ユニット-サイガ

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サイガは☆5 風/銃の攻撃タイプユニット。


スペック[ソースを編集]

サイガ
サイガ
二つ名 業背負う射撃手カルマシューター業背負う射撃手(カルマシューター)
マナサークル上限 50
初期レア度 5 5
タイプ 攻撃 攻撃
属性 風
武器種 銃
EXアビリティ ゲージブレイクゲージブレイク+20%
リンクEXアビリティ 【風】連撃:10ヒット以上で耐水+10%
耐性 凍結
備考

別バージョン
(なし)



 
アビリティ 急所洞観Ⅱ
①【洞察Lv3】が付与されているとき、次に使用するバーストアタックのモードゲージの減少量が300%アップし、使用時に【洞察Lv3】を解除する。②【完全洞察】が付与されているとき、以下の効果を得る。・通常攻撃の威力が10%アップする。・通常攻撃のスキルゲージ上昇量が10%アップする。・通常攻撃を行った際のクリティカル率が10%アップする。
凍結耐性+100%
「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。
HP70%で攻+13%
HP70%以上のとき、攻撃力が13%アップする。
スキル 凶弾葬送
Lv3 通常時前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。また、敵の至近距離でスキルを使用した場合、使用時に自身に【洞察】バフを付与する。【洞察】は最大Lv3までレベルアップする。【洞察Lv3】付与時前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。「裂風」状態の敵にはダメージがアップする。また、自身の【洞察Lv3】を解除する。
業射必滅
Lv2 通常時複数の攻撃対象のバフを1つ解除し、自身に【洞察】バフを付与する。このスキルの効果は同じ対象には重複して発動しない。【洞察Lv3】付与時複数の攻撃対象のバフを1つ解除し、自身に【完全洞察】を付与し、自身の【洞察Lv3】を解除する。このスキルの効果は同じ対象には重複して発動しない。
 


スキルの詳細[編集 | ソースを編集]

スキル1:凶弾葬送[編集 | ソースを編集]

通常時[編集 | ソースを編集]

前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。

また、敵の至近距離でスキルを使用した場合、使用時に自身に【洞察】バフを付与する。【洞察】は最大Lv3までレベルアップする。

【洞察Lv3】[編集 | ソースを編集]

付与時前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。「裂風」状態の敵にはダメージがアップする。

また、自身の【洞察Lv3】を解除する。

  • 通常時
    • 威力:225 × 5 Hit
    • 必要スキルポイント:4,080
    • 必要シェアスキルポイント:5,100
    • 特殊効果
      • 洞察
      • 裂風
        • 効果時間:21 秒
        • 効果間隔:2.9 秒
        • 威力:41
  • 変化後
    • 威力:400 × 5 Hit
    • 必要スキルポイント:4,080
    • 必要シェアスキルポイント:5,100
    • 特殊効果
      • 裂風
        • 効果時間:21 秒
        • 効果間隔:2.9 秒
        • 威力:41
      • 特定状態へのダメージ倍率
        • 裂風:120%

スキル2:業射必滅[編集 | ソースを編集]

通常時[編集 | ソースを編集]

通常時複数の攻撃対象のバフを1つ解除し、自身に【洞察】バフを付与する。このスキルの効果は同じ対象には重複して発動しない。

【洞察Lv3】[編集 | ソースを編集]

付与時複数の攻撃対象のバフを1つ解除し、自身に【完全洞察】を付与し、自身の【洞察Lv3】を解除する。このスキルの効果は同じ対象には重複して発動しない。

  • 通常時
    • 必要スキルポイント:4,080
    • 特殊効果
      • バフ解除
      • 洞察
  • 変化後
    • 必要スキルポイント:4,080
    • 特殊効果
      • バフ解除
      • 完全洞察
      • 効果時間:30 秒
      • 重複不可

アビリティの詳細[編集 | ソースを編集]

急所洞観Ⅱ[編集 | ソースを編集]

①【洞察Lv3】が付与されているとき、次に使用するバーストアタックのモードゲージの減少量が300%アップし、使用時に【洞察Lv3】を解除する。

②【完全洞察】が付与されているとき、以下の効果を得る。

・通常攻撃の威力が10%アップする。

・通常攻撃のスキルゲージ上昇量が10%アップする。

・通常攻撃を行った際のクリティカル率が10%アップする。

凍結耐性+100%[編集 | ソースを編集]

「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。

HP70%で攻+13%[編集 | ソースを編集]

HP70%以上のとき、攻撃力が13%アップする。

EXアビリティの詳細[編集 | ソースを編集]

ゲージブレイク+20%[編集 | ソースを編集]

パーティ全員のモードゲージの減少量が20%アップする。

リンクEXアビリティの詳細[編集 | ソースを編集]

【風】連撃:10ヒット以上で耐水+10%[編集 | ソースを編集]

パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが風属性ならヒット数10以上のとき、【水属性耐性が10%アップするバフ】が発動。

シェアスキル[編集 | ソースを編集]

凶弾葬送[編集 | ソースを編集]

通常時[編集 | ソースを編集]

前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。

また、敵の至近距離でスキルを使用した場合、使用時に自身に【洞察】バフを付与する。【洞察】は最大Lv3までレベルアップする。

【洞察Lv3】[編集 | ソースを編集]

付与時前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。「裂風」状態の敵にはダメージがアップする。

また、自身の【洞察Lv3】を解除する。

  • シェアコスト:7
  • 通常時
    • 威力:225 × 5 Hit
    • 必要スキルポイント:4,080
    • 必要シェアスキルポイント:5,100
    • 特殊効果
      • 洞察
      • 裂風
        • 効果時間:21 秒
        • 効果間隔:2.9 秒
        • 威力:41
  • 変化後
    • 威力:400 × 5 Hit
    • 必要スキルポイント:4,080
    • 必要シェアスキルポイント:5,100
    • 特殊効果
      • 裂風
        • 効果時間:21 秒
        • 効果間隔:2.9 秒
        • 威力:41
      • 特定状態へのダメージ倍率
        • 裂風:120%

運用方法について[編集 | ソースを編集]

基本[編集 | ソースを編集]

サブとして[編集 | ソースを編集]

護符セット[編集 | ソースを編集]

基本[編集 | ソースを編集]

EXアビリティ構成[編集 | ソースを編集]

運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など[編集 | ソースを編集]

/基本レシピ[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]