カレイドラビリンスでのキャラ傾向
カレイドラビリンスに挑むときに参考になりそうな、各キャラごとの使い勝手や強いキャラなどをまとめてあります。
!お約束![編集 | ソースを編集]
- ドラガリではキャラごとに得意/不得意な部分がハッキリしており、同様にプレイヤーにとっても操作しやすい/しにくいキャラが別れています。
- カレイドラビリンスではその傾向が顕著に出ますので、ここにあることは参考程度に思ってください。
お前がつよいと思うキャラが一番つよいんだ! その愛をここに追記していってくれ!!
- 下の表の評価点も同様で、フロアやギミックの追加、新たなテクニックの発見などであっさり変わる可能性があります。
- まぁ細かいこと考えずに、このキャラはここがオススメ、みたいに書けるところから書いていってください😉
基本的な傾向と対策[編集 | ソースを編集]
- 大半を占める雑魚戦と要所のボス戦があり、両方得意なキャラはそう多くはない。
- 自分のキャラがどちらを得意か考えて、苦手を補うシェアスキルや武器の構成にしておくと吉。
- 当然、プレイヤー自身のプレイスタイルによっても、クリアしやすいキャラは変わってくる。
- たとえばバフ解除は、終盤のボス戦では役に立つ(アギトだとガイエン、堕天使だとウリエル/ミカエル、バハムートがほぼ必須)が、45F以降のボスフロア以外ではほぼ何の役にも立たない[1]といえる。 道中でバフ解除可能なシェアスキルを準備できるなら、無理にバフ解除を持つキャラを選んで出発する必要はない。
- シェア枠の圧迫や運のなさによる事故を防げるのであった方が安心なのは間違いない。
- 攻撃↑などの永続バフをもつキャラは基本的に有利。ただし途中で中断を挟むとバフを再付与するのに時間がかかるので、特にボス戦でのやり直しは体感キツくなる。使徒の聖痕解放系も同様。
- スキルゲージが何もしなくてもたまる仕様のため、どのキャラも普段よりスキル頻度を高くできる。
- その結果、スキルチャージを持つキャラはいっそうスキル回転が早まる。武器スキルを装備するとさらに加速。
- その他、大雑把な傾向と対策は以下。
槍 | 距離を取って攻撃しやすい。単純な武器種別ならいちばん扱いやすい? | |
斧 | 通常攻撃の範囲が広く、十分な耐久力があれば無双可能。
また、攻撃力が十分ならバーストで広範囲のキャラを転倒させ、倒れている間に追撃なんていう立ち回りも可能。 | |
弓 | バースト&フリックでヒット&アウェイをしながら貫通ヒット数多め攻撃ができる。
機関銃より後衛入り乱戦や短剣系敵に強い。(ただ共通してスキル範囲が狭いことが多く地道な作業になりがち) | |
機関銃 | 雑魚敵はバーストが当たるとのけぞる場合が多いので上手いこと纏めて乱射するとまとめて溶かせる。
ただしバースト中は敵の攻撃をノーガードで受けるので、 ロッドや弓などバーストに巻き込みにくい遠距離からの攻撃に注意。 | |
スキル | カウンター | カウンターによる特殊ダメージはメタル系(ダメージを1とかにカットしてくる)雑魚に軽減されない。 |
アビ | 竜の恩寵 | 永続バフがつんよい。但し所持者は補助キャラが多めだ。 |
撃破系アビ | 永続いっぱいバフはつよい。でもバーストやる気はすぐ消えるので儚い。 | |
追いうち | ※杖の中だと 常に威力が底上げされるのは強い。 |
キャラごとの傾向と対策[編集 | ソースを編集]
火属性のキャラ[編集 | ソースを編集]
水属性のキャラ[編集 | ソースを編集]
武器種 | キャラ | 6層 | つよポイント | 備考 |
---|---|---|---|---|
![]() |
アレクシス | ○ | バーストアタックで敵を倒すことで常に攻撃バフ30%↑が付き、
バースト強化三連飛剣とスキルで雑魚殲滅がしやすい。マジェスティック広範囲殲滅!! さらにS1とS2のバフ数ブーストも永続するので火力で圧倒できる。 |
|
![]() |
クイン | 両スキルとも無敵時間が長めで範囲広いからいっぱい休憩できる。
拾ったあらゆる特効護符が腐りにくく、s1で耐久アップと回復もできる。 やり直しによる火力低下のなさとオートでの死ににくさが強み。 |
||
![]() |
チキ | 神竜化でドーン!!!
