ユニット-メーネ
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メーネは☆5 風/弓の補助タイプユニット。
スペック[ソースを編集]
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二つ名 | |
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マナサークル上限 | 50 |
初期レア度 | ![]() |
タイプ | ![]() |
属性 | ![]() |
武器種 | ![]() |
EXアビリティ | ![]() |
リンクEXアビリティ | 【風】連撃:ヒット数継続時間延長Ⅵ |
耐性 | ずぶぬれ |
備考 | |
【別バージョン】
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マナサークル第5層まで(~50) | ||
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アビリティ | グロウイングバタフライⅡ | |
通常攻撃、バーストアタック、ダッシュ攻撃がターゲットを追尾し続ける【蝶】を召喚するものに変化する。また、クエスト開始時にパーティ全員に【自身の最大HPの20%分のライフシールド】を付与する。 | ||
ずぶぬれ耐性+100% | ||
「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。 | ||
疾風怒濤・会心+13% | ||
ヒット数15以上で、攻撃がクリティカルになる確率が13%アップする。 | ||
スキル | フェアリーマジック | |
Lv3 | 前方の敵に風属性のダメージを与え、15秒間攻撃力を20%ダウンさせる。この攻撃力ダウン効果は重複しない。攻撃時、自身が召喚している【蝶】の数に応じた【追尾弾】を追加で発射する。【蝶】の数が6以上の場合、【追尾弾】に15秒間防御力を10%ダウンさせる効果が付与される。この防御力ダウン効果は重複しない。 | |
バタフライキッス | ||
Lv2 | ターゲットとその周囲の敵に風属性のダメージを与える。攻撃時、自身が召喚している【蝶】の位置に追加ダメージを発生させる。【蝶】の数が6以上の場合、追加ダメージに敵を「毒」状態にする効果が付与される。 | |
== スキルの詳細 == === スキル1 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください === スキル2 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください == 仕様の解説など == * 特殊モーションなど、わかりにくい仕様の解説をお願いします == 運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など == * /基本レシピ == 脚注 ==