「護符-ユニオン一覧」の版間の差分
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2022年3月1日 (火) 21:14時点における最新版
護符についての詳細はこちらに→護符選びの基本
レアリティ | 護符名 | アビリティ | 最大値 | 分類 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
護符のレアリティ
☆5護符:3枚まで ☆2~4護符:2枚まで ディアボロス護符:2枚まで の計7枚を装備可能 |
名前左にマークがある場合
★:期間限定 ◎:配布 ○:期間限定配布→定常 (◎/○のついた護符は 同レアリティ護符よりも ステータス値が少し低いです) |
護符の持つ効果 | 装備している護符に
同じ分類のアビリティがある場合は 効果値が合算され、最大値を共有する |
補足的ななにか |
太字は特に強化おすすめの護符。○や◎のついている護符も低コストで強化できるため、とりあえず強化しておくことをおすすめする。
宝冠の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を4枚装備した場合、スキルダメージ+10%のユニオンボーナスが発生する
ユニオンの中ではぶっちぎりに扱いづらい。
ついに刀のスキルダメージ護符も実装されたことで、スキルダメージ+30%の護符をわざわざ装備するメリットが無くなってしまった。ユニオンを発生させても合計で40%になるだけなので、各武器種のスキルダメージ+40%護符を1枚装備する方が早い。せめてボーナスが+20%であれば違ったかもしれない。こればかりは今後の調整に期待するしかないのか……。
また、実戦で使いやすい護符がほとんどないため、スキルダメージ+30%以外の護符を4枚装備してユニオンを発動……もやりづらい。
単独であれば、使いやすい護符はいくつか存在する。ユニオンで選ぶよりも、キャラやクエストに適しているかで適宜装備するといい。
「舞い降りてきたチャンス」はイベントクエスト等で装備していると、のけぞりや転倒でストレスを抱えることが少なくなるため便利。4枚あってもいい。
剛斧の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を4枚装備した場合、ブレイク特攻+10%のユニオンボーナスが発生する
宝冠の次くらいに扱いづらい。
とはいえ、「その後のランドソル」「モフモフベッド」「『ある少女騎士の夢』」など、実戦的な護符もちらほらある。
また、鋭槍への賛歌が内蔵された護符もあるため、バーストが得意なアタッカーには、鋭槍ユニオンとの併用もありかもしれない。
が、わざわざ剛斧ユニオンを組み込むよりは、鋭槍ユニオン護符4枚で固める方が実用的ではあり……ここも今後の調整に期待したい。
聖剣の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を4枚装備した場合、攻撃力+8%のユニオンボーナスが発生する
聖剣への賛歌[編集 | ソースを編集]
- 決意の仮面(強弓)
- ストライクホーク(鋭槍)
ディアボロス実装までは、攻撃力+8%のためにわざわざ同ユニオンの護符を4枚装備することはないとスルーされがちであったが、聖剣への賛歌が内蔵された護符が実装されるや、各種聖剣ユニオンの護符に目を向けられることになる。
同ユニオンの護符1枚で攻撃力+8%を得られる点は大きいため、強弓や鋭槍ユニオンを活かす予定があるのであれば、上記の護符は強化したい。
聖剣ユニオンの護符自体は、HP満タンが条件であることが多く、ハードルは高め。「ちいさな勇気」「幽美なる虚無」などの、条件が緩く扱いやすい護符を装備したい。
剣、槍の会心率アップ護符に、このユニオンが搭載されていることもありがたい。
「王たる者の至宝剣」は、フルオート周回時の先頭キャラ等におすすめ。
強弓の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を3枚装備した場合はスキルブースト+6%、4枚で+10%のユニオンボーナスが発生する
強弓への賛歌[編集 | ソースを編集]
- 約束の教会(王杖)
スキルブースト。もう強い。
護符もユニオンとシナジーの高いものが多い。「宝石と剣」「我ら、キャッスル応援団!」「シーサイドメモリー」等、スキルブースト系の護符、パーティ全体に影響する「ドラゴンの寝床」が強力。
これらを4枚装備してもいいが、なんと強弓への賛歌を内蔵した護符が存在する。ずるい
しかも王杖のため、強弓ユニオンとの相性も抜群。超ずるい
バッファーやヒーラーには是非ボーナスを発動させたい。
鋭槍の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を2枚装備した場合はバーストダメージ+5%、3枚で+8%、4枚で+15%のユニオンボーナスが発生する
