「ユニット-クイン」の版間の差分

提供: 聖城wiki2.0
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「{{ユニットテンプレ | character_name = クイン | name = クイン | abstract = | title = 五翼の統率者 | title_kana = セレクター…」)
 
 
1行目: 1行目:
 
{{ユニットテンプレ
 
{{ユニットテンプレ
    | character_name = クイン
+
| character_name = クイン
    | name = クイン
+
| name = クイン
    | abstract =  
+
| abstract =  
    | title = 五翼の統率者
+
| title = 五翼の統率者
    | title_kana = セレクター・コマンド
+
| title_kana = セレクター・コマンド
    | rarity = 5
+
| rarity = 5
    | element = 水
+
| element = 水
    | weapon_type = 刀
+
| weapon_type = 刀
    | unit_type = 攻撃
+
| unit_type = 攻撃
    | mc_max = 50
+
| mc_max = 50
    | ex = 攻撃力
+
| ex = 攻撃力
    | ex_amount = +10%
+
| ex_amount = +10%
    | link_ex = 堅守:HP80%で耐火
+
| link_ex = 堅守:HP80%で耐火
    | link_ex_element = 水
+
| link_ex_element = 水
    | link_ex_amount = +6%
+
| link_ex_amount = +6%
    | S1Name = オーディネムスキュア
+
| S1Name = オーディネムスキュア
    | S1ShareCost =  
+
| S1ShareCost =  
    | S1L3Description =  
+
| S1L3Description = 通常時周囲の敵にダメージを与え、自身に付与されているバフに応じて追加効果が発動する。デフシステム:自身に防御力アップのオーラを付与する。キュアシステム:自身のHPを回復する。クリアシステム:自身の状態異常を解除する。【聖痕解放】状態時周囲の敵にダメージを与え、通常時の追加効果が全て発動する。
通常時周囲の敵にダメージを与え、自身に付与されているバフに応じて追加効果が発動する。デフシステム:自身に防御力アップのオーラを付与する。キュアシステム:自身のHPを回復する。クリアシステム:自身の状態異常を解除する。【聖痕解放】状態時周囲の敵にダメージを与え、通常時の追加効果が全て発動する。
+
| S1L4Description =  
    | S1L4Description =  
+
| S2Name = インペリアルキャスリング
    | S2Name = インペリアルキャスリング
+
| S2ShareCost = 6
    | S2ShareCost =  
+
| S2L2Description = 周囲の敵にダメージを与え、「冷傷」状態にする。さらに「毒」「火傷」「麻痺」「裂風」「閃熱」「暗黒」「劫火」のうちいずれか2つの状態異常を付与する。
    | S2L2Description = 周囲の敵にダメージを与え、「冷傷」状態にする。さらに「毒」「火傷」「麻痺」「裂風」「閃熱」「暗黒」「劫火」のうちいずれか2つの状態異常を付与する。
+
| S2L3Description =  
    | S2L3Description =  
+
| A1Mc50Name = サンダルフォンの聖約
    | A1Mc50Name = サンダルフォンの聖約
+
| A1Mc50Amount = Ⅱ
    | A1Mc50Amount = Ⅱ
+
| A1Mc50Description = 通常時・クエスト開始時、自身に【300秒間、聖痕の枷】デバフを付与する。・クエスト開始時、自身に【デフシステム】バフを付与する。・スキル「オーディネムスキュア」発動時、【聖痕の枷】の残り効果時間が9秒減少する。・味方の状態異常を解除したとき、【聖痕の枷】の残り効果時間が30秒減少する。・バーストアタックをチャージし続けると1.5秒ごとに【デフシステム】、【キュアシステム】、【クリアシステム】の順でバフが切り替わる。【聖痕解放】状態時【デフシステム】、【キュアシステム】、【クリアシステム】が全て付与される。
    | A1Mc50Description = 通常時・クエスト開始時、自身に【300秒間、聖痕の枷】デバフを付与する。・クエスト開始時、自身に【デフシステム】バフを付与する。・スキル「オーディネムスキュア」発動時、【聖痕の枷】の残り効果時間が9秒減少する。・味方の状態異常を解除したとき、【聖痕の枷】の残り効果時間が30秒減少する。・バーストアタックをチャージし続けると1.5秒ごとに【デフシステム】、【キュアシステム】、【クリアシステム】の順でバフが切り替わる。【聖痕解放】状態時【デフシステム】、【キュアシステム】、【クリアシステム】が全て付与される。
+
| A1Mc70Name =  
    | A1Mc70Name =  
+
| A1Mc70Amount =  
    | A1Mc70Amount =  
+
| A1Mc70Description =  
    | A1Mc70Description =  
+
| A2Mc50Name = 気絶耐性
    | A2Mc50Name = 気絶耐性
+
| A2Mc50Amount = +100%
    | A2Mc50Amount = +100%
+
| A2Mc50Description = 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。
    | A2Mc50Description = 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。
+
| A2Mc70Name =  
    | A2Mc70Name =  
+
| A2Mc70Amount =  
    | A2Mc70Amount =  
+
| A2Mc70Description =  
    | A2Mc70Description =  
+
| regist = 気絶
    | regist = 気絶
+
| A3Mc50Name = 状態異常特効
    | A3Mc50Name = 状態異常特効
+
| A3Mc50Amount = Ⅱ
    | A3Mc50Amount = Ⅱ
+
| A3Mc50Description = 状態異常の敵に与えるダメージが25%アップする。2種類以上の状態異常が付与されている敵にはさらに与えるダメージがアップする。4種類以上のときに効果は最大になり与えるダメージが15%アップする。
    | A3Mc50Description = 状態異常の敵に与えるダメージが25%アップする。2種類以上の状態異常が付与されている敵にはさらに与えるダメージがアップする。4種類以上のときに効果は最大になり与えるダメージが15%アップする。
+
| A3Mc70Name =  
    | A3Mc70Name =  
+
| A3Mc70Amount =  
    | A3Mc70Amount =  
+
| A3Mc70Description =  
    | A3Mc70Description =  
+
| remarks =  
    | remarks =  
+
| other_ver1 =  
    | other_ver1 =  
+
| other_ver2 =  
    | other_ver2 =  
+
| other_ver3 =  
    | other_ver3 =  
+
| other_ver4 =  
    | other_ver4 =  
+
| other_ver5 =  
    | other_ver5 =  
+
}}
    }}
 
