「ユニット-シノア(サマーVer.)」の版間の差分
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2021年2月19日 (金) 21:01時点における版
シノア(サマーVer.)は☆5 風/ロッドの補助タイプユニット。
スペック
| 二つ名 | |
|---|---|
| マナサークル上限 | 50 |
| 初期レア度 | |
| タイプ | |
| 属性 | |
| 武器種 | |
| EXアビリティ | |
| リンクEXアビリティ | 【風】毒:毒トリガー・耐水+8% |
| 耐性 | 凍結 |
| 備考 | |
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【別バージョン】
|
|
| マナサークル第5層まで(~50) | ||
|---|---|---|
| アビリティ | あきらめない心Ⅱ | |
| 自身に付与されている【オーバーワーク】の数に応じてスキル「タイムエクスペリメント」のスキルダメージが強化される。【オーバーワーク】が1つ付与されているとスキル「タイムエクスペリメント」のスキルダメージが20%上昇し以降【オーバーワーク】の数が1つ増えるごとにスキル「タイムエクスペリメント」のスキルダメージが5%ずつ増加する。 | ||
| 凍結耐性+100% | ||
| 「凍結」状態になる確率が100%ダウンする。 | ||
| スキルダメージ+30% | ||
| 攻撃スキルのダメージが30%アップする。 | ||
| スキル | タイムエクスペリメント | |
| Lv3 | ターゲットとその周囲の敵に風属性のダメージを与え、「毒」状態にする。また、自身に【オーバーワーク】を付与する。攻撃時に敵を引き寄せる。(オーバーワーク:自身の「タイムエクスペリメント」のスキルゲージ上昇率を30%ダウンする。最大で3つまで重複可能。竜化では解除されない。) | |
| サマーリフレッシュ | ||
| Lv2 | スキル「タイムエクスペリメント」で付与された【オーバーワーク】を全て解除し、次の内いずれかの効果を【オーバーワーク】を解除した数の分付与する。この時付与される効果は同じものは同時に選択されない。【自身のヒラメキを2段階アップ】【30秒間、自身のクリティカル時のダメージ倍率を15%アップ】【30秒間、自身のクリティカル率を20%アップ】また【オーバーワーク】が3つある状態でスキル「サマーリフレッシュ」を使用した時、全ての効果が発動し効果範囲がパーティ全体に変更される。【オーバーワーク】がない状態でスキル「サマーリフレッシュ」を使用した時は、【オーバーワーク】が1つある状態で使用した時と同じ効果となる。 | |
== スキルの詳細 == === スキル1 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください === スキル2 === * 詳細説明文が公開されていたら書いてください == 仕様の解説など == * 特殊モーションなど、わかりにくい仕様の解説をお願いします == 運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など == * /基本レシピ == 脚注 ==