ユニット-ジュリエッタ(サマーVer.)
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ジュリエッタ(サマーVer.)は☆5 水/斧の攻撃タイプユニット。
スペック[ソースを編集]
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二つ名 | |
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マナサークル上限 | 70 |
初期レア度 | ![]() |
タイプ | ![]() |
属性 | ![]() |
武器種 | ![]() |
EXアビリティ | ![]() |
リンクEXアビリティ | 【水】無傷:HP60%で攻+6% |
耐性 | 気絶 |
備考 | |
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マナサークル第6層まで(~70) | ||
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アビリティ | ずぶぬれトリガー・PT攻+15% | |
敵をずぶぬれ状態にしたときにパーティ全員に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから5秒間は発動しない。 | ||
気絶耐性・改+100% | ||
「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
スキルコネクト・攻+15% | ||
自分が操作するキャラのスキル1が使用可能になったとき、そのキャラに【10秒間、攻撃力を15%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
スキル | サマースプラッシュ シェア可能(コスト:5) | |
Lv4 | ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与え、「ずぶぬれ」状態にする。 | |
パワフルバケーション | ||
Lv3 | 15秒間、自身と周囲の味方の攻撃力を15%アップする。スキル使用時、【スキルシフト】が発生し効果が変化する。シフト1:15秒間、自身と周囲の味方のクリティカル率を13%アップする効果が追加される。シフト2:さらに【最大HPの40%以下のダメージを無効化するシールド】を自身と周囲の味方に付与する効果が追加される。シールドの効果は1回のみで、同種のシールドとは重複しない。 | |
マナサークル第5層まで(~50) | ||
アビリティ | ずぶぬれトリガー・PT攻+15% | |
敵をずぶぬれ状態にしたときにパーティ全員に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから5秒間は発動しない。 | ||
気絶耐性・改+100% | ||
「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
スキルコネクト・攻+10% | ||
自分の操作するキャラのスキル1が使用可能になったとき、そのキャラに【10秒間、攻撃力を10%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
スキル | サマースプラッシュ シェア可能(コスト:5) | |
Lv3 | ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与え、「ずぶぬれ」状態にする。 | |
パワフルバケーション | ||
Lv2 | 15秒間、自身と周囲の味方の攻撃力を15%アップする。スキル使用時、【スキルシフト】が発生し効果が変化する。シフト1:15秒間、自身と周囲の味方のクリティカル率を10%アップする効果が追加される。シフト2:さらに【最大HPの30%以下のダメージを無効化するシールド】を自身と周囲の味方に付与する効果が追加される。シールドの効果は1回のみで、同種のシールドとは重複しない。 | |
== スキルの詳細 == === スキル1 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください === スキル2 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください == 仕様の解説など == * 特殊モーションなど、わかりにくい仕様の解説をお願いします == 運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など == * /基本レシピ == 脚注 ==