「カレイドラビリンスでのキャラ傾向」の版間の差分
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私の心全然死んでるわ (トーク | 投稿記録) 細 |
私の心全然死んでるわ (トーク | 投稿記録) 細 |
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スキルブースト・強撃まで備える。リンクExでHP60%以下での'''継続回復'''まで完備。 | スキルブースト・強撃まで備える。リンクExでHP60%以下での'''継続回復'''まで完備。 | ||
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近接ゆえ囲まれると危険なので、S2は無理にカウンターを狙わず'''自傷ダメージ分を反射'''しておいたほうが安全。 | 近接ゆえ囲まれると危険なので、S2は無理にカウンターを狙わず'''自傷ダメージ分を反射'''しておいたほうが安全。 | ||
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|S2で攻撃とともに'''防御バフ'''を発動できるが、効果時間が長く'''プロテクトリンク・治癒'''も誘発でき、 | |S2で攻撃とともに'''防御バフ'''を発動できるが、効果時間が長く'''プロテクトリンク・治癒'''も誘発でき、 | ||
そのままS1に'''バフ数ブースト'''される。ずるい。 | そのままS1に'''バフ数ブースト'''される。ずるい。 | ||
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S1では'''冷傷付与'''ができ、S2は'''敵を引き寄せる'''ので逃げる雑魚にも有効。 | S1では'''冷傷付与'''ができ、S2は'''敵を引き寄せる'''ので逃げる雑魚にも有効。 | ||
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|フィニー | |フィニー | ||
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| − | | | + | |アームドゲージ(スキルゲージ)はもともと時間経過でチャージするのでいつもと変わらないが、 |
| + | 雑魚が多いので高速チャージの条件を簡単に満たせる。 | ||
'''ターボユニット'''(攻撃+20%, 防御+20%, 攻撃速度+15%)を維持してもいいし、 | '''ターボユニット'''(攻撃+20%, 防御+20%, 攻撃速度+15%)を維持してもいいし、 | ||
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|雑魚の数が多いのでヒット数が稼ぎやすく、'''クリティカル連打'''を維持しやすい。 | |雑魚の数が多いのでヒット数が稼ぎやすく、'''クリティカル連打'''を維持しやすい。 | ||
また、S2の'''攻撃速度+20%'''がスキル回転の高さといい感じに噛み合う。 | また、S2の'''攻撃速度+20%'''がスキル回転の高さといい感じに噛み合う。 | ||
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なによりS1で'''前方超範囲に睡眠'''を撒き散らせるのがつよい。テッセンコウシュが引ければS2の回復もそこそこ。 | なによりS1で'''前方超範囲に睡眠'''を撒き散らせるのがつよい。テッセンコウシュが引ければS2の回復もそこそこ。 | ||
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2022年1月15日 (土) 08:54時点における版
カレイドラビリンスに挑むときに参考になりそうな、各キャラごとの使い勝手や強いキャラなどをまとめてあります。
!お約束!
- ドラガリではキャラごとに得意/不得意な部分がハッキリしており、同様にプレイヤーにとっても操作しやすい/しにくいキャラが別れています。
- カレイドラビリンスではその傾向が顕著に出ますので、ここにあることは参考程度に思ってください。
お前がつよいと思うキャラが一番つよいんだ! その愛をここに追記していってくれ!!
