ユニット-ランザーヴ(ドラフェスVer.)
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ランザーヴ(ドラフェスVer.)は☆5 風/剣の攻撃タイプユニット。
ゲージとアビリティの力で高火力のスキルを叩き込み、バーストで広範囲を薙ぎ払うアタッカー。プロリン編成と相性が良く、高難易度でも活躍できる。
スペック[編集 | ソースを編集]
| 二つ名 | |
|---|---|
| マナサークル上限 | 70 |
| 初期レア度 | |
| タイプ | |
| 属性 | |
| 武器種 | |
| EXアビリティ | |
| リンクEXアビリティ | 【風】守勢:プロテクトリンク・会心+10% |
| 耐性 | 凍結 ずぶぬれ |
| 備考 | |
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| マナサークル第6層まで(~70) | ||
|---|---|---|
| アビリティ | 歴戦の業Ⅲ | |
| アタックゲージとバーストゲージを追加する。ゲージが満タンになっているとその本数に応じて防御力がアップし、スキル「サイクロンブレイド」使用時に満タンになったゲージを消費して威力をアップさせる。
アタックゲージ:通常攻撃を敵にヒットさせるとチャージされる。 バーストゲージ:バーストアタックを敵にヒットさせるとチャージされる。 |
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| 鉄壁の覇気Ⅲ | ||
| 「凍結」、「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。 凍結、ずぶぬれ判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。この効果は重複しない。バフを発生させる効果はそれぞれ発動してから15秒間は発動しない。 | ||
| スキルダメージ+35% | ||
| 攻撃スキルのダメージが35%アップする。 | ||
| スキル | サイクロンブレイド シェア可能(コスト:4) | |
| Lv4 | ターゲットとその周囲の敵にダメージを与える。 | |
| ウインドタクティクス | ||
| Lv3 | 【風纏剣】を発動。自身のバーストアタックを強化し、パーティ全員の防御力をアップする。強化されたバーストアタックは【三連飛剣】となり、遠距離への攻撃が可能となる。さらに、自身に攻撃力アップのオーラを付与する。オーラを付与する効果は発動してから30秒間は発動しない。 | |
| マナサークル第5層まで(~50) | ||
| アビリティ | 歴戦の業Ⅱ | |
| アタックゲージとバーストゲージを追加する。ゲージが満タンになっているとその本数に応じて防御力がアップし、スキル「サイクロンブレイド」使用時に満タンになったゲージを消費して威力をアップさせる。アタックゲージ:通常攻撃を敵にヒットさせるとチャージされる。バーストゲージ:バーストアタックを敵にヒットさせるとチャージされる。 | ||
| 鉄壁の覇気Ⅱ | ||
| 「凍結」、「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。 | ||
| スキルダメージ+30% | ||
| 攻撃スキルのダメージが30%アップする。 | ||
| スキル | サイクロンブレイド シェア可能(コスト:4) | |
| Lv3 | ターゲットとその周囲の敵に風属性のダメージを与える。 | |
| ウインドタクティクス | ||
| Lv2 | 【風纏剣】を発動。自身のバーストアタックを3回分強化し、10秒間パーティ全員の防御力を10%アップさせる。強化されたバーストアタックは【三連飛剣】となり、遠距離への攻撃が可能となる。 | |
== スキルの詳細 == === スキル1 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください === スキル2 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください == 仕様の解説など == * 特殊モーションなど、わかりにくい仕様の解説をお願いします == 運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など == * /基本レシピ == 脚注 ==