ユニット-ファルギルト
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ファルギルトは☆5 光/短剣の攻撃タイプユニット。
スペック[ソースを編集]
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二つ名 | |
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マナサークル上限 | 50 |
初期レア度 | ![]() |
タイプ | ![]() |
属性 | ![]() |
武器種 | ![]() |
EXアビリティ | ![]() |
リンクEXアビリティ | 【光】堅守:HP80%で耐闇+6% |
耐性 | 呪い |
備考 |
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【別バージョン】
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マナサークル第5層まで(~50) | ||
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アビリティ | 竜鎖装填Ⅱ | |
エンハンスゲージが追加され、竜化ボタンがエンハンスボタンに変化する。エンハンスモード中は通常攻撃、バーストアタックが変化し、自身の残りHPが多いほど与えるダメージが増え、これらの攻撃でエンハンスゲージがチャージされるようになる。またこのモード中は防御力が20%アップする。 | ||
呪い耐性+100% | ||
「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。 | ||
この腕に宿りし希望の竜Ⅱ | ||
防御力アップのバーストオーラが付与されているとき、エンハンスゲージが時間経過で自動的にチャージされる。 | ||
スキル | 命を守る剛腕 | |
Lv3 | 通常時前方の敵にダメージを与え、自身に防御力アップのオーラを付与する。さらにエンハンスゲージをチャージする。エンハンスモード時前方の敵にダメージを与え、自身に防御力アップのオーラを付与する。さらにエンハンスゲージをチャージする。自身の残りHPが多いほど、与えるダメージが増える。 | |
この命を賭した奮戦 | ||
Lv2 | 通常時エンハンスゲージを全て消費し、自身のHPを回復する。消費量に応じて回復量が増加する。エンハンスモード時前方の敵にダメージを与える。エンハンスゲージを消費し、このスキルをチャージする。自身の残りHPが多いほど、与えるダメージが増える。 | |
スキルの詳細[編集 | ソースを編集]
スキル1:命を守る剛腕[編集 | ソースを編集]
通常時[編集 | ソースを編集]
前方の敵にダメージを与え、自身に防御力アップのオーラを付与する。さらにエンハンスゲージをチャージする。
エンハンスモード時[編集 | ソースを編集]
前方の敵にダメージを与え、自身に防御力アップのオーラを付与する。さらにエンハンスゲージをチャージする。自身の残りHPが多いほど、与えるダメージが増える。
- 通常時
- 威力:400 × 5 Hit
- 必要スキルポイント:2,860
- オーラ付与
- 防御力アップ(バーストオーラ上限Lv 2)
- エンハンスゲージ回復量:300
- エンハンスモード時
- 威力:520 × 5 Hit
- 必要スキルポイント:2,860
- オーラ付与
- 防御力アップ(バーストオーラ上限Lv2)
- エンハンスゲージ回復量:300
- 残りHPによるダメージ変化
- 最大-90%
スキル2:この命を賭した奮戦[編集 | ソースを編集]
通常時[編集 | ソースを編集]
エンハンスゲージを全て消費し、自身のHPを回復する。消費量に応じて回復量が増加する。
エンハンスモード時[編集 | ソースを編集]
前方の敵にダメージを与える。エンハンスゲージを消費し、このスキルをチャージする。
自身の残りHPが多いほど、与えるダメージが増える。
- 通常時
- 回復力:30
- エンハンスゲージ消費による回復量:最大HPの140%
- 必要スキルポイント:10,725
- エンハンスモード時
- 威力:3,250 × 1 Hit
- 必要スキルポイント:10,725
- エンハンスゲージ消費量:1,500
- 特殊効果
- スキルチャージ
- 効果量:50%
- 残りHPによるダメージ変化
- 最大-90%
- スキルチャージ
アビリティの詳細[編集 | ソースを編集]
竜鎖装填Ⅱ[編集 | ソースを編集]
エンハンスゲージが追加され、竜化ボタンがエンハンスボタンに変化する。エンハンスモード中は通常攻撃、バーストアタックが変化し、自身の残りHPが多いほど与えるダメージが増え、これらの攻撃でエンハンスゲージがチャージされるようになる。またこのモード中は防御力が20%アップする。
呪い耐性+100%[編集 | ソースを編集]
「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。
この腕に宿りし希望の竜Ⅱ[編集 | ソースを編集]
防御力アップのバーストオーラが付与されているとき、エンハンスゲージが時間経過で自動的にチャージされる。
EXアビリティの詳細[編集 | ソースを編集]
クリティカル率+10%[編集 | ソースを編集]
パーティ全員のクリティカル確率が10%アップする。
リンクEXアビリティの詳細[編集 | ソースを編集]
【光】堅守:HP80%で耐闇+6%[編集 | ソースを編集]
パーティ全員が以下のアビリティを得る。
キャラが光属性ならHP80%以上のとき、闇属性耐性を6%アップする。
シェアスキル[編集 | ソースを編集]
(※ このキャラクターはシェア可能なスキルを持っていません)