- 下の表の評価点も同様で、フロアやギミックの追加、新たなテクニックの発見などであっさり変わる可能性があります。
- まぁ細かいこと考えずに、このキャラはここがオススメ、みたいに書けるところから書いていってください😉
基本的な傾向と対策
- 大半を占める雑魚戦と要所のボス戦があり、両方得意なキャラはそう多くはない。
- 自分のキャラがどちらを得意か考えて、苦手を補うシェアスキルや武器の構成にしておくと吉。
- 当然、プレイヤー自身のプレイスタイルによっても、クリアしやすいキャラは変わってくる。
- たとえばバフ解除は、終盤のアギト戦では役に立つ(ガイエンに当たればほぼ必須)が、45Fと50F以外ではほぼ何の役にも立たない[1]といえる。 道中でバフ解除可能なシェアスキルを準備していかれるなら、無理にバフ解除を持つキャラを選んで出発する必要はない。
- 永続バフをもつキャラは基本的に有利。ただし途中で中断を挟むとバフを再付与するのに時間がかかるので、特にボス戦は急にキツくなる。
- スキルゲージが何もしなくてもたまる仕様のため、どのキャラも普段よりスキル頻度を高くできる。
- その結果、スキルチャージを持つキャラはいっそうスキル回転が早まる。武器スキルを装備するとさらに加速。
- その他、大雑把な傾向と対策は以下。
| 槍 | 距離を取って攻撃しやすい。単純な武器種別ならいちばん扱いやすい? | |
| 斧 | 通常攻撃の範囲が広く、十分な耐久力があれば無双可能。
また、攻撃力が十分ならバーストで広範囲のキャラを転倒させ、倒れている間に追撃なんていう立ち回りも可能。 | |
| 弓 | バースト&フリックでヒット&アウェイをしながら貫通ヒット数多め攻撃ができる。
機関銃より後衛入り乱戦や短剣系敵に強い。 | |
| 機関銃 | 雑魚敵はバーストが当たるとのけぞる場合が多いので上手いこと纏めて乱射するとまとめて溶かせる。
ただしバースト中は敵の攻撃をノーガードで受けるので、 ロッドや弓などバーストに巻き込みにくい遠距離からの攻撃に注意。 | |
| スキル | カウンター | カウンターによる特殊ダメージはメタル系(ダメージを1とかにカットしてくる)雑魚に軽減されない。 |
| アビ | 竜の恩寵 | 永続バフがつんよい。但し所持者は補助キャラが多めだ。 |
| 撃破系アビ | 永続いっぱいバフはつよい。でもバーストやる気はすぐ消えるので儚い。 | |
| 追いうち | ※杖の中だと 常に威力が底上げされるのは強い。 | |
キャラごとの傾向と対策
火属性のキャラ
水属性のキャラ
風属性のキャラ
| 武器種 | キャラ | マナサ6層 | つよポイント |
|---|---|---|---|
| シンゲン | 耐久の鬼。風林火山!s2!死なない!!!
むしろ攻撃を受けたい関係上行動不能系状態異常が天敵。リュウ!カモン! | ||
| リンユー | ○ | 雑魚の数が多いのでヒット数が稼ぎやすく、クリティカル連打を維持しやすい。
また、S2の攻撃速度+20%がスキル回転の高さといい感じに噛み合う。 なによりS1で前方超範囲に睡眠を撒き散らせるのがつよい。テッセンコウシュが引ければS2の回復もそこそこ。 | |
| グリームニル | 高難易度では全然辿りつかないフル強化が維持余裕。
殲滅力が高くて道中が楽。 | ||
| チェルシー
(バレンタインVer.) |
大器晩成系キャラは強い。途中からずっと通常/s2/スキダメ/防御/HP/強化の全状態異常耐性。
序盤[2]だけお気を付けて… | ||
| ヴァース | (解放後)通常攻撃のヒット数が多いのでダメージカット敵が楽々、バーストに仰け反りがあり複数対象、
スキルが2種とも範囲が広くs2にはバフ解除もありバーストで殲滅がしやすいなどなど最強格(諸説あります)。 通常攻撃は貫通しないので前衛を殴っている時エフェクトで遠距離攻撃が見辛いのはちょい注意。 ……時間制限のある厄介フロアでやり直す時のやらかした感が凄まじい。 |
光属性のキャラ
闇属性のキャラ
| 武器種 | キャラ | マナサ6層 | つよポイント |
|---|---|---|---|
| ヤテン | ○ | 自回復とドンドコ回せるやる気で使いやすい。 | |
| ゼシア
(ドラフェスVer.) |
避けながら殴れるのでシャカシャカしてたら敵がしぬ。
竜化避けできないのが一部敵においてつらい。 | ||
| ユキムラ | s1を3回使います。ぷ○きゅあになります。跳ねます。相手はしにます。
超ヒット&アウェイマン。火力も高いので爆与の陣は滅多に発動しない。楽しいと評判。 相手の判定が残っているところに突っ込んで、大ダメージを受けたり致命的な状態異常にかかりがちな点に注意。 | ||
| カサンドラ | ○ | カレイドラビリンスのために若返ったかのような性能が猛威を振るう。以下列挙。
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