「ユニット-シャノン(サマーVer.)」の版間の差分
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+ | **必要スキルポイント:2,560 | ||
+ | **必要シェアスキルポイント:18,430 | ||
+ | **特殊効果 | ||
+ | ***劫火耐性20%ダウン | ||
+ | ****効果時間:30 秒 | ||
+ | ****重複不可 | ||
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+ | *威力:2,065 × 1 Hit | ||
+ | **必要スキルポイント:7,140 | ||
+ | **特殊効果 | ||
+ | ***劫火の蕾 | ||
+ | ****効果時間:30 秒 | ||
+ | ****重複不可 | ||
+ | ****上書き不可 | ||
+ | ***オーラ付与 | ||
+ | ****攻撃力アップ(バーストオーラ上限Lv 3) | ||
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+ | *劫火の蕾解除時 | ||
+ | **威力:1,432 × 1 Hit | ||
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+ | ***劫火 | ||
+ | ****効果時間:21 秒 | ||
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+ | ****威力:41.6 | ||
==仕様の解説など<!-- 特別な仕様(たとえばスキルチェインなど)や基本的な項目について、初心者の方に説明してあげるための項目です。書いてくださると助かります。 -->== | ==仕様の解説など<!-- 特別な仕様(たとえばスキルチェインなど)や基本的な項目について、初心者の方に説明してあげるための項目です。書いてくださると助かります。 -->== | ||
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===スキル変化=== | ===スキル変化=== | ||
*あらかじめスキル1(トロピカルシュート)とスキル2(バーニングボンズ)のスキルゲージを溜めておき、スキル2の攻撃モーション中にスキル1を発動すると、【劫火の蕾】がすぐに解除されるうえにスキル1のダメージもアップする。もちろん劫火耐性ダウンも付与できる。 | *あらかじめスキル1(トロピカルシュート)とスキル2(バーニングボンズ)のスキルゲージを溜めておき、スキル2の攻撃モーション中にスキル1を発動すると、【劫火の蕾】がすぐに解除されるうえにスキル1のダメージもアップする。もちろん劫火耐性ダウンも付与できる。 | ||
− | * | + | *ここが注意したい点なのだが、スキル1はスキル変化することによってはじめて「ヒットした敵の【劫火の蕾】を解除する効果」が付く。つまり、スキル2とスキル1を別々に使ってしまうと【劫火の蕾】は解除されず、敵に劫火を付与するまでに時間がかかる<ref>【劫火の蕾】の効果時間は30秒</ref>。スキル2を使うときはできるだけスキル1とセットで使おう。 |
− | * | + | *スキル1はスキル2に比べると倍以上の速度で溜まる<ref>スキル1の必要スキルポイントは2,560、スキル2は7,140。スキル1はスキル2の半分以下のポイントで済む</ref>ので、 |
+ | **①スキル1が溜まったら使う | ||
+ | **②スキル2が溜まったら、スキル1が溜まるまで待ってから使う | ||
+ | を繰り返すくらいでいいかもしれない。 | ||
+ | *スキル2とスキル1をセットで使うときは必然的に攻撃モーションが長くなるので、敵の紫範囲攻撃には気を付けよう。 | ||
+ | *[[ユニット-ノブナガ|'''ノブナガ''']]の【野望の熾火】とは異なり、【劫火の蕾】はバフ解除によっては解除できない。また、シャノンのスキル1に【バフを解除する効果】はないため、いわゆるバフ解除持ちのキャラとして使うこともできない。 | ||
==運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など<!-- ここから下は、ユニットの具体的な装備護符やドラゴンのオススメなどの攻略情報を書いてください。 ページが長くなるのと、各自自由に書けるように子ページへとリンクを貼って分割してください。(リンク先のページ名の頭に「/」をつけると新しく子ページをつくることになります) -->== | ==運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など<!-- ここから下は、ユニットの具体的な装備護符やドラゴンのオススメなどの攻略情報を書いてください。 ページが長くなるのと、各自自由に書けるように子ページへとリンクを貼って分割してください。(リンク先のページ名の頭に「/」をつけると新しく子ページをつくることになります) -->== |
