ユニット-シャスト
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シャストは☆5 風/槍の補助タイプユニット。
スペック[ソースを編集]
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二つ名 | |
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マナサークル上限 | 70 |
初期レア度 | ![]() |
タイプ | ![]() |
属性 | ![]() |
武器種 | ![]() |
EXアビリティ | ![]() |
リンクEXアビリティ | 【風】毒:毒トリガー・攻+13% |
耐性 | 凍結 |
備考 | |
【別バージョン】
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マナサークル第6層まで(~70) | ||
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アビリティ | 背水の陣・治癒Ⅴ | |
HP30%以下になったとき、【20秒間、HPを継続回復するバフ】が発動。この効果は1クエスト中3回まで発動する。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
凍結耐性・改+100% | ||
「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。凍結判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
HP70%で攻+15% | ||
HP70%以上のとき、攻撃力が15%アップする。 | ||
スキル | ミストラルスピア シェア可能(コスト:6) | |
Lv4 | 前方の敵に風属性のダメージを与え、「毒」状態にし、攻撃力を30%ダウンさせる。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。この攻撃力ダウン効果は重複しない。 | |
スピリットアロマ | ||
Lv3 | 15秒間、パーティ全員のスキルゲージ上昇率を30%アップし、【15秒間、攻撃力を25%アップ】【15秒間、防御力を25%アップ】【クエストの間、最大HPを20%アップ】の内、いずれかのバフを付与する。まれに、上記すべてのバフが付与され、状態異常が解除される大当りが発生する。 | |
マナサークル第5層まで(~50) | ||
アビリティ | 背水の陣・治癒Ⅴ | |
HP30%以下になったとき、【20秒間、HPを継続回復するバフ】が発動。この効果は1クエスト中3回まで発動する。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
凍結耐性・改+100% | ||
「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。凍結判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
HP70%で攻+13% | ||
HP70%以上のとき、攻撃力が13%アップする。 | ||
スキル | ミストラルスピア シェア可能(コスト:6) | |
Lv3 | 前方の敵に風属性のダメージを与え、「毒」状態にする。また、攻撃力を10%ダウンさせる。 | |
スピリットアロマ | ||
Lv2 | 15秒間、パーティ全員のスキルゲージ上昇率を20%アップし、【15秒間、攻撃力を20%アップ】【15秒間、防御力を20%アップ】【クエストの間、最大HPを15%アップ】の内、いずれかのバフを付与する。 | |
== スキルの詳細 == === スキル1 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください === スキル2 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください == 仕様の解説など == * 特殊モーションなど、わかりにくい仕様の解説をお願いします == 運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など == * /基本レシピ == 脚注 ==