ユニット-セシル

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セシルは☆5 風/銃の攻撃タイプユニット。


スペック[ソースを編集]

セシル
セシル
二つ名 栄騎の抜け殻セットバックダウナー栄騎の抜け殻(セットバックダウナー)
マナサークル上限 50
初期レア度 5 5
タイプ 攻撃 攻撃
属性 風
武器種 銃
EXアビリティ ゲージブレイクゲージブレイク+20%
リンクEXアビリティ 【風】裂風:裂風トリガー・耐水+8%
耐性 ずぶぬれ
備考

別バージョン
(なし)



 
アビリティ マナリミンチャージⅡ
メンタルゲージを追加する。メンタルゲージは以下の効果を持つ。①竜化解除時にメンタルゲージが50%チャージされる。②メンタルゲージが満タンになると、アッパーモードが発動。メンタルゲージが時間経過で減少するようになり、0になるまで以下の効果を得る。・防御力が20%アップする。・スキルダメージが10%アップする。・スキルゲージ上昇量が8%アップする。・バーストアタックが強化。威力がアップし、またバーストアタックによる攻撃中にスキルによって回避可能な攻撃を受けた場合に、攻撃を自動で回避して自身のメンタルゲージを10%チャージする。・メンタルゲージが0になるとアッパーモードが解除される。
ずぶぬれ耐性+100%
「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。
スキルチャージ・回避Ⅱ
敵の攻撃を回避したとき、自身のスキル1とスキル2を20%チャージする。この効果は発動してから15秒間は発動しない。
スキル がりがり魔養石 シェア可能(コスト:6)
Lv3 通常時自身のメンタルゲージを50%チャージする。アッパーモード時スキルが「スキャッターフォール」となり、効果が次のようになる。ターゲットとその周囲の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。
もぐもぐ魔養石
Lv2 通常時自身のメンタルゲージを50%チャージする。アッパーモード時スキルが「ポイズンガッシュ」となり、効果が次のようになる。前方の敵にダメージを与え、「毒」状態にする。また、自身に攻撃力アップのオーラを付与する。
 


スキルの詳細[編集 | ソースを編集]

スキル1:がりがり魔養石[編集 | ソースを編集]

通常時[編集 | ソースを編集]

自身のメンタルゲージを50%チャージする。

アッパーモード時[編集 | ソースを編集]

スキルが「スキャッターフォール」となり、効果が次のようになる。

ターゲットとその周囲の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。

  • 通常時
    • 必要スキルポイント:6,200
  • 変化後(スキャッターフォール)
    • 威力:73 × 30 Hit
    • 必要スキルポイント:6,200
    • 必要シェアスキルポイント:8,494
    • 特殊効果
      • 裂風
        • 効果時間:21 秒
        • 効果間隔:2.9 秒
        • 威力:41

スキル2:もぐもぐ魔養石[編集 | ソースを編集]

通常時[編集 | ソースを編集]

自身のメンタルゲージを50%チャージする。

アッパーモード時[編集 | ソースを編集]

スキルが「ポイズンガッシュ」となり、効果が次のようになる。

前方の敵にダメージを与え、「毒」状態にする。また、自身に攻撃力アップのオーラを付与する。

  • 通常時
    • 必要スキルポイント:4,080
    • 特殊効果
      • バフ解除
      • 洞察
  • 変化後(ポイズンガッシュ)
    • 威力:115 × 10 Hit
    • 威力:987 × 1 Hit
    • 必要スキルポイント:6,200
    • 特殊効果
        • 効果時間:21 秒
        • 効果間隔:2.9 秒
        • 威力:43.6
      • オーラ付与
        • 攻撃力アップ(バーストオーラ上限Lv2)

アビリティの詳細[編集 | ソースを編集]

マナリミンチャージⅡ[編集 | ソースを編集]

メンタルゲージを追加する。メンタルゲージは以下の効果を持つ。

①竜化解除時にメンタルゲージが50%チャージされる。

②メンタルゲージが満タンになると、アッパーモードが発動。メンタルゲージが時間経過で減少するようになり、0になるまで以下の効果を得る。

・防御力が20%アップする。

・スキルダメージが10%アップする。

・スキルゲージ上昇量が8%アップする。

・バーストアタックが強化。威力がアップし、またバーストアタックによる攻撃中にスキルによって回避可能な攻撃を受けた場合に、攻撃を自動で回避して自身のメンタルゲージを10%チャージする。

・メンタルゲージが0になるとアッパーモードが解除される。

ずぶぬれ耐性+100%[編集 | ソースを編集]

「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。

スキルチャージ・回避Ⅱ[編集 | ソースを編集]

敵の攻撃を回避したとき、自身のスキル1とスキル2を20%チャージする。この効果は発動してから15秒間は発動しない。

EXアビリティの詳細[編集 | ソースを編集]

ゲージブレイク+20%[編集 | ソースを編集]

パーティ全員のモードゲージの減少量が20%アップする。

リンクEXアビリティの詳細[編集 | ソースを編集]

【風】裂風:裂風トリガー・耐水+8%[編集 | ソースを編集]

パーティ全員が以下のアビリティを得る。

キャラが風属性なら敵を裂風状態にしたとき、【15秒間、水属性耐性が8%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから10秒間は発動しない。

シェアスキル[編集 | ソースを編集]

スキャッターフォール[編集 | ソースを編集]

ターゲットとその周囲の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。

  • シェアコスト:7
  • 威力:73 × 30 Hit
  • 必要スキルポイント:6,200
  • 必要シェアスキルポイント:8,494
    • 特殊効果
      • 裂風
        • 効果時間:21 秒
        • 効果間隔:2.9 秒
        • 威力:41

運用方法について[編集 | ソースを編集]

基本[編集 | ソースを編集]

サブとして[編集 | ソースを編集]

護符セット[編集 | ソースを編集]

基本[編集 | ソースを編集]

EXアビリティ構成[編集 | ソースを編集]

運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など[編集 | ソースを編集]

/基本レシピ[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]