ユニット-クラウ(サマーVer.)
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クラウ(サマーVer.)は☆5 光/弓の補助タイプユニット。
スペック[編集 | ソースを編集]
| 二つ名 | |
|---|---|
| マナサークル上限 | 70 |
| 初期レア度 | |
| タイプ | |
| 属性 | |
| 武器種 | |
| EXアビリティ | |
| リンクEXアビリティ | 【光】連撃:10ヒット以上で耐闇+10% |
| 耐性 | 呪い |
| 備考 | |
| マナサークル第6層まで(~70) | ||
|---|---|---|
| アビリティ | 麻痺トリガー・スキルブースト+12% | |
| 敵を麻痺状態にしたときに自身に【20秒間、スキルゲージの上昇率が12%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから5秒間は発動しない。 | ||
| 呪い耐性・改+100% | ||
| 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
| 麻痺特効+35% | ||
| 「麻痺」状態の敵に与えるダメージが35%アップする。 | ||
| スキル | パラソルショット | |
| Lv4 | ターゲットとその周囲の敵に光属性のダメージを与え「麻痺」状態にする。攻撃時、自身にかかっているバフの数に応じた【追尾弾】を追加で発射する。【追尾弾】は最大5発まで追加される。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 | |
| トロピカルリラックス シェア可能(コスト:5) | ||
| Lv3 | 10秒間、自身と周囲の味方の攻撃力を5%、クリティカル率を3%、スキルダメージを10%、スキルゲージ上昇率を10%アップする。また、このスキルによってバフが付与された自身を含む味方の数に応じて下記の効果が追加で発動する。1人以上:10秒間、自身の防御力を10%アップする2人以上:10秒間、自身のクリティカル時のダメージ倍率を10%アップする3人以上:自身のスキル1を即時発動可能にする | |
| マナサークル第5層まで(~50) | ||
| アビリティ | 麻痺トリガー・スキルブースト+12% | |
| 敵を麻痺状態にしたときに自身に【20秒間、スキルゲージの上昇率が12%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから5秒間は発動しない。 | ||
| 呪い耐性・改+100% | ||
| 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
| 麻痺特効+30% | ||
| 「麻痺」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。 | ||
| スキル | パラソルショット | |
| Lv3 | ターゲットとその周囲の敵に光属性のダメージを与え「麻痺」状態にする。攻撃時、自身にかかっているバフの数に応じた【追尾弾】を追加で発射する。【追尾弾】は最大4発まで追加される。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップする。 | |
| トロピカルリラックス シェア可能(コスト:5) | ||
| Lv2 | 10秒間、自身と周囲の味方の攻撃力を5%、クリティカル率を3%、スキルダメージを10%、スキルゲージ上昇率を10%アップする。 | |
== スキルの詳細 == === スキル1 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください === スキル2 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください == 仕様の解説など == * 特殊モーションなど、わかりにくい仕様の解説をお願いします == 運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など == * /基本レシピ == 脚注 ==