「ディアボロス封滅戦 風の章」の版間の差分

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**バフ解除効果を持つシェアスキルは[[おすすめのシェアスキル|'''おすすめシェアスキル''']]を参照。
 
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===その他の傾向と対策===
 
===その他の傾向と対策===
*付与してくる状態異常は()だが必中攻撃には含まれないので全部避ければ大丈夫。
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*付与してくる状態異常は睡眠(ずぶぬれ)だが必中攻撃には含まれないので全部避ければ大丈夫。
  
 
*付与してくるデバフ(侵蝕)の関係で回復役はほぼ必須。
 
*付与してくるデバフ(侵蝕)の関係で回復役はほぼ必須。
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*護符は3枚は落ちるの確定、その中から種類を抽選みたいな感じ
 
*護符は3枚は落ちるの確定、その中から種類を抽選みたいな感じ
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*生命〜(王杖)とストライクホーク(鋭槍)はレア枠。
 
===各護符簡易解説===
 
===各護符簡易解説===
 
メモリアルライズはしないがアビリティは同様のポイントで強化される。
 
メモリアルライズはしないがアビリティは同様のポイントで強化される。
  
 
* 『ある少女騎士の夢』:スキルダメージ護符。闇の章で入手できるものに続き、ユニオン違いの性能。
 
* 『ある少女騎士の夢』:スキルダメージ護符。闇の章で入手できるものに続き、ユニオン違いの性能。
* 誓いの風:スキルブースト護符。決意の仮面(強弓)と合わせることでさらにバッファー性能を高めることができそう。
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* 誓いの風:スキルブースト(4%)。ユニオン重視でスキブが宝石剣1枚のバッファーに添えたり。火傷耐性ユニオンも嬉しい。
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* 生命の森のセイントツリー(孤狼):気絶耐性ユニオンに、新効果「竜化できる時に死ぬと復活(要約)」が付いている。つまり「あ〜〜!竜化受けすればいけてたのに!」を勝手にやってくれる。つよい。火力には影響しないが…… また、リリスの護符と合わせると睡眠耐性キャラに6/7枠だけで気絶耐性ユニオンを組むことができる。ルヴに便利。
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* 生命の森のセイントツリー(王杖):効果は上記の通り。注目すべきはそのユニオンで、バフ延長効果となる。強弓ほど護符の種類に恵まれてはいないが、バッファーの助けになることは間違いない。
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* ストライクホーク(強弓):裂風特効(最大10%)にしてスキブユニオン。風アタッカーの護符枠開けにもバッファーのお供にも。強い。
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* ストライクホーク(鋭槍):聖剣への賛歌…リリスの決意の仮面(強弓)と同じ効果。つまり強い。バースト強化のユニオンも必要枚数が少ないので、添えるのに便利。レオニードとかに……ね?
  
 
== 関連ページ ==
 
== 関連ページ ==

2021年4月30日 (金) 16:42時点における版

高難易度クエスト「ディアボロス封滅戦」のうち、風属性の章。

クエスト-ディアボロス封滅戦-風の章.png

基本的な情報

◆創世の書

◆滅亡の書

  • 頭上にカウントダウンが表示されている敵が出現し、倒しきらないとアビリティアイコンの数字が減っていく。減り切ると全体即死攻撃。

◆標的

◆虚無

  • エネミーが定期的に使用するスキルで、これにより事実上ほとんどのバフが使い物にならなくなる[1]
    • 対象となるバフは公式のお知らせ記事を参照[2]。キャラクター固有のアクションに絡むバフなどいくつかは対象外
    • かつて猛威を振るったプロテクトリンク/ライフシールドが無効化。
    • 能力値を上げるバフはもちろんやる気やヒラメキも無効である。
    • スキルシフトも無効。
    • 例外的に有効なバフ(消されないバフ)は以下の通り(随時情報を大募集中!)。
      • 継続回復バフの一部
        • スキルで直接付与したもの、キャラ・ドラゴンのアビリティで発動したもの、リンクEx関係。
        • 護符のアビリティで発動したものはNG[3]
      • その他回復に関係するバフ(回復効果アップ、HPドレインなど)
      • 属性耐性バフ(耐闇+○%など)
      • 追いうちダメージ
      • シールド(および特殊シールド)
      • 各種の固有バフで有効なもの
        • ナジャーフの【宝石魔法・炎刃強化】(スキル強化効果のみ)
        • ラキシ(フェス)の【フィクス】
        • セイメイの【火精の式鬼】
        • レオニード(フェス)の【ラディカルマナー】
        • 使徒達の【聖痕解放】【〜の魂】【〜の加護】
        • 総じて召喚系は無事。基準がよくわからない……
    • ダメっぽい名前付きバフ
      • クロムの【覚醒の炎】
      • ミコトの【構え】
      • ラキシの【アクセルブースト】
      • エゼリットの【インフェルノモード】
      • ムム(ハロウィン)の【ドリームブースト】
      • チェルシーの【デッド・オア・ラブ★】
      • モナの【獣の目】
      • トライツの【セイクリッドブレード】
      • リンユーの【天地連環の呼吸】

◆侵触

  • 白い霧のようなエフェクトと共に付与されるデバフ。連続でダメージを受け続ける上に効果時間は∞。回復しまくると解除できる。(おそらく4000ちょいほど)
    • だんだん受けるダメージが増え[4]、自身への回復効果が下がるオマケ付き。
    • 放っておくと急にHPゲージが赤くなるレベルのダメージ量になるほか、状態異常と違いHPが1残らない
    • 手遅れになる前に回復して解除しよう。

