「ユニット-アオイ」の版間の差分

提供: 聖城wiki2.0
ナビゲーションに移動 検索に移動
(1版 をインポートしました)
(別バージョンへのリンクを追加。)
1行目: 1行目:
 
{{ユニットテンプレ
 
{{ユニットテンプレ
    | character_name = アオイ
+
| character_name = アオイ
    | name = アオイ
+
| name = アオイ
    | abstract =  
+
| abstract =  
    | title = 感情豊かな忍び
+
| title = 感情豊かな忍び
    | title_kana = エモーショナルクノイチ
+
| title_kana = エモーショナルクノイチ
    | rarity = 3
+
| rarity = 3
    | element = 火
+
| element = 火
    | weapon_type = 刀
+
| weapon_type = 刀
    | unit_type = 攻撃
+
| unit_type = 攻撃
    | mc_max = 70
+
| mc_max = 70
    | ex = 攻撃力
+
| ex = 攻撃力
    | ex_amount = +10%
+
| ex_amount = +10%
    | link_ex = 火傷:火傷トリガー・耐風
+
| link_ex = 火傷:火傷トリガー・耐風
    | link_ex_element = 火
+
| link_ex_element = 火
    | link_ex_amount = +5%
+
| link_ex_amount = +5%
    | S1Name = 火遁・輪火刃  
+
| S1Name = 火遁・輪火刃
    | S1ShareCost = 5
+
| S1ShareCost = 5
    | S1L3Description = 周囲の敵に火属性のダメージを与える。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。
+
| S1L3Description = 周囲の敵に火属性のダメージを与える。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。
    | S1L4Description = 周囲の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。
+
| S1L4Description = 周囲の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。
    | S2Name = 火遁・焔紅葉
+
| S2Name = 火遁・焔紅葉
    | S2ShareCost =  
+
| S2ShareCost =  
    | S2L2Description = 直線上の敵に火属性のダメージを与える。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。
+
| S2L2Description = 直線上の敵に火属性のダメージを与える。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。
    | S2L3Description = 直線上の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。
+
| S2L3Description = 直線上の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。
    | A1Mc50Name = オーバードライブ特効
+
| A1Mc50Name = オーバードライブ特効
    | A1Mc50Amount = +15%
+
| A1Mc50Amount = +15%
    | A1Mc50Description = オーバードライブ中の敵へ与えるダメージが15%アップする。  
+
| A1Mc50Description = オーバードライブ中の敵へ与えるダメージが15%アップする。
    | A1Mc70Name = オーバードライブ特効
+
| A1Mc70Name = オーバードライブ特効
    | A1Mc70Amount = +15%
+
| A1Mc70Amount = +15%
    | A1Mc70Description = オーバードライブ中の敵へ与えるダメージが15%アップする。
+
| A1Mc70Description = オーバードライブ中の敵へ与えるダメージが15%アップする。
    | A2Mc50Name = 睡眠耐性・改
+
| A2Mc50Name = 睡眠耐性・改
    | A2Mc50Amount = +50%
+
| A2Mc50Amount = +50%
    | A2Mc50Description = 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は、発動してから15秒間は発動しない。  
+
| A2Mc50Description = 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は、発動してから15秒間は発動しない。
    | A2Mc70Name = 睡眠耐性・改
+
| A2Mc70Name = 睡眠耐性・改
    | A2Mc70Amount = +50%
+
| A2Mc70Amount = +50%
    | A2Mc70Description = 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。
+
| A2Mc70Description = 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。
    | regist = 睡眠
+
| regist = 睡眠
    | A3Mc50Name = 睡眠耐性
+
| A3Mc50Name = 睡眠耐性
    | A3Mc50Amount = +50%
+
| A3Mc50Amount = +50%
    | A3Mc50Description = 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。  
+
| A3Mc50Description = 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。
    | A3Mc70Name = 睡眠耐性
+
| A3Mc70Name = 睡眠耐性
    | A3Mc70Amount = +50%
+
| A3Mc70Amount = +50%
    | A3Mc70Description = 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。
+
| A3Mc70Description = 「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。
    | remarks =  
+
| remarks =  
    | other_ver1 =  
+
| other_ver1 = アオイ(ウエディングVer.)
    | other_ver2 =  
+
| other_ver2 =  
    | other_ver3 =  
+
| other_ver3 =  
    | other_ver4 =  
+
| other_ver4 =  
    | other_ver5 =  
+
| other_ver5 =  
    }}
+
}}
 
      
 
      
 
     == スキルの詳細 ==
 
     == スキルの詳細 ==

2021年2月19日 (金) 23:49時点における版

アオイは☆3 火/刀の攻撃タイプユニット。


スペック

アオイ
アオイ
二つ名 感情豊かな忍びエモーショナルクノイチ感情豊かな忍び(エモーショナルクノイチ)
マナサークル上限 70
初期レア度 3 3
タイプ 攻撃 攻撃
属性 火
武器種 刀
EXアビリティ 攻撃力攻撃力+10%
リンクEXアビリティ 【火】火傷:火傷トリガー・耐風+5%
耐性 睡眠
備考

別バージョン
アオイ(ウエディングVer.)



 
アビリティ オーバードライブ特効+15%
オーバードライブ中の敵へ与えるダメージが15%アップする。
睡眠耐性・改+50%
「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。
睡眠耐性+50%
「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。
スキル 火遁・輪火刃 シェア可能(コスト:5)
Lv4 周囲の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。
火遁・焔紅葉
Lv3 直線上の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。
 
アビリティ オーバードライブ特効+15%
オーバードライブ中の敵へ与えるダメージが15%アップする。
睡眠耐性・改+50%
「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は、発動してから15秒間は発動しない。
睡眠耐性+50%
「睡眠」状態になる確率が50%ダウンする。
スキル 火遁・輪火刃 シェア可能(コスト:5)
Lv3 周囲の敵に火属性のダメージを与える。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。
火遁・焔紅葉
Lv2 直線上の敵に火属性のダメージを与える。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。
 


   == スキルの詳細 ==
   
   === スキル1 ===
   
   * 詳細説明文が公開されていたら書いてください
   
   === スキル2 ===
   
   * 詳細説明文が公開されていたら書いてください
   
   == 仕様の解説など ==
   
   * 特殊モーションなど、わかりにくい仕様の解説をお願いします
   
   == 運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など ==
   
   * /基本レシピ
   
   == 脚注 ==