2021年7月13日 (火) 20:10時点における版
シャノン(サマーVer.)は☆5 火/弓の補助タイプユニット。
劫火付与や劫火耐性ダウンによる敵弱体化、攻撃力アップのオーラによる味方強化などができる。
スペック
![]() |
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二つ名 | |
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マナサークル上限 | 50 |
初期レア度 | ![]() |
タイプ | ![]() |
属性 | ![]() |
武器種 | ![]() |
EXアビリティ | ![]() |
リンクEXアビリティ | 【火】連撃:ヒット数継続時間延長Ⅵ |
耐性 | 睡眠 |
備考 |
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マナサークル第5層まで(~50) | ||
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アビリティ | 疾風怒濤・劫火付与強化Ⅱ | |
ヒット数15以上で、敵を「劫火」状態にする確率が50%アップし、「劫火」状態の時間が30%アップする。 | ||
睡眠耐性+100% | ||
「睡眠」状態になる確率が100%ダウンする。 | ||
オーラ(攻)で劫火付与強化Ⅱ | ||
攻撃力アップのオーラが付与されているとき、敵を「劫火」状態にする確率が30%アップし、「劫火」状態の時間が30%アップする。 | ||
スキル | トロピカルシュート シェア可能(コスト:7) | |
Lv3 | 直線上の敵にダメージを与え、【劫火耐性ダウン】を付与する。このスキルは、スキル「バーニングボンズ」の使用中にも発動することができ、その場合効果が次のようになる。
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バーニングボンズ | ||
Lv2 | 自身に攻撃力アップのオーラを付与し、直線上の敵にダメージを与え、【劫火の蕾】を付与する。【劫火の蕾】は以下の効果を持つ。
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スキルの詳細
スキル1
- 通常時
- 威力:1,626 × 1 Hit
- 必要スキルポイント:2,560
- 特殊効果
- 劫火耐性20%ダウン
- 効果時間:30 秒
- 重複不可
- 劫火耐性20%ダウン
- 変化後
- 威力:2,355 × 1 Hit
- 必要スキルポイント:2,560
- 必要シェアスキルポイント:18,430
- 特殊効果
- 劫火耐性20%ダウン
- 効果時間:30 秒
- 重複不可
- 劫火耐性20%ダウン
スキル2
- 威力:2,065 × 1 Hit
- 必要スキルポイント:7,140
- 特殊効果
- 劫火の蕾
- 効果時間:30 秒
- 重複不可
- 上書き不可
- オーラ付与
- 攻撃力アップ(バーストオーラ上限Lv 3)
- 劫火の蕾
- 劫火の蕾解除時
- 威力:1,432 × 1 Hit
- 特殊効果
- 劫火
- 効果時間:21 秒
- 効果間隔:2.9 秒
- 威力:41.6
- 劫火
仕様の解説など
スキル変化
- あらかじめスキル1(トロピカルシュート)とスキル2(バーニングボンズ)のスキルゲージを溜めておき、スキル2の攻撃モーション中にスキル1を発動すると、【劫火の蕾】がすぐに解除されるうえにスキル1のダメージもアップする。もちろん劫火耐性ダウンも付与できる。
- ここが注意したい点なのだが、スキル1はスキル変化することによってはじめて「ヒットした敵の【劫火の蕾】を解除する効果」が付く。つまり、スキル2とスキル1を別々に使ってしまうと【劫火の蕾】は解除されず、敵に劫火を付与するまでに時間がかかる[1]。スキル2を使うときはできるだけスキル1とセットで使おう。
- スキル1はスキル2に比べると倍以上の速度で溜まる[2]ので、
- ①スキル1が溜まったら使う
- ②スキル2が溜まったら、スキル1が溜まるまで待ってから使う
を繰り返すくらいでいいかもしれない。
- スキル2とスキル1をセットで使うときは必然的に攻撃モーションが長くなるので、敵の紫範囲攻撃には気を付けよう。
- ノブナガの【野望の熾火】とは異なり、【劫火の蕾】はバフ解除によっては解除できない。また、シャノンのスキル1に【バフを解除する効果】はないため、いわゆるバフ解除持ちのキャラとして使うこともできない。