ユニット-ユキムラ
ユキムラは☆5 闇/槍の攻撃タイプユニット。
スペック[ソースを編集]
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二つ名 | |
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マナサークル上限 | 50 |
初期レア度 | ![]() |
タイプ | ![]() |
属性 | ![]() |
武器種 | ![]() |
EXアビリティ | ![]() |
リンクEXアビリティ | 【闇】連撃:ヒット数継続時間延長Ⅵ |
耐性 | 麻痺 |
備考 |
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【別バージョン】
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マナサークル第5層まで(~50) | ||
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アビリティ | 猿飛之勢Ⅱ | |
【闘魂解放】状態時、以下の効果が発動する。・攻撃力が10%、攻撃スキルのダメージが40%アップする。・自身に【リアクション無効】バフを付与する。・通常攻撃、スキル1、スキル2が変化する。・回避が変化。回避発動時に周囲の敵にダメージを与える。また、この回避中に画面をタップすることで、回避を中断しターゲットに向かって特殊なダッシュ攻撃を行うことができる。・特殊なダッシュ攻撃中やバーストアタック中に通常攻撃を行った場合、コンボを2段目から行う。 | ||
麻痺耐性+100% | ||
「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。 | ||
疾風怒濤・攻+20% | ||
ヒット数15以上で、攻撃力が20%アップする。 | ||
スキル | 猿迅全開!! | |
Lv3 | ■通常時スキル発動中は攻撃でのけぞらなくなり、スキル発動後【スキルシフト】が発生し効果が変化する。・初期状態:周囲の敵にダメージを与える。・シフト1:攻撃範囲が広がり周囲の敵にダメージを与える。・シフト2:攻撃範囲が広がり周囲の敵にダメージを与え、自身を【闘魂解放】状態にする。■【闘魂解放】状態時スキルが「必殺!! 猿虎無双!!!!」となり、効果が次のようになる。前方の敵にダメージを与え、爆与の陣【加猿華撃の計】を付与する。スキル発動中に一定回数画面をタップした場合、最後の攻撃が強化され次の効果が追加される。敵にもう一度爆与の陣【加猿華撃の計】を付与し、スキル「熱血!! 猿虎乱突!!!!」をチャージする。■【加猿華撃の計】発動時効果付与されていた敵とその周囲の敵にダメージを与える。 | |
闘猿十字槍!! シェア可能(コスト:6) | ||
Lv2 | ■通常時ターゲットとその周囲の敵にダメージを与え、自身のスキル「猿迅全開!!」をチャージする。■【闘魂解放】状態時スキルが「熱血!! 猿虎乱突!!!!」となり、効果が次のようになる。前方の敵にダメージを与え、「暗黒」状態にする。スキル発動中に一定回数画面をタップした場合、最後の攻撃が強化され次の効果が追加される。敵を「劫火」状態にする。 | |
スキルの詳細[編集 | ソースを編集]
スキル1:猿迅全開!![編集 | ソースを編集]
■通常時[編集 | ソースを編集]
スキル発動中は攻撃でのけぞらなくなり、スキル発動後【スキルシフト】が発生し効果が変化する。
・初期状態:周囲の敵にダメージを与える。
・シフト1:攻撃範囲が広がり周囲の敵にダメージを与える。
・シフト2:攻撃範囲が広がり周囲の敵にダメージを与え、自身を【闘魂解放】状態にする。
■【闘魂解放】状態時[編集 | ソースを編集]
スキルが「必殺!! 猿虎無双!!!!」となり、効果が次のようになる。
