「カレイドラビリンスでのキャラ傾向」の版間の差分

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(とりあえず作りました。風属性以降はコピペ途中です、すみません……)
 
(全属性の項目を移転&イカダのオススメをいくつか追加しました。独断と偏見、上等……!)
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** 自分のキャラがどちらを得意か考えて、苦手を補うシェアスキルや武器の構成にしておくと吉。
 
** 自分のキャラがどちらを得意か考えて、苦手を補うシェアスキルや武器の構成にしておくと吉。
 
** 当然、プレイヤー自身のプレイスタイルによっても、クリアしやすいキャラは変わってくる。
 
** 当然、プレイヤー自身のプレイスタイルによっても、クリアしやすいキャラは変わってくる。
*** たとえば'''バフ解除'''は、終盤のアギト戦では役に立つ(''ガイエンに当たればほぼ必須'')が、'''45Fと50F以外では何の役にも立たない'''といえる。  道中でバフ解除可能なシェアスキルを準備していかれるなら、無理にバフ解除を持つキャラを選んで出発する必要はない。
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*** たとえば'''バフ解除'''は、終盤のアギト戦では役に立つ(''ガイエンに当たればほぼ必須'')が、'''45Fと50F以外ではほぼ何の役にも立たない'''<ref>シールドを張ってくる敵をバースト使わずブレイクできるので、まったく無意味というわけでもないが。</ref>といえる。  道中でバフ解除可能なシェアスキルを準備していかれるなら、無理にバフ解除を持つキャラを選んで出発する必要はない。
 
* 永続バフをもつキャラは基本的に有利。ただし途中で中断を挟むとバフを再付与するのに時間がかかるので、特にボス戦は急にキツくなる。
 
* 永続バフをもつキャラは基本的に有利。ただし途中で中断を挟むとバフを再付与するのに時間がかかるので、特にボス戦は急にキツくなる。
 
* スキルゲージが何もしなくてもたまる仕様のため、どのキャラも普段よりスキル頻度を高くできる。
 
* スキルゲージが何もしなくてもたまる仕様のため、どのキャラも普段よりスキル頻度を高くできる。
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|リア
 
|リア
 
|○
 
|○
|S1で'''バフ解除'''&'''火傷付与'''&火傷ダメージアップ。S2で'''カウンター'''持ち、さらにバースト強化バフで劫火付与もできて自身も劫火特効持ち。スキルブースト・強撃まで備える。リンクExでHP60%以下での'''継続回復'''まで完備。S2使用時に'''自傷ダメージ'''を受ける点には注意。
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|S1で'''バフ解除'''&'''火傷付与'''&火傷ダメージアップ。S2で'''カウンター'''持ち、さらにバースト強化バフで劫火付与もできて自身も劫火特効持ち。スキルブースト・強撃まで備える。リンクExでHP60%以下での'''継続回復'''まで完備。
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近接ゆえ囲まれると危険なので、S2は無理にカウンターを狙わず'''自傷ダメージ分を反射'''しておいたほうが安全。
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|マルス
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|○
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|S1で多段ヒット火傷攻撃と自己回復、S2でダウンを狙える火傷特効攻撃とバフ。かなり扱いやすい。
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|{{アイコン-武器種|weaponType=刀|size=24}}
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|レジィナ
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|スキルコネクト・防とプロテクトリンク・治癒を両方持つ。'''ほぼ常時防御バフしつつ継続回復している'''。
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火力面もお姉ちゃん砲の連射がある。
 
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|二刀流モードの'''攻撃範囲の圧倒的広さ'''がとても便利。バーストの範囲何あれ?
 
|二刀流モードの'''攻撃範囲の圧倒的広さ'''がとても便利。バーストの範囲何あれ?
 