 
==スキルの詳細==
 
==スキルの詳細==
 
===スキル1:オーディネムスキュア===
 
===スキル1:オーディネムスキュア===
通常時周囲の敵にダメージを与え、自身に付与されているバフに応じて追加効果が発動する。
+
 
 +
==== 通常時 ====
 +
周囲の敵にダメージを与え、自身に付与されているバフに応じて追加効果が発動する。
  
 
デフシステム:自身に防御力アップのオーラを付与する。
 
デフシステム:自身に防御力アップのオーラを付与する。
58行目: 59行目:
 
キュアシステム:自身のHPを回復する。
 
キュアシステム:自身のHPを回復する。
  
クリアシステム:自身の状態異常を解除する。【聖痕解放】状態時周囲の敵にダメージを与え、通常時の追加効果が全て発動する。
+
クリアシステム:自身の状態異常を解除する。
 +
 
 +
==== 【聖痕解放】状態時 ====
 +
周囲の敵にダメージを与え、通常時の追加効果が全て発動する。
 
*威力:2,400 × 1 Hit
 
*威力:2,400 × 1 Hit
 
*回復力:50
 
*回復力:50
67行目: 71行目:
 
**防御力アップ(バーストオーラ上限Lv 1)
 
**防御力アップ(バーストオーラ上限Lv 1)
 
===スキル2:インペリアルキャスリング===
 
===スキル2:インペリアルキャスリング===
周囲の敵にダメージを与え、「冷傷」状態にする。さらに「毒」「火傷」「麻痺」「裂風」「閃熱」「暗黒」「劫火」のうちいずれか2つの状態異常を付与する。
+
周囲の敵にダメージを与え、「冷傷」状態にする。
 +
 
 +
さらに「毒」「火傷」「麻痺」「裂風」「閃熱」「暗黒」「劫火」のうちいずれか2つの状態異常を付与する。
 
*威力:300 × 7 Hit
 
*威力:300 × 7 Hit
 
*必要スキルポイント:5,280
 
*必要スキルポイント:5,280
105行目: 111行目:
 
==シェアスキル==
 
==シェアスキル==
 
===インペリアルキャスリング===
 
===インペリアルキャスリング===
周囲の敵にダメージを与え、「冷傷」状態にする。さらに「毒」「火傷」「麻痺」「裂風」「閃熱」「暗黒」「劫火」のうちいずれか2つの状態異常を付与する。
+
周囲の敵にダメージを与え、「冷傷」状態にする。
 +
 
 +
さらに「毒」「火傷」「麻痺」「裂風」「閃熱」「暗黒」「劫火」のうちいずれか2つの状態異常を付与する。
 
*シェアコスト:6
 
*シェアコスト:6
 
*威力:300 × 7 Hit
 
*威力:300 × 7 Hit

2022年1月3日 (月) 17:34時点における最新版

クインは☆5 水/刀の攻撃タイプユニット。


スペック[ソースを編集]

クイン
クイン
二つ名 五翼の統率者セレクター・コマンド五翼の統率者(セレクター・コマンド)
マナサークル上限 50
初期レア度 5 5
タイプ 攻撃 攻撃
属性 水
武器種 刀
EXアビリティ 攻撃力攻撃力+10%
リンクEXアビリティ 【水】堅守:HP80%で耐火+6%
耐性 気絶
備考

別バージョン
(なし)