鋭槍への賛歌[編集 | ソースを編集]
- 凍らない花(剛斧)
バーストアタッカー御用達のユニオン。護符もバーストアタックに関するものが多め。
鋭槍への賛歌は存在するが、2枚からボーナスが発生するハードルの低さのため、あまり気にせず複数枚装備していい。
バーストダメージ+護符各種、「友の記憶」「花のかんざし夜の月」といった強力な護符に加え、聖剣ユニオンと併用できる「ストライクホーク」、クリティカル率アップが地味に嬉しい「決意の仮面」など、便利なものが揃っている。
デバフスキルを持つキャラには、護符枠と相談しつつ「ロイヤル・ティーパーティー」も視野に入れるといいだろう。
竜旗の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を2枚装備した場合は竜化中ダメージアップ+10%、3枚で+18%、4枚で+30%のユニオンボーナスが発生する
護符は竜化に関するものが多めで、それ以外にもゲージブレイク、HP70%で攻、疾風怒涛・会心、プロテクトリンク・攻など、アビリティの便利な護符が揃っている。
竜化ゲージアップスキルを持っているなどで竜化のサイクルが早いキャラには、とりあえず何枚か装備させてもいいかもしれない。
竜化中にしか効果のないユニオンであるため、積極的に発動させたいわけではないが、単純に便利なアビリティの護符が多く発動条件が緩いため、護符を選んでいるうちになんとなくボーナスが発生している感じになる。
無くてもいいが、あるとちょっと幸せ。
毒蜘の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を2枚装備した場合、毒耐性+100%のユニオンボーナスが発生する
レアリティ | 護符 | アビリティ | 最大値 | 分類 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() |
晩夏の思い出 | 気絶特効+20% | 25% | 気絶特効 | |
4 | ![]() |
ある日の陽だまり | 【光】クリティカル率+8% | 15% | クリティカル率 | |
3 | ![]() |
輝ける場所 | 開幕スキルゲージ+20% | 100% | 開幕スキルゲージ | |
特殊 | ![]() |
天才の戦術 | 戦略看破Ⅲ | ct30秒の特殊回避バフ |
まだ枚数が少ない。
ボーナスを発生させるなら、「ある日の陽だまり」+もう一枚という感じになるかと思うが……。
大鷲の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を2枚装備した場合、火傷耐性+100%のユニオンボーナスが発生する
種類が豊富で、有用なものも多い。
バッファーやヒーラーにはスキルブースト護符と「ふたりは友達♪」のうち2枚、アタッカーには傭兵の誇り+開いている☆4か特殊スロットにもう1枚という形になるだろう。
裂風特攻の「サプライズ・スウィート」にもユニオンが内蔵されている。本来風属性キャラには無縁のはずだが、護符と同時期に実装されたチェルシー(バレンタインVer.)のs1に自身への火傷付与があるため、恐らく彼女への接待。これと「傭兵の誇り」で、耐性と実用性を両立できてしまう。つよい
そして、同ユニオンの恒常裂風特効護符「シークレットセレクター」が実装された。性能も全く同じなため、バレンタインの時期に入手を逃したユーザー向けだろう。
凍鹿の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を2枚装備した場合、凍結耐性+100%のユニオンボーナスが発生する
ユニオンのアイコンにトナカイみがある。
凍結は味方が叩けば解除されるため、そこまで重要性は高くはない。
実用的な護符はそこそこ多い。
猛牛の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を2枚装備した場合、麻痺耐性+100%のユニオンボーナスが発生する
レアリティ | 護符 | アビリティ | 最大値 | 分類 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() |
悠久の時を経て | 【闇】状態異常無効Ⅲ | 3回 | 状態異常無効 | 3回までなら状態異常にならない |
![]() |
スペリオールサマー | 開幕スキルゲージ+50% | 100% | 開幕スキルゲージ | ||
4 | ![]() |
旅のエスコート | 開幕スキルゲージ+25% | 100% | 開幕スキルゲージ | |
特殊 | ![]() |
独唱会への招待 | スキルブースト+4% | 15% | スキルブースト |
こちらもそこまで致命的な状態異常ではないため、重要性はそこまで高くはない……と思いきや、スルト叛逆戦においては必中攻撃に麻痺付与が内蔵されており、持続時間も長めで厄介。
