に【追祓之式符】を付与する。【追祓之式符】は攻撃力の30%の【追いうちダメージ】を付与する。 | 禍津狐火呪 | パーティ内で最もHPの割合が低いキャラのHPを回復する。 | 風属性耐性 | +20% | 風属性のダメージを20%減少させる。 | 気絶 | 気絶耐性 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | HP満タンで攻 | +20% | HP満タン時、攻撃力が20%アップする。 | ||||||||||||||||||||
ユニット-クラウ | クラウ | クラウ | ヒーラーとしてはやや回復力不足だが麻痺回復と防御力アップバフでサポート可能であり、高HP時防御力アップを持つため後衛にしては耐久力が高い。マナサ70で回復力が改善、更にバフ解除ができるようになり汎用性が高くなる。 | 鈴音の癒し手 | リングエイド | 4 | 闇 | 杖 | 回復 | 70 | 回復スキル効果 | +20% | 竜化:竜の恩寵・攻 | Ⅲ | エルダーズキュア | 3 | 味方全員のHPを回復し、「麻痺」状態を解除し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。 | 味方全員のHPを回復し、「麻痺」状態を解除し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。 | オールドウォール | 15秒間、パーティ全員の防御力を20%アップする。 | 15秒間、パーティ全員の防御力を25%アップし、さらに15秒間継続回復する。 | 開幕スキルゲージ | +75% | クエスト開始時のスキルゲージが75%アップする。 | 術式解化 | クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。またスキル「エルダーズキュア」を使用したとき、自身に【ディスペルバースト】バフが発動。次に使用するバーストアタックに、【敵のバフを1つ解除する効果】が付与される。【ディスペルバースト】バフは重複せず、バーストアタックを使用すると解除される。 | 麻痺 | 麻痺耐性 | +100% | 「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。 | 麻痺耐性・改 | +100% | 「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | HP70%で防 | +8% | HPが70%以上のとき、防御力が8%アップする。 | HP70%で防 | +15% | HP70%以上のとき、防御力が15%アップする。 | クラウ(星竜祭Ver.) | クラウ(サマーVer.) | クラウ(ドラフェスVer.) | クラウ(野食殿Ver.) | |||||
ユニット-クラウ(サマーVer.) | クラウ | クラウ(サマーVer.) | 鈴音の日傘娘 | リングパラソル | 5 | 光 | 弓 | 補助 | 70 | スキルブースト | +15% | 連撃:10ヒット以上で耐闇 | 光 | +10% | パラソルショット | ターゲットとその周囲の敵に光属性のダメージを与え「麻痺」状態にする。攻撃時、自身にかかっているバフの数に応じた【追尾弾】を追加で発射する。【追尾弾】は最大4発まで追加される。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 | ターゲットとその周囲の敵に光属性のダメージを与え「麻痺」状態にする。攻撃時、自身にかかっているバフの数に応じた【追尾弾】を追加で発射する。【追尾弾】は最大5発まで追加される。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 | トロピカルリラックス | 5 | 10秒間、自身と周囲の味方の攻撃力を5%、クリティカル率を3%、スキルダメージを10%、スキルゲージ上昇率を10%アップする。 | 10秒間、自身と周囲の味方の攻撃力を5%、クリティカル率を3%、スキルダメージを10%、スキルゲージ上昇率を10%アップする。また、このスキルによってバフが付与された自身を含む味方の数に応じて下記の効果が追加で発動する。1人以上:10秒間、自身の防御力を10%アップする2人以上:10秒間、自身のクリティカル時のダメージ倍率を10%アップする3人以上:自身のスキル1を即時発動可能にする | 麻痺トリガー・スキルブースト | +12% | 敵を麻痺状態にしたときに自身に【20秒間、スキルゲージの上昇率が12%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから5秒間は発動しない。 | 麻痺トリガー・スキルブースト | +12% | 敵を麻痺状態にしたときに自身に【20秒間、スキルゲージの上昇率が12%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから5秒間は発動しない。 | 呪い | 呪い耐性・改 | +100% | 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 呪い耐性・改 | +100% | 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 麻痺特効 | +30% | 「麻痺」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。 | 麻痺特効 | +35% | 「麻痺」状態の敵に与えるダメージが35%アップする。 | クラウ | クラウ(星竜祭Ver.) | クラウ(ドラフェスVer.) | クラウ(野食殿Ver.) | ||||
ユニット-クラウ(ドラフェスVer.) | クラウ | クラウ(ドラフェスVer.) | 大いなる遺産 | ミスティックメメント | 5 | 闇 | ロッド | 補助 | 50 | スキルダメージ | +15% | 堅守:HP80%で耐光 | 闇 | +6% | エンシェントレイ | 5 | 複数の攻撃対象とその周囲の敵に闇属性のダメージを与える。敵にヒットさせると【スキルシフト】が発生し効果が変化する。初期状態:3体を対象に攻撃する。シフト1:4体を対象に攻撃する。シフト2:5体を対象に攻撃する。このスキルの攻撃対象は、一定範囲内で距離が近い順に選択される。攻撃対象に選択できる数より範囲内の敵が少ない場合、残りの攻撃は再び距離の近い順で選択された対象に行われる。 | エルダーズフェイス | ターゲットとその周囲の敵に闇属性のダメージを与え、20秒間防御力を10%ダウンさせる。敵にヒットさせると【スキルシフト】が発生し効果が変化する。シフト1:攻撃力を5%ダウンさせる効果が追加される。シフト2:さらに、味方全員のHP回復と15秒間、継続回復する効果が追加される。 | 術式練化 | Ⅱ | スキル「エンシェントレイ」を使用したとき、自身に【アルターバースト】バフが発動。次に使用するバーストアタックが、地面に10秒間【攻撃力アップバフフィールド】を設置するものに変化する。このフィールドの中にいるキャラは攻撃力が25%アップする。【アルターバースト】バフは重複せず、バーストアタックを使用すると解除される。 | 暗闇 麻痺 | 千古の加護 | Ⅱ | 「暗闇」、「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。 | 開幕スキルゲージ | +100% | クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。 | クラウ | クラウ(星竜祭Ver.) | クラウ(サマーVer.) | クラウ(野食殿Ver.) | |||||||||||||||