 
アビリティ サンダルフォンの聖約Ⅱ
通常時・クエスト開始時、自身に【300秒間、聖痕の枷】デバフを付与する。・クエスト開始時、自身に【デフシステム】バフを付与する。・スキル「オーディネムスキュア」発動時、【聖痕の枷】の残り効果時間が9秒減少する。・味方の状態異常を解除したとき、【聖痕の枷】の残り効果時間が30秒減少する。・バーストアタックをチャージし続けると1.5秒ごとに【デフシステム】、【キュアシステム】、【クリアシステム】の順でバフが切り替わる。【聖痕解放】状態時【デフシステム】、【キュアシステム】、【クリアシステム】が全て付与される。
気絶耐性+100%
「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。
状態異常特効Ⅱ
状態異常の敵に与えるダメージが25%アップする。2種類以上の状態異常が付与されている敵にはさらに与えるダメージがアップする。4種類以上のときに効果は最大になり与えるダメージが15%アップする。
スキル オーディネムスキュア
Lv3 通常時周囲の敵にダメージを与え、自身に付与されているバフに応じて追加効果が発動する。デフシステム:自身に防御力アップのオーラを付与する。キュアシステム:自身のHPを回復する。クリアシステム:自身の状態異常を解除する。【聖痕解放】状態時周囲の敵にダメージを与え、通常時の追加効果が全て発動する。
インペリアルキャスリング シェア可能(コスト:6)
Lv2 周囲の敵にダメージを与え、「冷傷」状態にする。さらに「毒」「火傷」「麻痺」「裂風」「閃熱」「暗黒」「劫火」のうちいずれか2つの状態異常を付与する。
 


スキルの詳細[編集 | ソースを編集]

スキル1:オーディネムスキュア[編集 | ソースを編集]

通常時[編集 | ソースを編集]

周囲の敵にダメージを与え、自身に付与されているバフに応じて追加効果が発動する。

デフシステム:自身に防御力アップのオーラを付与する。

キュアシステム:自身のHPを回復する。

クリアシステム:自身の状態異常を解除する。

【聖痕解放】状態時[編集 | ソースを編集]

周囲の敵にダメージを与え、通常時の追加効果が全て発動する。

  • 威力:2,400 × 1 Hit
  • 回復力:50
  • 必要スキルポイント:2,640
  • 特殊効果
    • 全状態異常回復
  • オーラ付与
    • 防御力アップ(バーストオーラ上限Lv 1)

スキル2:インペリアルキャスリング[編集 | ソースを編集]

周囲の敵にダメージを与え、「冷傷」状態にする。

さらに「毒」「火傷」「麻痺」「裂風」「閃熱」「暗黒」「劫火」のうちいずれか2つの状態異常を付与する。

  • 威力:300 × 7 Hit
  • 必要スキルポイント:5,280
  • 特殊効果
    • 冷傷
      • 効果時間:21 秒
      • 効果間隔:2.9 秒
      • 威力:31
      • 効果時間:15 秒
      • 効果間隔:2.9 秒
      • 威力:43
    • 火傷
      • 効果時間:12 秒
      • 効果間隔:3.9 秒
      • 威力:72
    • 麻痺
      • 効果時間:13 秒
      • 効果間隔:3.9 秒
      • 威力:72
    • 裂風
      • 効果時間:21 秒
      • 効果間隔:2.9 秒
      • 威力:31
    • 閃熱
      • 効果時間:21 秒
      • 効果間隔:2.9 秒
      • 威力:31
    • 暗黒
      • 効果時間:21 秒
      • 効果間隔:2.9 秒
      • 威力:31
    • 劫火
      • 効果時間:21 秒
      • 効果間隔:2.9 秒
      • 威力:31

シェアスキル[編集 | ソースを編集]

インペリアルキャスリング[編集 | ソースを編集]

周囲の敵にダメージを与え、「冷傷」状態にする。

さらに「毒」「火傷」「麻痺」「裂風」「閃熱」「暗黒」「劫火」のうちいずれか2つの状態異常を付与する。

  • シェアコスト:6
  • 威力:300 × 7 Hit
  • 必要スキルポイント:5,280
  • 必要シェアスキルポイント:11,431
  • 特殊効果
    • 冷傷
      • 効果時間:21 秒
      • 効果間隔:2.9 秒
      • 威力:31
      • 効果時間:15 秒
      • 効果間隔:2.9 秒
      • 威力:43
    • 火傷
      • 効果時間:12 秒
      • 効果間隔:3.9 秒
      • 威力:72
    • 麻痺
      • 効果時間:13 秒
      • 効果間隔:3.9 秒
      • 威力:72
    • 裂風
      • 効果時間:21 秒
      • 効果間隔:2.9 秒
      • 威力:31
    • 閃熱
      • 効果時間:21 秒
      • 効果間隔:2.9 秒
      • 威力:31
    • 暗黒
      • 効果時間:21 秒
      • 効果間隔:2.9 秒
      • 威力:31
    • 劫火
      • 効果時間:21 秒
      • 効果間隔:2.9 秒
      • 威力:31

運用方法について[編集 | ソースを編集]

基本[編集 | ソースを編集]

サブとして[編集 | ソースを編集]

護符セット[編集 | ソースを編集]

基本[編集 | ソースを編集]

EXアビリティ構成[編集 | ソースを編集]

運用アイデア・とっておきの作戦・ネタ編成など[編集 | ソースを編集]

/基本レシピ[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]