アタッカーには装備させづらい護符が多いため、それでも対策する・クラウやクラウのシェアスキルに治してもらう・竜化で避けるといった判断が迫られる。
宵蝙の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を2枚装備した場合、暗闇耐性+100%のユニオンボーナスが発生する
暗闇に困らされる場面があまりなく正直地味……ゲフンゴフン
暗闇耐性のないヒーラーに、運命の救済と異端の研究室を装備させればちょっと幸せになれるかも、くらい。
孤狼の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を2枚装備した場合、気絶耐性+100%のユニオンボーナスが発生する
気絶すると困る場面は多く、また2属性で必要になる。にも拘らず実用的な護符に恵まれなかったが、3周年イベント以降は強力な護符が続々と追加されている。
「奉護者の宿命」「天の御使い」だけでもアタッカーにとっては嬉しいが、火属性キャラには「バトラーズスマイル☆」、水属性キャラには「叛逆の羽休め」と、状態異常特攻護符まで完備されている。手厚い。
あくまでアタッカーにとって強い護符が揃ったというだけで、気絶耐性を持たないバッファーやヒーラーにとっては、それはもう「どうしよう……」という感じはある。
妖蛇の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を2枚装備した場合、呪い耐性+100%のユニオンボーナスが発生する
呪われるとスキルが使えない上にスキルゲージが一切溜まらなくなるため、呪いを付与してくる相手と戦う際はユニオンの恩恵に与っておきたい。特にヒーラーは呪われると致命傷になりかねない。
護符は便利なものが揃っている。アタッカーには「光の王冠」+「ノーブル・デイ・オフ」で耐性面と攻撃面の両方を無理なくカバーでき、バッファーやヒーラーにはスキルブースト護符2枚で実用的に対応できる。
水魚の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を2枚装備した場合、ずぶぬれ耐性+100%のユニオンボーナスが発生する
ずぶぬれはクエストによっては紫マーカー攻撃を避けられずに戦闘不能になるなど厄介な状態異常なため、自力で回避する手段があるなら対策しておきたい。
護符はそこそこ充実しており、アタッカーとヒーラーが装備する護符に困ることはないだろう。
胡蝶の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を2枚装備した場合、睡眠耐性+100%のユニオンボーナスが発生する
レアリティ | 護符 | アビリティ | 最大値 | 分類 | 備考 | |
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4 | ![]() |
この身は影となりて | クリティカル率+6% | 15% | クリティカル率 | |
![]() |
エッグに描く夢 | HP70%で防+10% | 20% | 防御力 | ||
![]() |
在りし日の幸せ | HP満タンでスキル+35% | 40% | スキルダメージ | ||
特殊 | ![]() |
夢が広がるリンゴ | スキルダメージ+20% | 40% | スキルダメージ | |
特殊 | ![]() |
メモリアル・トレジャー | スキルブースト+4% | 15% | スキルブースト |
ディアボロスにおいては火属性有利のものはいずれも睡眠付与してくるため、回復の手が止まると壊滅に直結しやすいヒーラーや被弾しやすい近接のアタッカーは特に対策したい。
「この身は影となりて」は便利そうに見えて、会心率+6%と中途半端さが目立つ。他の護符で胡蝶ユニオンを発動させ、別の会心率アップ護符を装備することをおすすめする。
但しランザーヴ(子供Ver.)に限っては、会心率アップ上限+10%という縛りがあるため、上記の護符で問題ない。
王杖の誓い[編集 | ソースを編集]
同ユニオンの護符を2枚装備した場合はバフスキル時間+5%、3枚で+8%、4枚で+15%のユニオンボーナスが発生する
王杖への賛歌[編集 | ソースを編集]
- 熾炎剣・魔障覆滅(宝冠)
バッファーやヒーラーには、ボーナス発生の有無は置いといて、大体は彼方より来たりてを選択することになるだろう。
ヒーラーには回復スキル効果護符、「王たる者の至宝剣」「約束の教会」といった選択肢があり、15%のボーナスはあまりハードルが高くはない。
バッファーにも、バフスキル時間護符を被せるという手がある。元々火力を求めないのであれば、最大値の30%をオーバーしても悪影響はほぼない。
王杖への賛歌もあるにはあるが、王杖ユニオン護符自体が優秀なものが多いため、純粋なサポート職よりも、攻撃のできるヒーラー等、できることが多くて色んな護符を装備したいキャラに向いている。