ユニット-クラウ(星竜祭Ver.) | クラウ | クラウ(星竜祭Ver.) | 鈴音の贈り主 | リングサンメテオール | 5 | 水 | 短剣 | 補助 | 70 | クリティカル率 | +10% | 連撃:ヒット数継続時間延長 | 水 | Ⅵ | トゥインクルギフト | 前方の敵に水属性のダメージを与え、「凍結」状態にする。また、自身と周囲の味方の【やる気】を1段階アップする。このスキルを敵にヒットさせると【スキルシフト】が発生、シフト1で攻撃力アップ、シフト2でクリティカル率アップが追加される。 | 前方の敵に水属性のダメージを与え、自身と周囲の味方の【やる気】を1段階アップする。また【フローズンギフト】を発動。次に使用するバーストアタックに【敵を凍結状態にする効果】を付与する。このスキルを敵にヒットさせると【スキルシフト】が発生し、シフト1で攻撃力アップ、シフト2でクリティカル率アップが追加される。 | スターナイトグレイス | 前方の敵に水属性のダメージを与える。 | 前方の敵に水属性のダメージを与える。 | リングサンメテオール | HP70%以上のとき、攻撃力と防御力が13%アップする。 | リングサンメテオール | HP70%以上のとき、攻撃力と防御力が13%アップする。 | 気絶 | 気絶耐性・改 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 気絶耐性・改 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 30ヒットでやる気アップ | 攻撃が30ヒットするたびに【やる気】を1段階アップする。 | 20ヒットでやる気アップ | 攻撃が20ヒットするたびに【やる気】を1段階アップする。 | クラウ | クラウ(サマーVer.) | クラウ(ドラフェスVer.) | クラウ(野食殿Ver.) | |||||||||
ユニット-クラウ(野食殿Ver.) | クラウ | クラウ(野食殿Ver.) | 鈴音の野山娘 | リングキャンパー | 5 | 水 | ロッド | 攻撃 | 50 | スキルダメージ | +15% | 堅守:HP80%で耐火 | 水 | +6% | スターリーベール | ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与え、自身に【星空食堂】を付与する。【星空食堂】は4つまで重複可能で、【トッピングスター】を強化する。 | キャンピングメモリー | 前方の敵に水属性のダメージを与え、地面に10秒間【防御デバフフィールド】を設置する。このフィールドの中にいる敵は、防御力が15%ダウンする。スキル使用時、【スキルシフト】が発生し効果が変化する。シフト1:パーティ全員の【やる気】を2段階アップする効果が追加される。シフト2:パーティ全員の【やる気】を3段階アップする効果が追加される。 | キャンプの味 | Ⅱ | スキル「スターリーベール」を使用したとき、自身に【トッピングスター】バフが発動。【トッピングスター】バフ発動中はスキルゲージ上昇率が15%アップし、次に使用するバーストアタックが【星空食堂】バフの数に応じた【マルチターゲット】のダメージを発生させるものに変化する。【トッピングスター】バフは重複せず、バーストアタックを使用すると解除される。 | 気絶 | 気絶耐性 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | 防御力ダウン特効 | +15% | 「防御力ダウン」状態の敵に与えるダメージが15%アップする。 | クラウ | クラウ(星竜祭Ver.) | クラウ(サマーVer.) | クラウ(ドラフェスVer.) | ||||||||||||||||
ユニット-クレイマン | クレイマン | クレイマン | 果てなき究明 | エターナルマッドネス | 4 | 闇 | ロッド | 補助 | 70 | スキルダメージ | +15% | 背水:ピンチで耐光 | 闇 | +9% | ダークネスチェイン | 7 | 直線上の敵に闇属性のダメージを与える。 | 直線上の敵に闇属性のダメージを与え、「毒」状態にする。 | フォビドゥンスフィア | ターゲットとその周囲の敵に闇属性のダメージを与え、「睡眠」状態にする。 | ターゲットとその周囲の敵に闇属性のダメージを与え、「睡眠」状態にする。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。 | バーストダメージ | +40% | バーストアタックのダメージが40%アップする。 | 狂気の沙汰 | スキル「フォビドゥンスフィア」を使用したとき、クエスト中5回まで自身に【狂気の沙汰】バフが発動。次に使用するバーストアタックが、自身に【クエスト中、スキルが時間経過で自動的にチャージされるが、HPが減少し続ける】バフを付与するものに変化する。【狂気の沙汰】バフは重複せず、バーストアタックを使用すると解除される。 | 暗闇 | 暗闇耐性 | +100% | 「暗闇」状態になる確率が100%ダウンする。 | 暗闇耐性・改 | +100% | 「暗闇」状態になる確率が100%ダウンする。暗闇判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | スキルダメージ | +20% | 攻撃スキルのダメージが20%アップする。 | スキルダメージ | +35% | 攻撃スキルのダメージが35%アップする。 | |||||||||
ユニット-クロム | クロム | クロム | イーリスの聖王子 | プリンス・オブ・イーリス | 5 | 火 | 剣 | 攻撃 | 50 | HP | +10%&防御力+10% | 火傷:火傷トリガー・耐風 | 火 | +8% | 聖王の剣 | 前方の敵に火属性のダメージを与え、自身に【覚醒の炎】を付与する。【覚醒の炎】は3段階まで重複可能で、スキル「天空」を段階に応じて強化する。【覚醒の炎】はスキル「天空」使用時に解除される。 | 天空 | ターゲットとその周囲の敵に火属性のダメージを与える。「状態異常」状態の敵にはダメージがアップする。さらに、与えたダメージの3%分自身のHPを回復する。この回復効果の最大値は自身の最大HPの15%となる。【覚醒の炎】の段階に応じてスキル「天空」は強化される。スキル「天空」の発動に、すべての【覚醒の炎】とSPゲージ1本を消費する。 | HP満タンで攻 | +15% | HP満タン時、攻撃力が15%アップする。 | 睡眠 | 睡眠耐性 | +100% | 「睡眠」状態になる確率が100%ダウンする。 | 王の器 | 【覚醒の炎】が3つかつSPゲージが3本のとき、スキル「天空」はスキル「覚醒天空」になる。スキル「覚醒天空」使用後、【覚醒の炎】は解除され、SPゲージは0になる。 | |||||||||||||||||||||
