「ユニット-アカーシャ」の版間の差分

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{{ユニットテンプレ
 
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| ex = 回復スキル効果
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| S1Name = アカシックリポーズ
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    | S1L3Description = 味方全員のHPを回復し、さらに15秒間継続回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。
+
| S1L3Description = 味方全員のHPを回復し、さらに15秒間継続回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。
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    | S2Name = オブスキュアゲート
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| S2Name = オブスキュアゲート
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    | S2L2Description = 地面に10秒間【スキルゲージ継続上昇バフフィールド】を設置する。バフフィールドは敵にダメージを与え、さらに与えたダメージの20%分のHPを回復する。HP回復効果の最大値は各キャラの最大HPの100%となる。
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| S2L2Description = 地面に10秒間【スキルゲージ継続上昇バフフィールド】を設置する。バフフィールドは敵にダメージを与え、さらに与えたダメージの20%分のHPを回復する。HP回復効果の最大値は各キャラの最大HPの100%となる。
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    | A1Mc50Name = 開幕スキルゲージ
+
| A1Mc50Name = 開幕スキルゲージ
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| A1Mc50Amount = +100%
    | A1Mc50Description = クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。
+
| A1Mc50Description = クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。
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| A2Mc50Name = ずぶぬれ耐性
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    | A2Mc50Description = 「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。
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| A2Mc50Description = 「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。
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    | regist = ずぶぬれ
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| A3Mc50Name = HP70%で回復
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| A3Mc50Amount = +15%
    | A3Mc50Description = HP70%以上のとき、回復スキルの効果が15%アップする。
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| A3Mc50Description = HP70%以上のとき、回復スキルの効果が15%アップする。
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     == スキルの詳細 ==
 
     == スキルの詳細 ==

2021年2月19日 (金) 23:51時点における最新版

アカーシャは☆5 風/杖の回復タイプユニット。


スペック[ソースを編集]

アカーシャ
アカーシャ
二つ名 知に漂うものリドル・ワン知に漂うもの(リドル・ワン)
マナサークル上限 50
初期レア度 5 5
タイプ 回復 回復
属性 風
武器種 杖
EXアビリティ 回復スキル効果回復スキル効果+20%
リンクEXアビリティ 【風】連撃:10ヒット以上で会心+13%
耐性 ずぶぬれ
備考

別バージョン
アカーシャ(ハロウィンVer.)



 
アビリティ 開幕スキルゲージ+100%
クエスト開始時のスキルゲージが100%アップする。
ずぶぬれ耐性+100%
「ずぶぬれ」状態になる確率が100%ダウンする。
HP70%で回復+15%
HP70%以上のとき、回復スキルの効果が15%アップする。
スキル アカシックリポーズ シェア可能(コスト:6)
Lv3 味方全員のHPを回復し、さらに15秒間継続回復し、60秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップする。この攻撃力アップ効果は重複しない。
オブスキュアゲート
Lv2 地面に10秒間【スキルゲージ継続上昇バフフィールド】を設置する。バフフィールドは敵にダメージを与え、さらに与えたダメージの20%分のHPを回復する。HP回復効果の最大値は各キャラの最大HPの100%となる。
 


   == スキルの詳細 ==
   
   === スキル1 ===
   
   * 詳細説明文が公開されていたら書いてください
   
   === スキル2 ===
   
   * 詳細説明文が公開されていたら書いてください
   
   == 仕様の解説など ==
   
   * 特殊モーションなど、わかりにくい仕様の解説をお願いします
   
   == 運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など ==
   
   * /基本レシピ
   
   == 脚注 ==