護符選びの基本
ここは護符の選び方について解説するページです。
護符の基本
護符:ドラガリにおいてキャラに装備するとアビリティを追加することができる装備の総称。
ショップの交換の他、メインストーリーや定常クエストのランダムドロップやレイド/施設イベント報酬等で入手可能。
効果値はドラゴンに比べると低めのものが多いが数を多くつけられることが特徴で、
その分キャラ/ドラゴンと異なり上がる能力毎に上限値が設けられている。
いろんな効果を掛け合わせるとダメージが上がるので組み合わせがとてもだいじ。
※ディアボロス封滅戦で入手できる護符[1]は章毎のページをご覧ください。
初心者おすすめ護符
ショップからの交換で必要となる覚醒の雫はキャラクター育成にも多く使うため、強化コストの少ないイベント産の護符がおすすめ。
スキルダメージ護符
入手場所:メモリーイベント「お菓子なハロウィンパーティーナイト」「コール・オブ・ビブリア」他[2]
多くのアタッカーはスキルによる攻撃でダメージを稼ぐので持っておきたい一枚。いや三枚は欲しい。
これとマナスポットを合わせることによりローコストで上限値の40%まであげることができる。
雫に余裕が出てきたらより効果の高い【武器種】スキルダメージ+40%護符と入れ替えていこう。
開幕スキルゲージ+50%護符
入手場所:メモリーイベント「雪降る夜、星竜樹の下で」ショップ交換(星4)
アタッカーに護符を付けたら次は回復役だ。星5キャラだと元々アビリティに持っているキャラも多い……ということは
無いキャラは付けとくと幸せになれるということである。いつでも回復できる状態の一助になってくれる。
また、戦力が整ってきたらアタッカーにも装備して手っ取り早く敵を倒すこともできるのでたくさんあって損は無い。
星5は同じ効果の護符があるが、少しHP/攻撃が高いぐらいで大きな差は無いぞ。
回復役には(「天つ風に願いを」報酬)もおすすめ。回復量が上がるぞ。
★3以下おすすめ護符
アイコン | 効果 | 理由 | 高レア代用 |
---|---|---|---|
![]() ![]() |
竜化ゲージアップ | 上がってて損はない!レイドバトルに便利 | 唯一むにむに |
![]() |
バフ延長 | 星4と遜色無い性能 | 上位互換あり
アビ同じだが…… |
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スキルダメージ+ | いずれ使うよ……多分。繋ぎにも○ | ユニオンとの
組み合わせは唯一 |
アタッカーの護符
アタッカーは攻撃性能を高める護符をひたすら付けよう。
おおよその優先順位は ※()内はパーティ構成依存
スキルダメージ>(プロテクトリンク系)≧(特効系1)>キャラの強みを伸ばす系>クリティカル率≧攻撃力>クリティカルダメージ
スキルダメージ+
先述の通りアタッカー大正義護符。とてもつよくなる。付けよう!
左側の一枚で上限値に達する【武器種】護符[3]の他、右側がディアボロス護符の登場により更なる広がりを得た。詳しくはこちら。
一部例外として攻撃スキルを持たないキャラ/スキル撃つよりずっとバーストとかしてた方が強いキャラには不向き。
プロテクトリンク系
通称:プロリン。他にもあるが使用機会の多い物を。
パーティに防御バフを備えたバッファーが居る際には是非とも付けたい護符群。
バフに伴いさらにバフが重複して付与されるため、単純に強力なほかアレクシスやカーリナの(シェア)スキルがものすごい火力になる。
このシェアスキルを活用する際はプロリンやる気系統はブーストが1カウントしか乗らないので外されがち。凸凹が代わりに入る。
特効系1
限定:※エレガントエスコートと満点チームプレイはイベント限定、他は季節
いわゆる状態異常特効護符。パーティが安定してクエスト中状態異常を入れられるなら是非入れたい。
そのダメージ上昇値は護符の中でも随一であり、とても強力。なんか麻痺はちょっと低いが。
特に毒は星5/4で2種あるほか、銃ヨアキムという優秀な維持手段が存在するためお役立ち。
特効系2
デバフや相手の状態に特効がかかる護符。
切り傷はレジストされないが倍率が低いのがネック。
OD特効はアギト等ほとんどずっとODしている敵に有効。ブレイク時に畳み掛けられないのはちょっとマイナスだがバーサークにも強い。
ブレイク特効はTAやロマン砲には持ってこいだが、いかんせん発動タイミングが限られるので使い所は選ぼう。
キャラの強みを伸ばす系
たくさん竜化できるキャラにはユニオン「竜旗の誓い」を持つ護符をつけるといい……が竜化ダメージを伸ばすより他の要素を