ユニット-クーガー | クーガー | クーガー | 女神の猟犬 | ハウンドオブゴッデス | 5 | 闇 | 斧 | 攻撃 | 70 | 防御力 | +15% | 背水:ピンチで攻 | 闇 | +15% | ジャッジメントサーキュラー | 7 | 前方の敵に闇属性のダメージを与え防御力を5%ダウンさせる。 | 前方の敵に闇属性のダメージを与え防御力を5%ダウンさせる。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。 | マーシレスブロー | 前方の敵に闇属性のダメージを与える。 | 前方の敵に闇属性のダメージを与える。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。 | オーバードライブ特効 | +15% | オーバードライブ中の敵へ与えるダメージが15%アップする。 | オーバードライブ特効 | +15% | オーバードライブ中の敵へ与えるダメージが15%アップする。 | 麻痺 | 麻痺耐性・改 | +100% | 「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 麻痺耐性・改 | +100% | 「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 背水の陣・攻 | +50% | HP30%以下になったとき、【15秒間、攻撃力が50%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。 | 背水の陣・攻 | +60% | HP30%以下になったとき、【15秒間、攻撃力が60%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。 | クーガー(浴衣Ver.) | |||||||
ユニット-クーガー(浴衣Ver.) | クーガー | クーガー(浴衣Ver.) | 祭天の猟犬 | ハウンドオブフェスタ | 5 | 光 | 短剣 | 攻撃 | 50 | クリティカル率 | +10% | 奮戦:やる気リンク・耐闇 | 光 | +8% | ライトネスシャンブルズ | 4 | 前方の敵に光属性のダメージを与える。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。マスカブルフェイスモード時、このスキルは効果が次のようになる。前方の敵に光属性のダメージを与え、「麻痺」状態にする。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 | マスカブルフェイス | HPが50%以上のとき、【マスカブルフェイス】が発動可能。この効果中はマスカブルフェイスモードとなり、スキル「ライトネスシャンブルズ」「マスカブルフェイス」が変化する。マスカブルフェイスモード時、このスキルは「ピンライトホイール」となり、効果が次のようになる。前方の敵に光属性のダメージを与え、「気絶」状態にする。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。マスカブルフェイスモード中、HPが30%以下になると、マスカブルフェイスモードは解除される。 | スキルヒットでやる気アップ | Ⅱ | ヒット数のカウントが継続している間にスキル「ライトネスシャンブルズ」が10ヒットした時、自身を【超やる気】にする。 | 毒 | 毒耐性 | +100% | 「毒」状態になる確率が100%ダウンする。 | やる気アップで攻&会心アップ | Ⅲ | 自身の【やる気】の段階に応じて攻撃力とクリティカル率がアップする。【超やる気】時に効果は最大となり攻撃力が20%、クリティカル率が8%アップする。 | クーガー | ||||||||||||||||||
ユニット-グレース | グレース | グレース | 先立たれし愛 | リグレットウィドウ | 5 | 闇 | 杖 | 回復 | 50 | バーストダメージ | +20% | 背水:ピンチでシールド | 闇 | Ⅵ | 孤独な魂を彼の元に | このスキルを使用した時、自身のHPが40%未満の場合、15秒間、パーティ全員の防御力を30%アップする。このスキルを使用した時、自身のHPが40%以上の場合、HPが最大値の30%になり【ライフシールド】がパーティ全員に付与される。このシールドは使用者が発動時に失ったHPに応じたダメージを防ぐ。通常のシールドと重複が可能。 | 冥なる祈りを貴方に | 5秒間、パーティ全員の防御力を100%アップする。 | 哀なる想いを此処に | Ⅱ | バーストアタックのダメージが30%アップする。またバーストアタックが変化し、【敵のバフを1つ解除する効果】が付与され、バーストアタックで与えたダメージの10%分自身のHPを回復する。この効果による回復量の最大値は自身の最大HPの5%となる。 | 暗闇 | 暗闇耐性 | +100% | 「暗闇」状態になる確率が100%ダウンする。 | プロテクトリンク・治癒 | Ⅳ | 防御力アップのバフを受けたとき、【20秒間、HPを継続回復するバフ】が発動。 | ||||||||||||||||||||
ユニット-ゴクウ | ゴクウ | ゴクウ | 新参封師 | エントラントシーラー | 5 | 光 | 短剣 | 攻撃 | 50 | クリティカル率 | +10% | 連撃:10ヒット以上で耐闇 | 光 | +10% | 如意金箍の法 | 直線上の敵に光属性のダメージを与える。敵にヒットさせると【スキルシフト】が発生し効果が変化する。シフト1:攻撃範囲が広がりダメージがアップする。シフト2:さらに攻撃範囲が広がりダメージがアップする。 | 快刀乱舞の法 | 前方の敵に光属性のダメージを与える。 | 亜人キラー | +25% | 「亜人」種族に与えるダメージが25%アップする。 | 毒 | 毒耐性 | +100% | 「毒」状態になる確率が100%ダウンする。 | 麻痺特効 | +30% | 「麻痺」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。 | ||||||||||||||||||||
ユニット-ゴジョウ | ゴジョウ | ゴジョウ | 凶器乱武 | デッドリーウェポン | 4 | 光 | 槍 | 攻撃 | 50 | HP | +15% | HP | 光 | +9% | 爆砕兵器・粉骨戦車 | ターゲットとその周囲の敵に光属性のダメージを与える。敵にヒットさせると【スキルシフト】が発生し効果が変化する。シフト1:10秒間、敵の防御力を5%ダウンする効果が追加され、ダメージがアップする。この防御力ダウン効果は重複しない。シフト2:さらに、スキル「妨害兵器・点穴疾藜」のゲージを30%上昇させる効果が追加され、ダメージがアップする。 | 妨害兵器・点穴疾藜 | 6 | 地面に10秒間【防御デバフフィールド】を設置する。このフィールドの中にいる敵は、防御力が15%ダウンする。 | 臨機応変・スキルダメージ | +6% | スキルを使用するたび自身に【クエスト中、スキルダメージが6%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト3回まで発動する。 | 呪い | 呪い耐性 | +100% | 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。 | 精妙巧緻・攻 | +8% | 敵のHPが70%以下のとき、ダメージが8%アップする。 | |||||||||||||||||||