s1s2共に範囲広め(向きの調整だけちょっと必要)で、通常殴りもとても強い。 更に神竜化時はダメージを軽減できるので倒れにくい点も嬉しい。 s2を使うだけで神竜化ゲージを大きく回復できるので、ゲージ管理も楽ちん。 |
コラボ限定
(FEH) | |
ルジィナ | ○ | レジィナほどの回復量ではないが、防御バフと継続回復をほぼ常時展開できる。
ずぶ濡れ付与&防御力ダウンのスキルで火力を補え、バーストで凍結付与可能なので 比較的乱戦に強い短剣。 |
恒常☆4 | |
![]() |
カーリナ | ○ | S2で攻撃とともに発動する防御バフが、25秒間の継続回復も誘発でき、
そのままS1にバフ数ブーストされる。ずるい。 S1では冷傷付与ができ、S2は敵を引き寄せるので逃げる雑魚にも有効。 さらにスキルチャージがあるので、スキル回転の高いカレイドで超有利。 |
恒常☆4 |
フィニー | アームドゲージ(スキルゲージ)はもともと時間経過でチャージだが、
雑魚が多いので高速チャージの条件(s2を6HITさせる)を簡単に満たせる。 ターボユニット(攻撃+20%, 防御+20%, 攻撃速度+15%)を維持してもいいし、 バフ解除つき単発高火力の メタル系を力づくでぶちのめしたりという芸当も可能。 |
|||
![]() |
カトリーヌ | ○ | 超ヒット数スキルでおなじみ。強いシェアの持ち主強い理論。バフ解除もつきました。
s1を3回使うとずっとフル強化。あれ……?スキル無くても強い……? 使い勝手は槍というより硬いロッド。マジカルSP。 |
|
ザインフラッド | ○ | 竜の恩寵×2で常時攻撃力75%↑!もうこれだけで強い。しかもs2で更に攻撃を盛れるぞ
オーソドックスな槍だが、その分癖がなくスキルの範囲もそこそこなため安定感がある。 |
||
![]() |
シーリス
(ハンターVer.) |
弓はバーストが強い!!!!!
そのバーストを強くできる!!!!!おわり!!!!! |
コラボ限定
(モンハン) | |
![]() |
オリガ | 最後の最後に実装された超強い水ロッド。
エンハンスs1は超範囲の複数状態異常付与スキル、なおかつ本人は状態異常特攻持ち というヤケクソのような性能。カレイドラビリンスの仕様上、エンハンスの条件も緩い。[2] エンハンスが解除されてもゲージが高速回復するのでほとんどの時間をエンハンスモードで戦える。 全状態異常に耐性を持ちさらにはエンハンスモードを使うので ドラゴンを強力なアビリティ持ちだけで固められるのも強み。 |
定常イベント
配布 | |
リリィ | ○ | s1は凍結耐性100%未満の相手を確実に凍らせ、s2によって付与される
シャインクリスタルは、カレイドラビリンスの仕様上非常に維持しやすい。 常に広範囲のs2を使えるため、乱戦部屋にも強い。s1の発動が遅い点に注意。 |
||
![]() |
サンダルフォン | ゲージ管理が要るクイン!拾った護符でs2ガチャきめてけ〜〜
特殊竜化族の中でトップクラスにゲージ管理がしやすい。 |
||
![]() |
ヨシツネ | 回避しながらでも攻撃できるので立ち回りが楽。
ヤバい時でも逃げ回りながらちょっとずつ削れる。 |
正月限定 |
風属性のキャラ[編集 | ソースを編集]
武器種 | キャラ | 6層 | つよポイント | 備考 |
---|---|---|---|---|
![]() |
主人公(絆の力Ver.) | 最後の最後に実装された超強い風剣。
超広範囲s2と超広範囲特殊竜化スキルは塵一つ残さない。何だこれ…… どのドラゴンでもミドゼロ(サガ)になれるのが強すぎる。 |
||
![]() |
ラトニー
(浴衣Ver.) |
s1が範囲の広いバフ解除スキルなので扱いやすい。 | ||
![]() |
ナーム
(ドラフェスVer.) |
羽化でドーン!!!(雑魚を散らす)
羽化を解除すればバフ解除とヒット数を賄えるので使い分けるとつよつよ。 ゲージ管理だけちょっと忙しい。トドメは解除してから刺そう。 |
フェス限 | |
アオイ
(ウエディング Ver.) |
○ | s1!睡眠/裂風付与! s2!睡眠特効(回復付き)! アビ!裂風/睡眠特効など!
つまりs1→s2でだいたいしぬ。素の火力も結構あるのでボスもいける。 短剣だがs1で寝かせればタコ殴りにもされない。吸い込み便利! |
||
![]() |
シンゲン | 耐久の鬼。風林火山!s2!死なない!!!
