ユニット-マーティ
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マーティは☆3 火/剣の防御タイプユニット。
スペック[ソースを編集]
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二つ名 | |
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マナサークル上限 | 70 |
初期レア度 | ![]() |
タイプ | ![]() |
属性 | ![]() |
武器種 | ![]() |
EXアビリティ | ![]() |
リンクEXアビリティ | 【火】HP+7% |
耐性 | 気絶 |
備考 | |
【別バージョン】
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マナサークル第6層まで(~70) | ||
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アビリティ | スキルブースト+10% | |
スキルゲージの上昇率が10%アップする。 | ||
気絶耐性・改+50% | ||
「気絶」状態になる確率が50%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 | ||
気絶耐性+50% | ||
「気絶」状態になる確率が50%ダウンする。 | ||
スキル | スパイラルハント | |
Lv4 | 周囲の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。 | |
セイフガード シェア可能(コスト:3) | ||
Lv3 | パーティ全員に【最大HPの20%以下のダメージを無効化するシールド】を付与し、15秒間攻撃力を15%アップする。シールドの効果は1回のみで、同種のシールドとは重複しない。 | |
マナサークル第5層まで(~50) | ||
アビリティ | スキルブースト+5% | |
スキルゲージの上昇率が5%アップする。 | ||
気絶耐性+50% | ||
「気絶」状態になる確率が50%ダウンする。 | ||
気絶耐性+25% | ||
「気絶」状態になる確率が25%ダウンする。 | ||
スキル | スパイラルハント | |
Lv3 | 周囲の敵に火属性のダメージを与える。 | |
セイフガード シェア可能(コスト:3) | ||
Lv2 | パーティ全員に【最大HPの20%以下のダメージを無効化するシールド】を付与し、15秒間、攻撃力を15%アップする。シールドの効果は1回のみで、同種のシールドとは重複しない。 | |
== スキルの詳細 == === スキル1 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください === スキル2 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください == 仕様の解説など == * 特殊モーションなど、わかりにくい仕様の解説をお願いします == 運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など == * /基本レシピ == 脚注 ==