ユニット-ゴルド | ゴルド | ゴルド | 秘められた隻腕 | シークレットバイオレンス | 4 | 水 | 槍 | 攻撃 | 50 | HP | +15% | 冷傷:冷傷トリガー・攻 | 水 | +10% | 乱瀑布 | 3 | 前方の敵に水属性のダメージを与え「冷傷」状態にする。「冷傷」状態の敵にはダメージがアップする。敵にヒットさせると【スキルシフト】が発生し効果が変化する。シフト1:敵を「冷傷」状態にする確率がアップする。シフト2:さらに10秒間、自身の攻撃力を15%アップする効果が追加される。 | 巌開山 | スキル「乱瀑布」を即時発動可能にし、5秒間、自身の攻撃力を25%アップする。 | HP70%で攻 | +10% | HP70%以上のとき、攻撃力が10%アップする。 | 気絶 | 気絶耐性 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | 冷傷特効 | +20% | 「冷傷」状態の敵に与えるダメージが20%アップする。 | |||||||||||||||||||
ユニット-サイガ | サイガ | サイガ | 業背負う射撃手 | カルマシューター | 5 | 風 | 銃 | 攻撃 | 50 | ゲージブレイク | +20% | 連撃:10ヒット以上で耐水 | 風 | +10% | 凶弾葬送 | 通常時前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。また、敵の至近距離でスキルを使用した場合、使用時に自身に【洞察】バフを付与する。【洞察】は最大Lv3までレベルアップする。【洞察Lv3】付与時前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。「裂風」状態の敵にはダメージがアップする。また、自身の【洞察Lv3】を解除する。 | 業射必滅 | 通常時複数の攻撃対象のバフを1つ解除し、自身に【洞察】バフを付与する。このスキルの効果は同じ対象には重複して発動しない。【洞察Lv3】付与時複数の攻撃対象のバフを1つ解除し、自身に【完全洞察】を付与し、自身の【洞察Lv3】を解除する。このスキルの効果は同じ対象には重複して発動しない。 | 急所洞観 | Ⅱ | ①【洞察Lv3】が付与されているとき、次に使用するバーストアタックのモードゲージの減少量が300%アップし、使用時に【洞察Lv3】を解除する。②【完全洞察】が付与されているとき、以下の効果を得る。・通常攻撃の威力が10%アップする。・通常攻撃のスキルゲージ上昇量が10%アップする。・通常攻撃を行った際のクリティカル率が10%アップする。 | 凍結 | 凍結耐性 | +100% | 「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。 | HP70%で攻 | +13% | HP70%以上のとき、攻撃力が13%アップする。 | ||||||||||||||||||||
ユニット-サザンカ | サザンカ | サザンカ | 花紅秘念 | ハートオブカーマイン | 4 | 闇 | 斧 | 防御 | 50 | 防御力 | +15% | HP | 闇 | +9% | 螺旋花舞・乱れ咲き | 7 | 周囲の敵に闇属性のダメージを与え、「切り傷」状態にする。攻撃時に敵を引き寄せる。 | 吐息揺籃・狂い咲き | 15秒間、自身の攻撃力を30%アップする。また、【構え・ねんねんころり】を発動。自身のバーストアタックを3回分強化する。強化されたバーストアタックは【ねんねんころり】となり、通常より高いダメージと「睡眠」効果を敵に与える。 | ゲージブレイク | +30% | モードゲージの減少量が30%アップする。 | 麻痺 | 麻痺耐性 | +100% | 「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。 | 睡眠特効 | +20% | 「睡眠」状態の敵に与えるダメージが20%アップする。 | |||||||||||||||||||
ユニット-サニア | サニア | サニア | 迷生の魔術師 | ラビリンスウィザード | 3 | 火 | ロッド | 攻撃 | 70 | スキルダメージ | +15% | 火傷:火傷トリガー・耐風 | 火 | +5% | フラムセルマン | 5 | 直線上の敵に火属性のダメージを与える。 | 直線上の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | フラムフルール | ターゲットとその周囲の敵に火属性のダメージを与える。 | ターゲットとその周囲の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | スキルダメージ | +35% | 攻撃スキルのダメージが35%アップする。 | スキルダメージ | +35% | 攻撃スキルのダメージが35%アップする。 | 気絶 | 気絶耐性・改 | +50% | 「気絶」状態になる確率が50%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 気絶耐性・改 | +50% | 「気絶」状態になる確率が50%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 気絶耐性 | +50% | 「気絶」状態になる確率が50%ダウンする。 | 気絶耐性 | +50% | 「気絶」状態になる確率が50%ダウンする。 | サニア(ウエディングVer.) | |||||||
ユニット-サニア(ウエディングVer.) | サニア | サニア(ウエディングVer.) | 花嫁の魔法 | ブライドマジック | 4 | 風 | 杖 | 回復 | 50 | 回復スキル効果 | +20% | 無傷:HP60%で会心 | 風 | +7% | マリアージュレーヴ | 5 | 味方全員のHPを回復し、「凍結」状態を解除し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。 | プロテクションアムール | 15秒間、パーティ全員のHPを継続回復し、防御力を10%アップする。 | HP満タンで回復 | +15% | HP満タン時、回復スキルの効果が15%アップする。 | 凍結 | 凍結耐性 | +100% | 「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。 | 開幕スキルゲージ | +50% | クエスト開始時のスキルゲージが50%アップする。 | サニア | ||||||||||||||||||
ユニット-サンゾウ | サンゾウ | サンゾウ | 仙境封師 | エンシェントシーラー | 4 | 火 | 槍 | 補助 | 50 | HP | +15% | 無傷:HP60%で攻 | 火 | +5% | 焔環尖槍の法 | 前方の敵に火属性のダメージを与える。デバフ状態の敵にはダメージがアップする。 | 天地封縛の法 | 20秒間、ターゲットとその周囲の敵の攻撃力を5%、防御力を10%ダウンさせる。 | 亜人キラー | +25% | 「亜人」種族に与えるダメージが25%アップする。 | 気絶 | 気絶耐性 | +50% | 「気絶」状態になる確率が50%ダウンする。 | HP70%で会心 | +6% | HP70%以上で攻撃がクリティカルになる確率が6%アップする。 | サンゾウ(ゲンジョウVer.) | |||||||||||||||||||
