ユニット-サイガ
サイガは☆5 風/銃の攻撃タイプユニット。
スペック[ソースを編集]
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二つ名 | |
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マナサークル上限 | 50 |
初期レア度 | ![]() |
タイプ | ![]() |
属性 | ![]() |
武器種 | ![]() |
EXアビリティ | ![]() |
リンクEXアビリティ | 【風】連撃:10ヒット以上で耐水+10% |
耐性 | 凍結 |
備考 | |
【別バージョン】
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マナサークル第5層まで(~50) | ||
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アビリティ | 急所洞観Ⅱ | |
①【洞察Lv3】が付与されているとき、次に使用するバーストアタックのモードゲージの減少量が300%アップし、使用時に【洞察Lv3】を解除する。②【完全洞察】が付与されているとき、以下の効果を得る。・通常攻撃の威力が10%アップする。・通常攻撃のスキルゲージ上昇量が10%アップする。・通常攻撃を行った際のクリティカル率が10%アップする。 | ||
凍結耐性+100% | ||
「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。 | ||
HP70%で攻+13% | ||
HP70%以上のとき、攻撃力が13%アップする。 | ||
スキル | 凶弾葬送 | |
Lv3 | 通常時前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。また、敵の至近距離でスキルを使用した場合、使用時に自身に【洞察】バフを付与する。【洞察】は最大Lv3までレベルアップする。【洞察Lv3】付与時前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。「裂風」状態の敵にはダメージがアップする。また、自身の【洞察Lv3】を解除する。 | |
業射必滅 | ||
Lv2 | 通常時複数の攻撃対象のバフを1つ解除し、自身に【洞察】バフを付与する。このスキルの効果は同じ対象には重複して発動しない。【洞察Lv3】付与時複数の攻撃対象のバフを1つ解除し、自身に【完全洞察】を付与し、自身の【洞察Lv3】を解除する。このスキルの効果は同じ対象には重複して発動しない。 | |
スキルの詳細[編集 | ソースを編集]
スキル1:凶弾葬送[編集 | ソースを編集]
通常時[編集 | ソースを編集]
前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。
また、敵の至近距離でスキルを使用した場合、使用時に自身に【洞察】バフを付与する。【洞察】は最大Lv3までレベルアップする。
【洞察Lv3】[編集 | ソースを編集]
付与時前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。「裂風」状態の敵にはダメージがアップする。
また、自身の【洞察Lv3】を解除する。
- 通常時
- 威力:225 × 5 Hit
- 必要スキルポイント:4,080
- 必要シェアスキルポイント:5,100
- 特殊効果
- 洞察
- 裂風
- 効果時間:21 秒
- 効果間隔:2.9 秒
- 威力:41
- 変化後
- 威力:400 × 5 Hit
- 必要スキルポイント:4,080
- 必要シェアスキルポイント:5,100
- 特殊効果
- 裂風
- 効果時間:21 秒
- 効果間隔:2.9 秒
- 威力:41
- 特定状態へのダメージ倍率
- 裂風:120%
- 裂風
スキル2:業射必滅[編集 | ソースを編集]
通常時[編集 | ソースを編集]
通常時複数の攻撃対象のバフを1つ解除し、自身に【洞察】バフを付与する。このスキルの効果は同じ対象には重複して発動しない。
【洞察Lv3】[編集 | ソースを編集]
付与時複数の攻撃対象のバフを1つ解除し、自身に【完全洞察】を付与し、自身の【洞察Lv3】を解除する。このスキルの効果は同じ対象には重複して発動しない。
- 通常時
- 必要スキルポイント:4,080
- 特殊効果
- バフ解除
- 洞察
- 変化後
- 必要スキルポイント:4,080
- 特殊効果
- バフ解除
- 完全洞察
- 効果時間:30 秒
- 重複不可
アビリティの詳細[編集 | ソースを編集]
急所洞観Ⅱ[編集 | ソースを編集]
①【洞察Lv3】が付与されているとき、次に使用するバーストアタックのモードゲージの減少量が300%アップし、使用時に【洞察Lv3】を解除する。
②【完全洞察】が付与されているとき、以下の効果を得る。
・通常攻撃の威力が10%アップする。
・通常攻撃のスキルゲージ上昇量が10%アップする。
・通常攻撃を行った際のクリティカル率が10%アップする。
凍結耐性+100%[編集 | ソースを編集]
「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。
HP70%で攻+13%[編集 | ソースを編集]
HP70%以上のとき、攻撃力が13%アップする。
EXアビリティの詳細[編集 | ソースを編集]
ゲージブレイク+20%[編集 | ソースを編集]
パーティ全員のモードゲージの減少量が20%アップする。
リンクEXアビリティの詳細[編集 | ソースを編集]
【風】連撃:10ヒット以上で耐水+10%[編集 | ソースを編集]
パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが風属性ならヒット数10以上のとき、【水属性耐性が10%アップするバフ】が発動。
シェアスキル[編集 | ソースを編集]
凶弾葬送[編集 | ソースを編集]
通常時[編集 | ソースを編集]
前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。
また、敵の至近距離でスキルを使用した場合、使用時に自身に【洞察】バフを付与する。【洞察】は最大Lv3までレベルアップする。
【洞察Lv3】[編集 | ソースを編集]
付与時前方の敵にダメージを与え、「裂風」状態にする。「裂風」状態の敵にはダメージがアップする。
また、自身の【洞察Lv3】を解除する。
- シェアコスト:7
- 通常時
- 威力:225 × 5 Hit
- 必要スキルポイント:4,080
- 必要シェアスキルポイント:5,100
- 特殊効果
- 洞察
- 裂風
- 効果時間:21 秒
- 効果間隔:2.9 秒
- 威力:41
- 変化後
- 威力:400 × 5 Hit
- 必要スキルポイント:4,080
- 必要シェアスキルポイント:5,100
- 特殊効果
- 裂風
- 効果時間:21 秒
- 効果間隔:2.9 秒
- 威力:41
- 特定状態へのダメージ倍率
- 裂風:120%
- 裂風