時間経過で斧モードに戻ってしまうが、こちらの通常攻撃も範囲が広く出が早いため案外扱いやすい。
 
時間経過で斧モードに戻ってしまうが、こちらの通常攻撃も範囲が広く出が早いため案外扱いやすい。
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|{{アイコン-武器種|weaponType=ロッド|size=24}}
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|ロックマン
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|'''どう見ても新作ロックマンです。本当にありがとうございました。'''
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ロッドにあるまじき連射性能と長射程でバスターを連射でき、タイマンなら5発当てると相手がのけぞりハメが可。
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一方でメイン火力はメタルブレードの切り傷x3やリーフシールドでの近接戦。雑魚の群れはリーフシールドで一掃……できるとよいが、倒しきれないと不利な近距離戦を強いられる。ともかく独特の立ち回りになる。
 
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|'''自回復(強)付きアタッカー'''と思っていい。
 
|'''自回復(強)付きアタッカー'''と思っていい。
 
'''完全状態異常耐性'''が付くもののリュウで竜化回数を稼ぎたさはある。乱戦にドラゴンバーストが便利。
 
'''完全状態異常耐性'''が付くもののリュウで竜化回数を稼ぎたさはある。乱戦にドラゴンバーストが便利。
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|カサンドラ(サマーVer.)
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|○
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|'''回復+追い打ち+シールド'''のS1と'''継続回復+攻撃オーラ'''のS2でHP管理はとても安心。
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さらにHP満タンとスキル2満タンを両方満たしていれば常時'''攻撃力+55%'''が得られ、かなりの火力に。
 
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|両スキルとも'''無敵時間が長めで範囲広い'''からいっぱい休憩できる。
 
|両スキルとも'''無敵時間が長めで範囲広い'''からいっぱい休憩できる。
 
拾ったあらゆる'''特効護符'''が腐りにくく、s1で'''耐久アップと回復'''もできる。
 
拾ったあらゆる'''特効護符'''が腐りにくく、s1で'''耐久アップと回復'''もできる。
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|{{アイコン-武器種|weaponType=短剣|size=24}}
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|ルジィナ
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|○
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|レジィナほどの回復量ではないが、'''防御バフと継続回復をほぼ常時展開できる'''。
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'''ずぶ濡れ付与&防御力ダウン'''のスキルで火力を補え、'''バーストで凍結付与可能'''なので比較的乱戦に強い短剣。
 
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|S2で攻撃とともに'''防御バフ'''を発動できるが、効果時間が長く'''プロテクトリンク・治癒'''も誘発でき、そのままS1に'''バフ数ブースト'''される。ずるい。
 
|S2で攻撃とともに'''防御バフ'''を発動できるが、効果時間が長く'''プロテクトリンク・治癒'''も誘発でき、そのままS1に'''バフ数ブースト'''される。ずるい。
 
S1では'''冷傷付与'''ができ、S2は'''敵を引き寄せる'''ので逃げる雑魚にも有効。さらに'''スキルチャージ'''があるので、スキル回転の高いカレイドで超有利。
 
S1では'''冷傷付与'''ができ、S2は'''敵を引き寄せる'''ので逃げる雑魚にも有効。さらに'''スキルチャージ'''があるので、スキル回転の高いカレイドで超有利。
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|フィニー
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|アームドゲージ(スキルゲージ)はもともと時間経過でチャージするのでいつもと変わらないが、雑魚が多いので高速チャージの条件を簡単に満たせる。
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'''ターボユニット'''(攻撃+20%, 防御+20%, 攻撃速度+15%)を維持してもいいし、'''バフ解除つき単発高火力'''の<s>ロケットパンチ</s>ファストブレイクを2連射して'''メタル系を力づくでぶちのめしたり'''という芸当も可能。
 
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|'''竜の恩寵×2'''で'''常時攻撃力75%'''↑!もうこれだけで強い。しかもs2で更に攻撃を盛れるぞ
 