ユニット-サンゾウ(ゲンジョウVer.) | サンゾウ | サンゾウ(ゲンジョウVer.) | 眩饒封師 | ルミナスシーラー | 5 | 光 | ロッド | 補助 | 50 | スキルダメージ | +15% | 堅守:HP80%で耐闇 | 光 | +6% | 光芒一閃の法 | 直線上の敵に光属性のダメージを与え、「麻痺」状態にする。また、10秒間攻撃力を10%ダウンさせる。チャージゲージが最大まで溜まると、このスキルは「光芒輝閃の法」となり、効果が次のようになる。直線上の敵に光属性のダメージを与え、10秒間攻撃力を25%ダウンさせる。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 | 仙氣集成の法 | 自身のチャージゲージを増加させ、自身と周囲のパーティ全員に【10秒間、闇属性耐性を20%アップ(重複不可)】を付与する。チャージゲージが最大まで溜まると、このスキルは「仙氣奔流の法」となり、効果が次のようになる。パーティ全員に【30秒間、攻撃力を20%アップ】を付与する。また、パーティ全員を【超ヒラメキ】にし、自身と周囲のパーティ全員に【15秒間、闇属性耐性を40%アップ(重複不可)】を付与する。 | 仙氣印堂 | Ⅱ | チャージゲージを追加する。ゲージが最大になった時、次に使用するバーストアタック、スキル「光芒一閃の法」、スキル「仙氣集成の法」を強化する。強化は重複せず、バーストアタック、スキルを使用すると解除される。またクエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。チャージゲージ:スキル「仙氣集成の法」使用時にチャージされる。またスキル「仙氣集成の法」使用時、範囲内のパーティキャラの数に応じて追加でチャージされる。強化バーストアタック:敵の麻痺耐性を低下させる効果が追加される。この効果は重複しない。 | 毒 | 毒耐性 | +100% | 「毒」状態になる確率が100%ダウンする。 | デバフスキル時間 | +20% | 切り傷、攻撃力ダウン、防御力ダウンを付与するデバフスキルの効果時間が20%アップする。 | サンゾウ | |||||||||||||||||||
ユニット-サンダルフォン | サンダルフォン | サンダルフォン | 意志を繋ぐ天使 | アーク・コムニカティオ | 5 | 水 | 杖 | 回復 | 50 | 回復スキル効果 | +20% | 背水:逆上でシールド | 水 | Ⅴ | マルアハ・シェバハ | 6 | 通常時パーティ全員のHPを回復し、さらに継続回復し、自身の「SPゲージ」を1ゲージ消費する。また、自身に付与されているバフに応じて追加効果が発動する。・アシストモード:パーティ全員に【追いうちダメージ】を付与する。・ブーストモード:自身に【高速情報処理】を付与する。天翼解放時スキルが「アーク・スキュア」となり、効果が次のようになる。周囲の敵にダメージを与える。また、自身に【高速情報処理】が付与されている場合、それを1つ解除して次の効果が発動する。このスキルを再度発動可能にし、パーティ全員のHPを回復する。 | マルアハ・カナフ | 通常時パーティ全員のHPを回復し、自身の「SPゲージ」を1ゲージ消費する。また、自身に付与されているバフに応じて追加効果が発動する。・アシストモード:パーティ全員の状態異常を解除し、解除したキャラに【最大HPをアップするバフ】を付与する。・ブーストモード:自身の天翼解放ゲージをチャージする。天翼解放時スキルが「アーク・キャスリング」となり、効果が次のようになる。周囲の敵にダメージを与え、「冷傷」状態にし、さらに「毒」「火傷」「麻痺」「裂風」「閃熱」「暗黒」「劫火」のうちいずれか1つの状態異常を付与する。また、自身に【高速情報処理】が付与されている場合、それを1つ解除して次の効果が発動する。この | 天繋の翼 | Ⅱ | ①通常の竜化の代わりに、特殊竜化「天翼解放」を持つ。天翼解放は以下の効果を持つ。・竜化ゲージが天翼解放ゲージに変化する。・ゲージが一定以上溜まっている状態でボタンをタップすると、装備しているドラゴンに関わらず天翼解放した姿になる。・天翼解放中、通常攻撃を敵にヒットさせると天翼解放ゲージがチャージされるようになる。・天翼解放中に再度ボタンをタップするか天翼解放ゲージがなくなると天翼解放した姿から戻る。②通常攻撃を使用することやバーストアタックを敵に当てることで最大3段階まで溜まる「SPゲージ」を追加する。③クエスト開始時、自身に【アシストモード】バフを付与する。④バーストアタックをチャージし続け | 気絶 | 気絶耐性 | +100% | 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 | 戦況の管理者 | Ⅱ | 自身のHPが回復したとき、自身の天翼解放ゲージをチャージする。この効果は発動してから10秒間は発動しない。 | |||||||||||||||||||
ユニット-ザインフラッド | ザインフラッド | ザインフラッド | 状態異常付与に攻撃バフとサポーターの面を持ちながら、竜の恩寵で自身の火力も伸ばせる。ともすれば器用貧乏になる性能だが、装備次第では両方の面を活かすことも可能。 | 竜の守り手 | ドラゴンガーディアン | 5 | 水 | 槍 | 補助 | 70 | HP | +15% | 竜化:竜の恩寵・攻 | 水 | Ⅵ | フロストウィルムダイビング | 6 | ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与える。 | ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与え、「冷傷」状態にする。「冷傷」状態の敵にはダメージがアップする。 | ガーディアンズレイジ | 15秒間、パーティ全員の攻撃力を20%アップする。 | 前方の敵に水属性のダメージを与え、20秒間パーティ全員の攻撃力を20%アップする。このスキルがヒットすると自身の竜化ゲージが上昇する。 | 竜の恩寵・攻 | Ⅲ | 竜化するごとに攻撃力がアップする。この効果は1クエスト3回まで発動する。 | 竜の恩寵・攻 | Ⅳ | 竜化するごとに攻撃力がアップする。この効果は1クエスト3回まで発動する。 | 火傷 | 火傷耐性 | +100% | 「火傷」状態になる確率が100%ダウンする。 | 火傷耐性・改 | +100% | 「火傷」状態になる確率が100%ダウンする。火傷判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 竜化時間 | +20% | 竜化時間が20%延長される。 | 竜化時間 | +25% | 竜化時間が25%延長される。 | ザインフラッド(星竜祭Ver.) | ||||||
