「ユニット-ランザーヴ」の版間の差分
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2021年2月19日 (金) 21:01時点における版
ランザーヴは☆4 風/斧の防御タイプユニット。
スペック
| 二つ名 | |
|---|---|
| マナサークル上限 | 70 |
| 初期レア度 | |
| タイプ | |
| 属性 | |
| 武器種 | |
| EXアビリティ | |
| リンクEXアビリティ | 無傷:HP60%で攻+3% |
| 耐性 | ずぶぬれ |
| 備考 | |
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【別バージョン】
|
|
| マナサークル第6層まで(~70) | ||
|---|---|---|
| アビリティ | 一気呵成・攻Ⅰ | |
| 敵を5体倒すたびに自身に【クエスト中、攻撃力が6%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト5回まで発動する。またヒット数15以上で、攻撃力が8%アップする。 | ||
| ずぶぬれ耐性・改+100% | ||
| 「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。ずぶぬれ判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
| 背水の陣・防改Ⅰ | ||
| HP30%以下になったとき、【15秒間、防御力が70%アップするバフ】【クエスト中、防御力が10%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。 | ||
| スキル | トルネードバッシュ シェア可能(コスト:3) | |
| Lv4 | 周囲の敵に風属性ダメージを与え、「毒」状態にし、バフを1つ解除する。攻撃時に敵を引き寄せる。 | |
| ストームウォール | ||
| Lv3 | 15秒間、パーティ全員の防御力を25%アップする。このスキルを使用したとき、自身のHPが85%以上の場合、パーティ全員にスキル使用時のHPから最大HPの80%分を引いたダメージを防ぐ【ライフシールド】を付与する。 | |
| マナサークル第5層まで(~50) | ||
| アビリティ | 一気呵成・攻Ⅰ | |
| 敵を5体倒すたびに自身に【クエスト中、攻撃力が6%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中5回まで発動する。また、ヒット数15以上で、攻撃力が8%アップする。 | ||
| ずぶぬれ耐性・改+100% | ||
| 「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。ずぶぬれ判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
| 背水の陣・防改Ⅰ | ||
| HP30%以下になったとき、【15秒間、防御力が70%アップするバフ】【クエスト中、防御力が10%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。 | ||
| スキル | トルネードバッシュ シェア可能(コスト:3) | |
| Lv3 | 周囲の敵に風属性ダメージを与える。攻撃時に敵を引き寄せる。 | |
| ストームウォール | ||
| Lv2 | パーティ全員に【最大HPの30%以下のダメージを無効化するシールド】を付与する。シールドの効果は1回のみで、同種のシールドとは重複しない。 | |
== スキルの詳細 == === スキル1 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください === スキル2 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください == 仕様の解説など == * 特殊モーションなど、わかりにくい仕様の解説をお願いします == 運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など == * /基本レシピ == 脚注 ==