|'''竜の恩寵×2'''で'''常時攻撃力75%'''↑!もうこれだけで強い。しかもs2で更に攻撃を盛れるぞ
 
オーソドックスな槍だが、その分癖がなくスキルの範囲もそこそこなため'''安定感'''がある。
 
オーソドックスな槍だが、その分癖がなくスキルの範囲もそこそこなため'''安定感'''がある。
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|}
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==={{アイコン-属性|element=風|size=28}}風属性のキャラ ===
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{| class="wikitable"
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!属性
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!武器種
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!キャラ
 +
!マナサ6層
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!つよポイント
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!
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|-
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|{{アイコン-属性|element=風|size=24}}
 +
|{{アイコン-武器種|weaponType=斧|size=24}}
 +
|シンゲン
 +
|
 +
|'''耐久の鬼'''。風林火山!s2!'''死なない'''!!!
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むしろ攻撃を受けたい関係上'''行動不能系状態異常が天敵'''。リュウ!カモン!
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|
 +
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|リンユー
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|○
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|雑魚の数が多いのでヒット数が稼ぎやすく、'''クリティカル連打'''を維持しやすい。また、S2の'''攻撃速度+20%'''がスキル回転の高さといい感じに噛み合う。
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なによりS1で'''前方超範囲に睡眠'''を撒き散らせるのがつよい。テッセンコウシュが引ければS2の回復もそこそこ。
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|{{アイコン-武器種|weaponType=槍|size=24}}
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|グリームニル
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|高難易度では全然辿りつかない'''フル強化が維持余裕'''。
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'''殲滅力'''が高くて道中が楽。
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|{{アイコン-武器種|weaponType=弓|size=24}}
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|チェルシー(バレンタインVer.)
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|'''大器晩成'''系キャラは強い。途中からずっと'''通常/s2/スキダメ/防御/HP/強化の全状態異常耐性'''。
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序盤<ref>火山ステージに遭遇次第5秒毎に火傷ギミックにあたりs2を使いまくる暴挙も可能。</ref>だけお気を付けて…
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|{{アイコン-武器種|weaponType=ロッド|size=24}}
 +
|ヴァース
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|(解放後)'''通常攻撃のヒット数が多い'''のでダメージカット敵が楽々、'''バーストに仰け反り'''があり複数対象、スキルが2種とも範囲が広くs2には'''バフ解除'''もありバーストで殲滅がしやすいなどなど最強格(諸説あります)。
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通常攻撃は貫通しないので前衛を殴っている時エフェクトで遠距離攻撃が見辛いのはちょい注意。
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……時間制限のある厄介フロアでやり直す時のやらかした感が凄まじい。
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|}
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=== {{アイコン-属性|element=光|size=28}}光属性のキャラ ===
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{| class="wikitable"
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!属性
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!武器種
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!キャラ
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!マナサ6層
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!つよポイント
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!
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|-
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|{{アイコン-属性|element=光|size=24}}
 +
|{{アイコン-武器種|weaponType=剣|size=24}}
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|ペコリーヌ
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|S2で'''自己回復&お米のパワーゲージ'''を溜めて、'''強化状態になっているときの火力'''がやばいですね☆
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強化S1(プリンセスヴァリアント)やバーストアタックでメタル族すらまとめて力押しで倒せるほど。
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 +
逆にゲージが減って力が出ないときは火力不足気味。無敵時間が長い反面大振りで'''空振りしやすい'''のも注意。
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|-
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|{{アイコン-武器種|weaponType=槍|size=24}}
 +
|エルフィリス(ハロウィンVer.)
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|○
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|S1の'''麻痺付与広範囲巻き込み'''スキル with '''HP回復'''が安定してつよい。
 +
'''S2を使うことで通常攻撃の威力が下がる'''が、細かいことを気にしなくてもなんとかなる程度にはつよい。
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|-
 +
|
 +
|{{アイコン-武器種|weaponType=ロッド|size=24}}
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|シェス(サマーVer.)
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 +
|少々クセがあるが、慣れればS1の'''高威力広範囲スキル'''で雑魚を丸ごと押し流して処理できる。
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S2で'''自己回復'''と'''竜化チャージ'''ができ、竜化先が'''夏ケットシーに固定'''されて安定するのもいい。
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|
 +
|}
 +
 +
=== {{アイコン-属性|element=闇|size=28}}闇属性のキャラ ===
 +
{| class="wikitable"
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!属性
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!武器種
 +
!キャラ
 +
!マナサ6層
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!つよポイント
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!
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|-
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|{{アイコン-属性|element=闇|size=24}}
 +
|{{アイコン-武器種|weaponType=剣|size=24}}
 +
|ヤテン
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|○
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|'''自回復'''とドンドコ回せる'''やる気'''で使いやすい。
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 +
|
 +
|{{アイコン-武器種|weaponType=刀|size=24}}
 +
|ゼシア(ドラフェスVer.)
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 +
|'''避けながら殴れる'''のでシャカシャカしてたら敵がしぬ。'''竜化避けできない'''のが一部敵においてつらい。
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|{{アイコン-武器種|weaponType=槍|size=24}}
 +
|ユキムラ
 +
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 +
|s1を3回使います。'''ぷ○きゅあになります'''。跳ねます。相手はしにます。
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超ヒット&アウェイマン。火力も高いので爆与の陣は滅多に発動しない。楽しいと評判。
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 +
|-
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|
 +
|{{アイコン-武器種|weaponType=ロッド|size=24}}
 +
|カサンドラ
 +
|○
 +
|カレイドラビリンスのために若返ったかのような性能が猛威を振るう。以下列挙。
 +
 +
* S1→'''毒付与'''・高威力2Hit・爆風巻き込み・'''HP上限アップ'''<ref>道中が長いのでHPアップ効果の上限に達すると、以降はHP回復効果になる。</ref>・絶対命中。
 +
* S2→'''カウンター'''・絶対命中・低HPで威力ブースト。HPアップのおかげでカウンターも決めやすい。
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* A1→'''スキルチャージ+5%'''。ただスキルを使うだけでスキル回転が上がる。武器スキルでもOK。
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* A2→'''麻痺耐性'''。ガイエンや真ユピでの耐性事故を防げる。
 +
* A3→'''起死回生'''。HP30%以下になって回復、を3回やれば'''常時攻撃力45%'''↑。条件も満たしやすい。
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* EXアビリティ→スキルダメージ+15%。噛み合っている。
 