ユニット-ザインフラッド(星竜祭Ver.) | ザインフラッド | ザインフラッド(星竜祭Ver.) | 攻撃的なアビリティばかりだがスキル1はバフスキルという、なんともミスマッチな構成となっている。バッファーとして扱うかアタッカーとして戦わせるかで、装備も動き方も大きく変わる。 | 聖人の守り手 | プレゼントガーディアン | 4 | 風 | ロッド | 補助 | 70 | スキルダメージ | +15% | 竜化:竜の恩寵・攻 | 風 | Ⅴ | ドラゴンプレゼント | 6 | 15秒間、パーティ内の風属性キャラ全員のクリティカル発生確率を20%アップし、パーティ全員の攻撃力を5%アップする。 | 15秒間、パーティ内の風属性キャラ全員のクリティカル発生確率を22%アップし、パーティ全員の攻撃力を5%アップする。 | ドラゴニュールブレス | 前方の敵に風属性のダメージを与える。このスキルがヒットすると自身の竜化ゲージが上昇する。 | 前方の敵に風属性のダメージを与える。このスキルがヒットすると自身の竜化ゲージが上昇する。クエスト中、1回竜化するとスキルが強化され、スキルヒット時の竜化ゲージ上昇量がアップする。 | スキルコネクト・攻 | +8% | 自分が操作するキャラのスキル1が使用可能になったとき、そのキャラに【10秒間、攻撃力を8%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから15秒間は発動しない。 | スキルコネクト・攻 | +15% | 自分が操作するキャラのスキル1が使用可能になったとき、そのキャラに【10秒間、攻撃力を15%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ずぶぬれ | ずぶぬれ耐性 | +100% | 「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。 | ずぶぬれ耐性・改 | +100% | 「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。ずぶぬれ判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 竜の恩寵・攻 | Ⅰ | 竜化するごとに攻撃力がアップする。この効果は1クエスト3回まで発動する。 | 竜の恩寵・攻 | Ⅳ | 竜化するごとに攻撃力がアップする。この効果は1クエスト3回まで発動する。 | ザインフラッド | ||||||
ユニット-シェス | シェス | シェス | 烈華の麗女 | スプレンディッドタレント | 5 | 闇 | 弓 | 補助 | 50 | スキルブースト | +15% | 堅守:HP80%で耐光 | 闇 | +6% | グランティアーラ | 6 | 10秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップし、10秒間自身の前方にいるパーティ全員の防御力を25%アップする。 | グラングローリア | 前方の敵に闇属性のダメージを与える。攻撃時、自身にかかっているバフの数に応じた【追尾弾】を追加で発射する。【追尾弾】は最大8発まで追加される。 | 華麗なる竜の血 | Ⅱ | 装備しているドラゴンに関わらずケットシーに竜化する。竜化解除時に【超ヒラメキ】になる。 | 暗闇 | 暗闇耐性 | +100% | 「暗闇」状態になる確率が100%ダウンする。 | HP満タンで会心 | +13% | HP満タン時、攻撃がクリティカルになる確率が13%アップする。 | シェス(ドラフェスVer.) | ||||||||||||||||||
ユニット-シェス(ドラフェスVer.) | シェス | シェス(ドラフェスVer.) | 烈華の女帝 | スプレンディッドエンプレス | 5 | 闇 | 銃 | 攻撃 | 50 | ゲージブレイク | +20% | 領域:順風満帆・暗黒特効 | 闇 | +8% | スプレンディードドミニオ | 5 | 前方の敵にダメージを与え、「暗黒」状態にする。バフの重複している数に応じて最大15回まで追加ダメージを与える。 | ブルローネガット | ターゲットとその周囲の敵の攻撃力をダウンさせる。また、すべてのバフフィールドの中にいる敵の攻撃力をダウンさせる。 | 絢爛たる竜の血 | Ⅱ | 装備しているドラゴンに関わらずケットシーに竜化する。スキル「ブルローネガット」を使用したとき、自身にクエスト中、【ロイヤルプライド】バフを付与する。【ロイヤルプライド】バフは最大10回まで重複し、1つにつきダメージを1%カットする。 | 暗闇 麻痺 | 女帝の気品 | Ⅱ | 「暗闇」、「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。 | ダンスフロアヒロイン | Ⅱ | バーストアタックのダメージが45%アップする。さらにバフの重複数に応じてバーストアタックのダメージが最大で30%アップする。【ロイヤルプライド】バフが5つ以上重複しているとき、自身の周囲に【受けるダメージを10%カットするバフフィールド】を展開する。 | シェス | ||||||||||||||||||
ユニット-シノア | シノア | シノア | 夢見る魔法学者 | ドリーミングスカラー | 4 | 火 | ロッド | 補助 | 50 | スキルダメージ | +15% | 堅守:HP80%で耐風 | 火 | +5% | オリジナルポーション | 6 | パーティ全員に【15秒間、攻撃力を25%アップ】【15秒間、防御力を25%アップ】【10秒間、クリティカル率を25%アップ】【クエストの間、最大HPを15%アップ】の内、いずれかのバフを付与する。 | ファンブルボンバー | ターゲットとその周囲の敵に火属性のダメージを与える。 | HP満タンで攻 | +13% | HP満タン時、攻撃力が13%アップする。 | 睡眠 | 睡眠耐性 | +100% | 「睡眠」状態になる確率が100%ダウンする。 | バフスキル時間 | +20% | 使用するバフスキルの効果時間が20%アップする。 | シノア(サマーVer.) | ||||||||||||||||||
ユニット-シノア(サマーVer.) | シノア | シノア(サマーVer.) | 心癒の魔法学者 | リフレッシュスカラー | 5 | 風 | ロッド | 補助 | 50 | スキルダメージ | +15% | 毒:毒トリガー・耐水 | 風 | +8% | タイムエクスペリメント | ターゲットとその周囲の敵に風属性のダメージを与え、「毒」状態にする。また、自身に【オーバーワーク】を付与する。攻撃時に敵を引き寄せる。(オーバーワーク:自身の「タイムエクスペリメント」のスキルゲージ上昇率を30%ダウンする。最大で3つまで重複可能。竜化では解除されない。) | サマーリフレッシュ | スキル「タイムエクスペリメント」で付与された【オーバーワーク】を全て解除し、次の内いずれかの効果を【オーバーワーク】を解除した数の分付与する。この時付与される効果は同じものは同時に選択されない。【自身のヒラメキを2段階アップ】【30秒間、自身のクリティカル時のダメージ倍率を15%アップ】【30秒間、自身のクリティカル率を20%アップ】また【オーバーワーク】が3つある状態でスキル「サマーリフレッシュ」を使用した時、全ての効果が発動し効果範囲がパーティ全体に変更される。【オーバーワーク】がない状態でスキル「サマーリフレッシュ」を使用した時は、【オーバーワーク】が1つある状態で使用した時と同じ効果と | あきらめない心 | Ⅱ | 自身に付与されている【オーバーワーク】の数に応じてスキル「タイムエクスペリメント」のスキルダメージが強化される。【オーバーワーク】が1つ付与されているとスキル「タイムエクスペリメント」のスキルダメージが20%上昇し以降【オーバーワーク】の数が1つ増えるごとにスキル「タイムエクスペリメント」のスキルダメージが5%ずつ増加する。 | 凍結 | 凍結耐性 | +100% | 「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。 | スキルダメージ | +30% | 攻撃スキルのダメージが30%アップする。 | シノア | |||||||||||||||||||