強化した方が強い場合が多い。種類が豊富なのでついでに狙うぐらいでOK。
レッドインパルスは長期戦でめちゃつよい。恩寵攻はLEXでも付けれるためそちらにおされがち。聖竜光臨はユニオンが無く防御が下がるが3枚分の効果が凝縮されている。
特殊バーストを持つキャラやモード:機関銃のキャラはバースト威力上昇の護符と合わせてユニオン「鋭槍の誓い」を発動させるとよい。
特に機関銃のキャラは疾風怒濤攻+を発動させやすく、組み合わせやすい。
クリティカル率(=会心率)+
えるしっているかもとの会心率は2%だ(斧は4%)
2%のものが12%↑になる……めちゃくちゃ強そうでしょう???(ガチャを思い浮かべながら)
特に【武器種】系はクエスト中条件無しに14%/12%上がるのでつよい。とりあえず入れておいていい。
条件が疾風怒濤のものは【武器種】系に比べると上昇値が劣る上、疾風怒濤を発動しやすい武器種に専用護符がある……
攻撃力+
種類がやたら豊富。上記3種は同じ効果のうち1番攻撃力のステータスが高いもの。
発動条件が疾風怒濤のものは一枚で上限値に達するのでヒット数15↑が維持しやすいのであれば入れておきたい。ヒット時間延長+LEXが強いとされる由縁である。
HP70%↑条件は維持しやすいので困ったら入れておくのもおすすめ。種類が多いのでたくさん必要になるディアボロスで重宝する。
装備しているのがスキルダメージ+ドラゴンの場合は是非添えたい。攻撃+ドラゴンの時はちょっと後回し。
クリティカルダメージ(=会心威力)+
あんまりつよくない。クリティカル率をめちゃくちゃ上げれる、超ヒラメキ状態にできる、等条件を整えてあるなら……
……それでもアイルー護符+防バフでいいのでは?感が強い何も思いつかなかった時のお供。
おすすめ編成
バッファーの護符編成
バッファーは基本攻撃面は捨ててバフ性能に全振りした方がパーティ全体では強くなりやすい。
スキルブースト+
スキル回転を早くすることができる護符。
特に左の二枚はユニオン「強弓の誓い」を持っているため頻繁に出番が来る。2枚ずつあって損はない。星3にもあるが使うかと言われると……
右は属性限定で効果値が同レアリティのものより少し大きい。一枚しか枠が残っていないときに添えよう。
バフスキル時間延長+
バフスキルの効果時間を長くすることができる。つまり重ねがけしやすくなるのでだいじ。
左2枚はユニオン「王杖の誓い」を持っているので2枚装備で30%+%延長され15秒のバフが秒になる。10%消えてしまうが……
中央(シャッフル・リラックスタイム)は聖剣ユニオン持ちなので決意の仮面(強弓)と合わせると攻撃面に振ることができる。
右側はユニオン無しだが効果値が他より5%高い属性限定護符。しかも全てイベント入手。施設イベント産の風だけ★5。(水は未実装)
スキルチャージ・強撃
バーストを当てると3回までスキルゲージが25%チャージされる。実質タイミングを選べる開幕スキルゲージ+75%みたいなもの。
バーストを3ヒットさせる必要があるが、一枚での上昇量は開幕スキルゲージ+より上で、かつ併用も可能なので開幕から畳み掛けたい時に重宝される。
左(我ら、キャッスル応援団!)は強弓ユニオン(スキルブースト)を持っているため、先述のスキルブースト護符と合わせてガンガン回そうぜ!ができる。
開幕竜化ゲージ+
スキル回しには影響しないが、最近のドラゴンは竜化スキルが強力かつ、ブレイヴ系ドラゴンは竜化ゲージが10%上昇すると強化が維持できることもあり、竜化を早める/開幕から本領発揮させることができるので入れておきたい一枚。パーティ全員に作用するぞ。
特に左(ドラゴンの寝床)は強弓(スキブ)を(略)スキル回しを早めることが可能。
おすすめ編成
ヒーラーの護符編成
基本的にバッファーと同じだが、選択肢に回復関連のものが加わる。
また、バッファーほどスキル回転が重視されなかったり、攻撃力の上がる優秀な補助ドラゴンが増えてきていたりするので、
竜化や攻撃重視にしてみるのも楽しいかもしれない。
継続回復はバフスキル時間+20%毎に1回増えるので20%区切りで護符を考えるとよい。
回復スキル効果+
回復スキルは使っているのに回復量が足りない!という場面はそうそう訪れないがそのユニオンは優秀なものが揃っている。
左は無条件のもの。回復したい時はだいたい自身も被弾していることが多いのでこれらが1番無難。
右(聖なる祈り)はスキブユニオンなので星5でもう一枚欲しい!という時に添えておこう。
HP+
回復量はHPの量に影響されるので、回復量を上げつつ耐久性を上げることができる。