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2022年1月14日 (金) 20:55時点における版

カレイドラビリンスに挑むときに参考になりそうな、各キャラごとの使い勝手や強いキャラなどをまとめてあります。

!お約束!

  • ドラガリではキャラごとに得意/不得意な部分がハッキリしており、同様にプレイヤーにとっても操作しやすい/しにくいキャラが別れています。
    • カレイドラビリンスではその傾向が顕著に出ますので、ここにあることは参考程度に思ってください。
    • お前がつよいと思うキャラが一番つよいんだ! その愛をここに追記していってくれ!!
  • 下の表の評価点も同様で、フロアやギミックの追加、新たなテクニックの発見などであっさり変わる可能性があります。
  • まぁ細かいこと考えずに、このキャラはここがオススメ、みたいに書けるところから書いていってください😉

基本的な傾向と対策

  • 大半を占める雑魚戦と要所のボス戦があり、両方得意なキャラはそう多くはない。
    • 自分のキャラがどちらを得意か考えて、苦手を補うシェアスキルや武器の構成にしておくと吉。
    • 当然、プレイヤー自身のプレイスタイルによっても、クリアしやすいキャラは変わってくる。
      • たとえばバフ解除は、終盤のアギト戦では役に立つ(ガイエンに当たればほぼ必須)が、45Fと50F以外ではほぼ何の役にも立たない[1]といえる。 道中でバフ解除可能なシェアスキルを準備していかれるなら、無理にバフ解除を持つキャラを選んで出発する必要はない。
  • 永続バフをもつキャラは基本的に有利。ただし途中で中断を挟むとバフを再付与するのに時間がかかるので、特にボス戦は急にキツくなる。
  • スキルゲージが何もしなくてもたまる仕様のため、どのキャラも普段よりスキル頻度を高くできる。
    • その結果、スキルチャージを持つキャラはいっそうスキル回転が早まる。武器スキルを装備するとさらに加速。
  • カウンター攻撃などの特殊ダメージならば、ダメージを1ダメージとかにカットしてくる雑魚(通称:メタル系)でも一撃で葬ることができる。

キャラごとの傾向と対策

火火属性のキャラ

属性 武器種 キャラ マナサ6層 つよポイント
火 剣 リア S1でバフ解除火傷付与&火傷ダメージアップ。S2でカウンター持ち、さらにバースト強化バフで劫火付与もできて自身も劫火特効持ち。スキルブースト・強撃まで備える。リンクExでHP60%以下での継続回復まで完備。

近接ゆえ囲まれると危険なので、S2は無理にカウンターを狙わず自傷ダメージ分を反射しておいたほうが安全。

マルス S1で多段ヒット火傷攻撃と自己回復、S2でダウンを狙える火傷特効攻撃とバフ。かなり扱いやすい。
刀 レジィナ スキルコネクト・防とプロテクトリンク・治癒を両方持つ。ほぼ常時防御バフしつつ継続回復している

火力面もお姉ちゃん砲の連射がある。

槍 ムム(ドラフェスVer.) 竜の恩寵+緋竜発現により、常時攻撃力50%↑に強化s2を使える。s1にも攻撃バフがある。つよい

固定竜化の(真)ブリュンヒルデも安定した殲滅力があり、乱数部屋で便利。

斧 ガトフ(ドラフェスVer.) 二刀流モードの攻撃範囲の圧倒的広さがとても便利。バーストの範囲何あれ?