◆OVERDRIVE COUNTER

  • オーバードライブ中の一部の敵スキルを「打ち返す」ことでODゲージをより削ることを狙えるというギミック。
    • 敵がオーバードライブ中に一部の赤範囲攻撃を放つ際、頭上に紫色のアイコンが表示される。
    • このときに範囲内で攻撃スキルを使用する(いわゆるスキル避け)と、「OVERDRIVE COUNTER」の表示とともにスキルのODゲージ削り量が増える。お得。
      • エフェクトの短いスキルだと、相手の攻撃が発動する前にスキル時間が終わってしまって打ち返し判定に失敗するので注意。相手の攻撃判定の発生時にこちらの攻撃判定が重なっているとよい模様。
      • スキルの威力が増加したり相手の行動を阻害する効果は無い。

攻略

クエスト名 必要戦力
堕天使ガブリエル封滅戦 22,000
ヤルダバオト封滅戦 上級 34,000
ヤルダバオト封滅戦 超級 36,000

全体的な対策

虚無対策

  • こちらのバフを解除するデバフを付与してくる。
    • バフに頼れないため、アタッカーのオススメとしては以下。 ◆ s1/s2が共に攻撃スキルのキャラ(王子 サンゾウ 他★3キャラなど) ◆ 解除されない固有のバフを持つキャラ(フワラスなど)
    • シェアスキルに武器スキルを入れるのも向かない。

エネミーの攻撃バフ対策

  • バフを放置していると攻撃力が上がりまくるのでパーティにバフ解除手段は必須レベル
    • ソロだと一度に2枚かかるので2種類ほど解除手段があると嬉しい。ノブナガが居るなら1人で足りるだろうが……
    • マルチだと合計上昇値は同じ(30%)だが、分割され枚数が増えているのでシェアの片方はバフ解除、ぐらいの認識でいいかもしれない。(特に野良だと)
    • バフ解除効果を持つシェアスキルはおすすめシェアスキルを参照。

その他の傾向と対策

  • 付与してくる状態異常は睡眠(ずぶぬれ)だが必中攻撃には含まれないので全部避ければ大丈夫。
  • 付与してくるデバフ(侵蝕)の関係で回復役はほぼ必須。
    • 被弾の状況によっては、杖キャラでも回復手段に乏しいと厳しい。
    • 当然ながら侵蝕デバフを付与されてから回復しないと解除できないので、イザというときに回復できない状況は避けたい。
  • OD中に一部の攻撃(頭上に紫色のアイコンが出現)を攻撃スキルでスキル避けすると「OVER DRIVE COUNTER」が発生し、バーストアタックのようにODゲージが多めに削れる。狙えそうならタイミングを合わせてみよう。

固有報酬

アギト武器の6/7番目のスロットの解放用素材、及び6/7番目のスロット用の護符が手に入る。

 ○:よく落ちる/確定入手 多:1周あたりの入手量が1番多い 低:あまり見ない 稀:落ちるとは書いてある(全然見ない)

略記 名称 (中級[5]) マルチ 上級 マルチ 超級 マルチ
砕片 風の砕片
風の塊
護符 『ある少女騎士の夢』
誓いの風
生命の森のセイントツリー(孤狼)
生命の森のセイントツリー(王杖)
ストライクホーク(強弓)
ストライクホーク(鋭槍)
  • 護符は3枚は落ちるの確定、その中から種類を抽選みたいな感じ
  • 生命〜(王杖)とストライクホーク(鋭槍)はレア枠。

各護符簡易解説

メモリアルライズはしないがアビリティは同様のポイントで強化される。

  • 『ある少女騎士の夢』:スキルダメージ護符。闇の章で入手できるものに続き、ユニオン違いの性能。
  • 誓いの風:スキルブースト(4%)。ユニオン重視でスキブが宝石剣1枚のバッファーに添えたり。火傷耐性ユニオンも嬉しい。
  • 生命の森のセイントツリー(孤狼):気絶耐性ユニオンに、新効果「竜化できる時に死ぬと復活(要約)」が付いている。つまり「あ〜〜!竜化受けすればいけてたのに!」を勝手にやってくれる。つよい。火力には影響しないが…… また、リリスの護符と合わせると睡眠耐性キャラに6/7枠だけで気絶耐性ユニオンを組むことができる。ルヴに便利。
  • 生命の森のセイントツリー(王杖):効果は上記の通り。注目すべきはそのユニオンで、バフ延長効果となる。強弓ほど護符の種類に恵まれてはいないが、バッファーの助けになることは間違いない。
  • ストライクホーク(強弓):裂風特効(最大10%)にしてスキブユニオン。風アタッカーの護符枠開けにもバッファーのお供にも。強い。
  • ストライクホーク(鋭槍):聖剣への賛歌…リリスの決意の仮面(強弓)と同じ効果。つまり強い。バースト強化のユニオンも必要枚数が少ないので、添えるのに便利。レオニードとかに……ね?

関連ページ

ディアボロス封滅戦全般

闇の章 

脚注

  1. 消されるし、無効化される=発動しない
  2. おおざっぱにいうと、~アップするバフ、~継続上昇させるバフ、やる気ヒラメキライフシールドはすべてNG。
  3. 背水の陣・治癒プロテクトリンク・治癒など。キャラクター自身がこれらのアビリティを持っている場合は有効……なのだが、プロテクトリンクは防御バフがかからないのでそもそも発動しないことに注意。
  4. ポ○モンでいうところの「どくどく」
  5. 便宜上堕天使ラミエル封滅戦を中級と表記