前方の敵にダメージを与え、爆与の陣【加猿華撃の計】を付与する。スキル発動中に一定回数画面をタップした場合、最後の攻撃が強化され次の効果が追加される。敵にもう一度爆与の陣【加猿華撃の計】を付与し、スキル「熱血!! 猿虎乱突!!!!」をチャージする。
■【加猿華撃の計】発動時効果[編集 | ソースを編集]
付与されていた敵とその周囲の敵にダメージを与える。
- 通常時
- 威力:1,348 × 1 Hit
- 必要スキルポイント:7,800
- スキルシフト1回目
- 威力:1,722 × 1 Hit
- 必要スキルポイント:7,800
- スキルシフト2回目
- 威力:987 × 2 Hit
- 必要スキルポイント:7,800
- 闘魂解放状態時
- 威力:375 × 4 Hit
- 威力:584 × 1 Hit(最大時)
- 必要スキルポイント:2,980
- 特殊効果
- 加猿華撃の計
- カウント:15
- 威力:4,300 × 1 Hit
- スキルチャージ
- 効果量:15%
- 加猿華撃の計
スキル2:闘猿十字槍!![編集 | ソースを編集]
■通常時[編集 | ソースを編集]
ターゲットとその周囲の敵にダメージを与え、自身のスキル「猿迅全開!!」をチャージする。
■【闘魂解放】状態時[編集 | ソースを編集]
スキルが「熱血!! 猿虎乱突!!!!」となり、効果が次のようになる。
前方の敵にダメージを与え、「暗黒」状態にする。スキル発動中に一定回数画面をタップした場合、最後の攻撃が強化され次の効果が追加される。敵を「劫火」状態にする。
- 通常時
- 威力:684 × 2 Hit
- 必要スキルポイント:5,120
- 特殊効果
- スキルチャージ
- 効果量:15%
- スキルチャージ
- 闘魂解放状態時
- 威力:101 × 21 Hit
- 威力:747 × 2 Hit(最大時)
- 必要スキルポイント:6,120
- 必要シェアスキルポイント:13,770
- 特殊効果
- 劫火
- 効果時間:21 秒
- 効果間隔:2.9 秒
- 威力:31
- 暗黒
- 効果時間:21 秒
- 効果間隔:2.9 秒
- 威力:31
- 劫火
アビリティの詳細[編集 | ソースを編集]
猿飛之勢Ⅱ[編集 | ソースを編集]
【闘魂解放】状態時、以下の効果が発動する。
・攻撃力が10%、攻撃スキルのダメージが40%アップする。
・自身に【リアクション無効】バフを付与する。
・通常攻撃、スキル1、スキル2が変化する。
・回避が変化。回避発動時に周囲の敵にダメージを与える。また、この回避中に画面をタップすることで、回避を中断しターゲットに向かって特殊なダッシュ攻撃を行うことができる。
・特殊なダッシュ攻撃中やバーストアタック中に通常攻撃を行った場合、コンボを2段目から行う。
麻痺耐性+100%[編集 | ソースを編集]
「麻痺」状態になる確率が100%ダウンする。
疾風怒濤・攻+20%[編集 | ソースを編集]
ヒット数15以上で、攻撃力が20%アップする。
EXアビリティの詳細[編集 | ソースを編集]
HP+15%[編集 | ソースを編集]
パーティ全員のHPが15%アップする。
リンクEXアビリティの詳細[編集 | ソースを編集]
【闇】連撃:ヒット数継続時間延長Ⅵ[編集 | ソースを編集]
パーティ全員が以下のアビリティを得る。
キャラが闇属性なら攻撃が最後にヒットしてからヒット数がリセットされるまでの時間を2.5秒延長する。
シェアスキル[編集 | ソースを編集]
熱血!! 猿虎乱突!!!![編集 | ソースを編集]
前方の敵にダメージを与え、「暗黒」状態にする。スキル発動中に一定回数画面をタップした場合、最後の攻撃が強化され次の効果が追加される。敵を「劫火」状態にする。
- シェアコスト:6
- 威力:95 × 21 Hit
- 威力:689 × 2 Hit(最大時)
- 必要スキルポイント:6,120
- 必要シェアスキルポイント:13,770
- 特殊効果
- 劫火
- 効果時間:21 秒
- 効果間隔:2.9 秒
- 威力:22
- 暗黒
- 効果時間:21 秒
- 効果間隔:2.9 秒
- 威力:22
- 劫火