時間経過で斧モードに戻ってしまうが、こちらの通常攻撃も範囲が広く出が早いため案外扱いやすい。

ロッド ロックマン どう見ても新作ロックマンです。本当にありがとうございました。

ロッドにあるまじき連射性能と長射程でバスターを連射でき、タイマンなら5発当てると相手がのけぞりハメが可。

一方でメイン火力はメタルブレードの切り傷x3やリーフシールドでの近接戦。雑魚の群れはリーフシールドで一掃……できるとよいが、倒しきれないと不利な近距離戦を強いられる。ともかく独特の立ち回りになる。

杖 アヤハ&オトハ 自回復(強)付きアタッカーと思っていい。

完全状態異常耐性が付くもののリュウで竜化回数を稼ぎたさはある。乱戦にドラゴンバーストが便利。

カサンドラ(サマーVer.) 回復+追い打ち+シールドのS1と継続回復+攻撃オーラのS2でHP管理はとても安心。

さらにHP満タンとスキル2満タンを両方満たしていれば常時攻撃力+55%が得られ、かなりの火力に。

銃 フワラス 長押しします。勝手に避けます。相手はしにます。s2でオート回避がつくので安心。

解放後は全体的に強くなる。やり直しの絶望感少なめ。

レオニード 機関銃はそもそも強いが、s2での殲滅のしやすさ+バフ解除と素でのバースト倍率の高さで

一つ抜けている。バフ解除(竜化しなければ)永続バフを付けられる点も強い。

水水属性のキャラ

属性 武器種 キャラ マナサ6層 つよポイント
水 剣 アレクシス バーストアタックで敵を倒すことで常に攻撃バフ30%↑が付き、バースト強化三連飛剣とスキルで雑魚殲滅がしやすい。さらにS1とS2のバフ数ブーストも永続するので火力で圧倒できる。
刀 クイン 両スキルとも無敵時間が長めで範囲広いからいっぱい休憩できる。

拾ったあらゆる特効護符が腐りにくく、s1で耐久アップと回復もできる。

短剣 ルジィナ レジィナほどの回復量ではないが、防御バフと継続回復をほぼ常時展開できる

ずぶ濡れ付与&防御力ダウンのスキルで火力を補え、バーストで凍結付与可能なので比較的乱戦に強い短剣。

斧 カーリナ S2で攻撃とともに防御バフを発動できるが、効果時間が長くプロテクトリンク・治癒も誘発でき、そのままS1にバフ数ブーストされる。ずるい。

S1では冷傷付与ができ、S2は敵を引き寄せるので逃げる雑魚にも有効。さらにスキルチャージがあるので、スキル回転の高いカレイドで超有利。

フィニー アームドゲージ(スキルゲージ)はもともと時間経過でチャージするのでいつもと変わらないが、雑魚が多いので高速チャージの条件を簡単に満たせる。

ターボユニット(攻撃+20%, 防御+20%, 攻撃速度+15%)を維持してもいいし、バフ解除つき単発高火力ロケットパンチファストブレイクを2連射してメタル系を力づくでぶちのめしたりという芸当も可能。

槍 カトリーヌ 超ヒット数スキルでおなじみ。ちなみにシェアのアレは無強化状態なので本人が使った方が強い。バフ解除もつきました。

s1を3回使うとずっとフル強化の黒服が高速で襲いかかるので基本通常攻撃、トドメにs2で敵はしぬ。

使い勝手は槍というより硬いロッド。マジカルSP。

ザインフラッド 竜の恩寵×2常時攻撃力75%↑!もうこれだけで強い。しかもs2で更に攻撃を盛れるぞ

オーソドックスな槍だが、その分癖がなくスキルの範囲もそこそこなため安定感がある。

風風属性のキャラ

属性 武器種 キャラ マナサ6層 つよポイント
風 斧 シンゲン 耐久の鬼。風林火山!s2!死なない!!!