ユニット-シャオレイ | シャオレイ | シャオレイ | 大志を抱く算術師 | アンビシャスカリキュレーター | 3 | 光 | ロッド | 補助 | 50 | スキルダメージ | +15% | 連撃:10ヒット以上で耐闇 | 光 | +7% | 閃光撃 | 4 | ターゲットとその周囲の敵に光属性のダメージを与え、「麻痺」状態にする。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 | 戦況分析 | 10秒間、パーティ全員のクリティカル率を8%アップし、クリティカル時のダメージ倍率を40%アップする。 | スキルダメージ | +20% | 攻撃スキルのダメージが20%アップする。 | 毒 | 毒耐性 | +50% | 「毒」状態になる確率が50%ダウンする。 | 毒耐性 | +25% | 「毒」状態になる確率が25%ダウンする。 | |||||||||||||||||||
ユニット-シャスト | シャスト | シャスト | 薫香の薬師 | インセンスパフューマー | 5 | 風 | 槍 | 補助 | 70 | HP | +15% | 毒:毒トリガー・攻 | 風 | +13% | ミストラルスピア | 6 | 前方の敵に風属性のダメージを与え、「毒」状態にする。また、攻撃力を10%ダウンさせる。 | 前方の敵に風属性のダメージを与え、「毒」状態にし、攻撃力を30%ダウンさせる。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。この攻撃力ダウン効果は重複しない。 | スピリットアロマ | 15秒間、パーティ全員のスキルゲージ上昇率を20%アップし、【15秒間、攻撃力を20%アップ】【15秒間、防御力を20%アップ】【クエストの間、最大HPを15%アップ】の内、いずれかのバフを付与する。 | 15秒間、パーティ全員のスキルゲージ上昇率を30%アップし、【15秒間、攻撃力を25%アップ】【15秒間、防御力を25%アップ】【クエストの間、最大HPを20%アップ】の内、いずれかのバフを付与する。まれに、上記すべてのバフが付与され、状態異常が解除される大当りが発生する。 | 背水の陣・治癒 | Ⅴ | HP30%以下になったとき、【20秒間、HPを継続回復するバフ】が発動。この効果は1クエスト中3回まで発動する。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 背水の陣・治癒 | Ⅴ | HP30%以下になったとき、【20秒間、HPを継続回復するバフ】が発動。この効果は1クエスト中3回まで発動する。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 凍結 | 凍結耐性・改 | +100% | 「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。凍結判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 凍結耐性・改 | +100% | 「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。凍結判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | HP70%で攻 | +13% | HP70%以上のとき、攻撃力が13%アップする。 | HP70%で攻 | +15% | HP70%以上のとき、攻撃力が15%アップする。 | ||||||||
ユニット-シャスト(ハロウィンVer.) | シャスト | シャスト(ハロウィンVer.) | 幻夜の薫香 | ハロウィンナイトパフューム | 5 | 闇 | 弓 | 補助 | 50 | スキルブースト | +15% | 無傷:HP60%以下で治癒 | 闇 | Ⅵ | サージカルトリック | 7 | 通常時直線上の敵にダメージを与え、「毒」状態にし、バフを1つ解除する。ナイトメアモード時直線上の敵にダメージを与え、「毒」状態にし、バフを1つ解除する。さらにターゲットに攻撃を行いダメージを与え、「暗黒」状態にし、バフを1つ解除する。 | トリートアロマ | 通常時パーティ全員に、以下の効果の内いずれかのバフを付与する。また、まれに以下のすべてのバフが付与され、状態異常が解除される大当りが発動する。・最大HPアップ・光属性耐性アップ・ダメージカットナイトメアモード時大当りの効果が必ず発動する。 | 悪夢の実験 | Ⅱ | ①以下の攻撃を敵にヒットさせたとき、自身に対応するバフを付与する。これらのバフは重複しない。・通常攻撃のコンボの5段目:【コンボサンプル】・バーストアタック:【バーストサンプル】・ダッシュ攻撃:【ダッシュサンプル】②上記の3種類のバフがすべて付与されているとき、ナイトメアモードとなりスキル1とスキル2が強化される。この効果で強化されたスキル使用時、これらのバフはすべて解除される。③ダッシュ攻撃の威力が200%アップし、ダッシュ攻撃中に通常攻撃を行った場合、コンボを2段目から行う。また、回避中に画面をタップすることで、ダッシュ攻撃を行うことができる。④HPが70%以上のとき、攻撃力が30%アップ | 暗闇 | 暗闇耐性 | +100% | 「暗闇」状態になる確率が100%ダウンする。 | 禁断の抽出術 | Ⅱ | 敵のバフまたはバリアをバフ解除効果で解除したとき、またはスキル「トリートアロマ」を使用したとき、次の効果が発動する。 *バフまたはバリアを解除した対象に【10秒間属性攻撃力15%ダウン】を付与する。このデバフは重複しない。 *自身に【30秒間光属性の敵に対して攻撃したときダメージ倍率が20%アップするバフ】を付与する。このバフは重複しない。 *自身に防御力アップのオーラ(バーストオーラ上限Lv2)を付与する。この効果は発動してから10秒間は発動しない。 *自身のスキル1とスキル2を15%チャージする。この効果は発動してから10秒間は発動しない。 | シャスト | ||||||||||||||||||
ユニット-シャノン | シャノン | シャノン | 陰影殺 | シャドウキラー | 4 | 闇 | 短剣 | 攻撃 | 50 | クリティカル率 | +10% | 毒:毒トリガー・耐光 | 闇 | +7% | シャドウウィーヴァー | 5 | 周囲の敵に闇属性のダメージを与え、10秒間、防御力を5%ダウンさせる。この防御力ダウン効果は重複しない。 | サイレントリーパー | ターゲットとその周囲の敵に闇属性のダメージを与える。ブレイク中の敵にはダメージがアップする。 | HP満タンでスキル | +35% | HP満タン時、スキルのダメージが35%アップする。 | 暗闇 | 暗闇耐性 | +100% | 「暗闇」状態になる確率が100%ダウンする。 | スキルブースト | +5% | スキルゲージの上昇率が5%アップする。 | シャノン(ドラフェスVer.) | ||||||||||||||||||