むしろ攻撃を受けたい関係上行動不能系状態異常が天敵。リュウ!カモン! |
正月限定 | |
リンユー | ○ | 雑魚の数が多いのでヒット数が稼ぎやすく、クリティカル連打を維持しやすい。
また、S2の攻撃速度+20%がスキル回転の高さといい感じに噛み合う。 なによりS1で前方超範囲に睡眠を撒き散らせるのがつよい。 テッセンコウシュが引ければS2の回復もそこそこ。 |
||
ランザーヴ | ○ | 一気呵成とリンクEXでほぼ常時攻撃力33%↑、背水が発動すれば常時防御力+10%↑と
ステータスの底上げが可能で、高火力かつバフ解除と引き寄せと毒付与付きのs1に ライフシールド付きの防御バフのs2と、できることが多い。え、本当に配布……? |
恒常配布 | |
![]() |
ファルエス | エンハンス状態だと全状態異常が無効になる。
このエンハンスの維持が尋常じゃなくしやすいので耐性の面で安定する。 エンハンス時は通常攻撃もバーストももっさりしている為、素早い敵の妨害に注意。 |
||
グリームニル | 高難易度では全然辿りつかないフル強化が維持余裕。
殲滅力が高くて道中が楽。 |
|||
![]() |
チェルシー
(バレンタイン Ver.) |
大器晩成系キャラ!強い。
アビリティのフル発動で通常/s2/スキダメ/防御/HP/強化の全状態異常耐性。 序盤[3]だけお気を付けて… あとs1はほぼ直線状の敵しか攻撃できないので殲滅力に難あり。タイマンではめちゃつよ |
季節限定 | |
![]() |
ヴァース | (解放後)通常攻撃のヒット数が多いのでダメージカット敵が楽々、
バーストに仰け反りがあり複数対象で足止めしやすい、 スキルが2種とも範囲が広くs2にはバフ解除などなど最強格(諸説あり)。 前衛を殴っている時エフェクトで遠距離攻撃が隠れて飛んで来やすいのにはちょい注意。 ……時間制限のある厄介フロアでやり直す時のやらかした感が凄まじい。 |
||
ザインフラッド
(星竜祭Ver.) |
○ | 槍の方と同じく2種の竜の恩寵で永続バフの上昇量が凄まじい。
さらにはスキルコネクトで攻撃15%アップも頻繁に発動するので、 挙動の弱さだけシェアスキルや竜化等で補えばさくさくと進めやすい。 |
季節限定
☆4 | |
![]() |
アカーシャ | 追いうちはさいきょうなので…… | ||
![]() |
セシル | オート回避機能付き機関銃。つよ。 |
光属性のキャラ[編集 | ソースを編集]
闇属性のキャラ[編集 | ソースを編集]
武器種 | キャラ | 6層 | つよポイント | 備考 |
---|---|---|---|---|
![]() |
ネデウ | 最強。
開幕で竜化(スキップ時)することでs2を即時使用することができ、 それ以降常にHPの20%未満のダメージが無効。つまり雑魚にほぼ無敵。 さらに常時攻撃/会心率/スキダメ20%バフも付くしバフ解除もある。さいつよ。 |
フェス限 | |
ヤテン | ○ | 自回復とドンドコ回せるやる気で使いやすい。 | ||
アルベリウス | S1, S2 ともに竜化スキル扱いなのでバフ解除が可能。また、グルマンが引けると一層強い。
さらにS2で広範囲に気絶をばら撒ける。 |
|||
![]() |
ゼシア
(ドラフェスVer.) |
避けながら殴れるのでシャカシャカしてたら敵がしぬ。
竜化避けできないのが一部敵においてつらい。 |
フェス限 | |
![]() |
ジョーカー | スクランブル!スクランブル!(雑魚戦に強いの意)
ガイエンも安心のバーストバフ解除。 |
コラボ限定
(P5S) | |
![]() |
サザンカ | ○ | s2使用でバーストにより睡眠付与/バフ解除ができる。3回。安心感。
吸い込んで寝かせて特効で殴ろう。 |
|
![]() |
ユキムラ | s1を3回使います。ぷ○きゅあになります。跳ねます。相手はしにます。
超ヒット&アウェイマン。火力も高いので爆与の陣は滅多に発動しない。楽しいと評判。 相手の判定が残っているところに突っ込んで、 大ダメージを受けたり致命的な状態異常にかかりがちな点に注意。 |
正月限定 | |
![]() |
皆それぞれに大変(かなしみ) | |||
![]() |
カサンドラ | ○ | カレイドラビリンスのために若返ったかのような性能が猛威を振るう。以下列挙。
|
|
![]() |
ウェルシェラ
(サマーVer.) |
○ | 追いうち持ち。 | |
![]() |
幻身ゾディアーク | s2の広範囲攻撃に加え、一度でも竜化していれば被弾時(15秒毎)に
カウンター(激強)を設置できるため、実質2つ範囲技を持っており雑魚戦に強い。 バフ解除が気軽にできるのでボス戦も快適。 |
||
シェス
(ドラフェスVer.) |
機関銃はつよい! | フェス限 |