むしろ攻撃を受けたい関係上行動不能系状態異常が天敵。リュウ!カモン!

リンユー 雑魚の数が多いのでヒット数が稼ぎやすく、クリティカル連打を維持しやすい。また、S2の攻撃速度+20%がスキル回転の高さといい感じに噛み合う。

なによりS1で前方超範囲に睡眠を撒き散らせるのがつよい。テッセンコウシュが引ければS2の回復もそこそこ。

槍 グリームニル 高難易度では全然辿りつかないフル強化が維持余裕

殲滅力が高くて道中が楽。

弓 チェルシー(バレンタインVer.) 大器晩成系キャラは強い。途中からずっと通常/s2/スキダメ/防御/HP/強化の全状態異常耐性

序盤[2]だけお気を付けて…

ロッド ヴァース (解放後)通常攻撃のヒット数が多いのでダメージカット敵が楽々、バーストに仰け反りがあり複数対象、スキルが2種とも範囲が広くs2にはバフ解除もありバーストで殲滅がしやすいなどなど最強格(諸説あります)。

通常攻撃は貫通しないので前衛を殴っている時エフェクトで遠距離攻撃が見辛いのはちょい注意。

……時間制限のある厄介フロアでやり直す時のやらかした感が凄まじい。

光光属性のキャラ

属性 武器種 キャラ マナサ6層 つよポイント
光 剣 ペコリーヌ S2で自己回復&お米のパワーゲージを溜めて、強化状態になっているときの火力がやばいですね☆

強化S1(プリンセスヴァリアント)やバーストアタックでメタル族すらまとめて力押しで倒せるほど。

逆にゲージが減って力が出ないときは火力不足気味。無敵時間が長い反面大振りで空振りしやすいのも注意。

槍 エルフィリス(ハロウィンVer.) S1の麻痺付与広範囲巻き込みスキル with HP回復が安定してつよい。

S2を使うことで通常攻撃の威力が下がるが、細かいことを気にしなくてもなんとかなる程度にはつよい。

ロッド シェス(サマーVer.) 少々クセがあるが、慣れればS1の高威力広範囲スキルで雑魚を丸ごと押し流して処理できる。

S2で自己回復竜化チャージができ、竜化先が夏ケットシーに固定されて安定するのもいい。

闇闇属性のキャラ

属性 武器種 キャラ マナサ6層 つよポイント
闇 剣 ヤテン 自回復とドンドコ回せるやる気で使いやすい。
刀 ゼシア(ドラフェスVer.) 避けながら殴れるのでシャカシャカしてたら敵がしぬ。竜化避けできないのが一部敵においてつらい。
槍 ユキムラ s1を3回使います。ぷ○きゅあになります。跳ねます。相手はしにます。

超ヒット&アウェイマン。火力も高いので爆与の陣は滅多に発動しない。楽しいと評判。

ロッド カサンドラ カレイドラビリンスのために若返ったかのような性能が猛威を振るう。以下列挙。
  • S1→毒付与・高威力2Hit・爆風巻き込み・HP上限アップ[3]・絶対命中。
  • S2→カウンター・絶対命中・低HPで威力ブースト。HPアップのおかげでカウンターも決めやすい。
  • A1→スキルチャージ+5%。ただスキルを使うだけでスキル回転が上がる。武器スキルでもOK。
  • A2→麻痺耐性。ガイエンや真ユピでの耐性事故を防げる。
  • A3→起死回生。HP30%以下になって回復、を3回やれば常時攻撃力45%↑。条件も満たしやすい。
  • EXアビリティ→スキルダメージ+15%。噛み合っている。

(続きは途中です……)

参考

脚注

  1. シールドを張ってくる敵をバースト使わずブレイクできるので、まったく無意味というわけでもないが。
  2. 火山ステージに遭遇次第5秒毎に火傷ギミックにあたりs2を使いまくる暴挙も可能。
  3. 道中が長いのでHPアップ効果の上限に達すると、以降はHP回復効果になる。