ユニット-シャノン(サマーVer.) | シャノン | シャノン(サマーVer.) | 劫火付与や劫火耐性ダウンによる敵弱体化、攻撃力アップのオーラによる味方強化などができる。 | 陽炎の護衛者 | ヒートヘイズバウンサー | 5 | 火 | 弓 | 補助 | 50 | スキルブースト | +15% | 連撃:ヒット数継続時間延長 | 火 | Ⅵ | トロピカルシュート | 7 | 直線上の敵にダメージを与え、【劫火耐性ダウン】を付与する。このスキルは、スキル「バーニングボンズ」の使用中にも発動することができ、その場合効果が次のようになる。 *直線上の敵にダメージを与え、【劫火耐性ダウン】を付与し、ヒットした敵の【劫火の蕾】を解除する。この効果は【バフを解除する効果】としては扱わない。 | バーニングボンズ | 自身に攻撃力アップのオーラを付与し、直線上の敵にダメージを与え、【劫火の蕾】を付与する。【劫火の蕾】は以下の効果を持つ。 *解除される時、対象にダメージを与え、「劫火」状態にする。 *【バフを解除する効果】で解除できず、時間経過かスキル「トロピカルシュート」の効果によって解除される。 | 疾風怒濤・劫火付与強化 | Ⅱ | ヒット数15以上で、敵を「劫火」状態にする確率が50%アップし、「劫火」状態の時間が30%アップする。 | 睡眠 | 睡眠耐性 | +100% | 「睡眠」状態になる確率が100%ダウンする。 | オーラ(攻)で劫火付与強化 | Ⅱ | 攻撃力アップのオーラが付与されているとき、敵を「劫火」状態にする確率が30%アップし、「劫火」状態の時間が30%アップする。 | *スキル変化 | シャノン | シャノン(ドラフェスVer.) | |||||||||||||||
ユニット-シャノン(ドラフェスVer.) | シャノン | シャノン(ドラフェスVer.) | 特殊モーションや特殊仕様を持ち独特の立ち回りが必要となるが、毒付与、防御ダウン、バフ解除にダメージ量と兼ね備えた活躍ができる。 | 因果を断ち切る者 | シャドウリベレイター | 5 | 闇 | 剣 | 攻撃 | 50 | 竜化ブースト | +15% | 毒:毒トリガー・攻 | 闇 | +13% | クライシスエッジ | ターゲットに闇属性のダメージを与え、15秒間敵の防御力を5%ダウンさせる。 *この防御力ダウン効果は重複しない。 *このスキルは使用後に一定時間【スキルチェイン】が発生する。 *【スキルチェイン】中、「クライシスエッジ」は、【前方の敵に闇属性のダメージを与える。「防御ダウン」状態の敵にはダメージがアップする。】スキルになり、「クライシスエッジ」の使用により敵にダメージを与えると追加でダメージ(「防御ダウン」状態の敵にはダメージがアップ)が発生する。 *また、スキル「シャドウイレイズ」使用時にターゲットが特定の状態の場合、スキル「クライシスエッジ」は一定時間【スキルチェイン】が可能になる。 *① | シャドウイレイズ | ターゲットに闇属性のダメージを与え、「毒」状態にする。このスキルは使用後に一定時間【スキルチェイン】が発生する。 *【スキルチェイン】中、「シャドウイレイズ」は、【ターゲットに闇属性のダメージを与える。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。】スキルになり、「シャドウイレイズ」の使用により敵にダメージを与えると追加でダメージ(「毒」状態の敵にはダメージがアップ)が発生する。 *また、スキル「クライシスエッジ」使用時にターゲットが特定の状態の場合、スキル「シャドウイレイズ」は一定時間【スキルチェイン】が可能になる。 *①ターゲットにバフが付与されている状態の時:スキルが変化【ターゲットに闇属性の | 防御力ダウン特効 | +30% | 「防御力ダウン」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。 | 暗闇 麻痺 | 護影の覚悟 | Ⅱ | 「暗闇」、「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。 | 毒特効 | +30% | 「毒」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。 | *固有モーション *スキルチェイン | シャノン | |||||||||||||||||
ユニット-シャロン | シャロン | シャロン | アスク王国の王女 | プリンセス・オブ・アスク | 5 | 光 | 槍 | 防御 | 50 | 麻痺特効 | +8% | 麻痺:麻痺トリガー・攻 | 光 | +13% | 緋光 | 4 | 前方の敵に光属性のダメージを与え、「麻痺」状態にする。 | 月光 | 前方の敵に光属性のダメージを与え、10秒間、防御力を5%ダウンさせる。この防御力ダウン効果は重複しない。 | 背水の開眼 | Ⅱ | HP30%以下になったとき、【10秒間、自身のクリティカルになる確率が100%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。 | 呪い | 呪い耐性 | +100% | 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。 | 麻痺特効 | +30% | 「麻痺」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。 | |||||||||||||||||||
ユニット-シャーディ | シャーディ | シャーディ | 鏡の中の愛 | ミラーナルシズム | 3 | 水 | 剣 | 防御 | 70 | 竜化ブースト | +15% | 無傷:HP60%で攻 | 水 | +3% | シャーディブレイド | 3 | 前方の敵に水属性のダメージを与える。 | 前方の敵に水属性のダメージを与え、「冷傷」状態にする。 | シャーディパニッシュ | 直線上の敵に水属性のダメージを与える。 | 直線上の敵に水属性のダメージを与え、「冷傷」状態にする。 | HP満タンで攻 | +20% | HP満タン時、攻撃力が20%アップする。 | HP満タンで攻 | +20% | HP満タン時、攻撃力が20%アップする。 | 火傷 | 火傷耐性・改 | +50% | 「火傷」状態になる確率が50%ダウンする。火傷判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 火傷耐性・改 | +50% | 「火傷」状態になる確率が50%ダウンする。火傷判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | 火傷耐性 | +50% | 「火傷」状態になる確率が50%ダウンする。 | 火傷耐性 | +50% | 「火傷」状態になる確率が50%ダウンする。 | シャーディ(ビューティ★Ver.) |