「アルベリアバトルロイヤル」の版間の差分

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(武器スキンに武器種を追記しました)
 
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[[ファイル:アルベリアバトルロイヤル公式画像.png|サムネイル]]
+
アルベリアバトルロイヤルとは、常設の別モードみたいな……[[ファイル:アルベリアバトルロイヤル公式画像.png|サムネイル]]
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
キャラクターの育成度合いの影響しないコンテンツ。<s>別ゲー</s>
 
キャラクターの育成度合いの影響しないコンテンツ。<s>別ゲー</s>
  
16人でバトルロイヤルする。
+
16人でバトルロイヤルする。生き残ったら勝ち!完!
  
バトロワと略されることもある。ワは多分異界から来た。
+
略称はバトロイやバトロワ。ワ……?
  
交換所に貴重なアイテムもあるためやって損は無い。やらなくてもそんなに損は無い。
+
交換所に貴重なアイテムもあるためちょっとはやっといて損は無い。
  
 
また、月間ポイント報酬(570→190!)にキャラクターが2Dイラストで所持している武器の武器スキンが用意されている。見た目にこだわりたい人は要チェックだ。
 
また、月間ポイント報酬(570→190!)にキャラクターが2Dイラストで所持している武器の武器スキンが用意されている。見た目にこだわりたい人は要チェックだ。
  
== 参加条件 ==
+
2周年で実装されて以降永遠にシーズン0だったが1.25年後に常設化、無印になった。さらばシーズン1……
チュートリアル召喚後
 
  
== ルール ==
+
参加条件:チュートリアル召喚後
16名のプレイヤーがマップ上に配置され、エネミーを倒したりしながら各種強化アイテムを拾い集め、最後まで生き残った者が勝ち。
 
  
 
== 操作 ==
 
== 操作 ==
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====  種類 ====
 
====  種類 ====
 +
回復スキル:1種 15秒間継続回復
 +
 +
攻撃スキル(状態異常なし):周囲1種/直線上1種
 +
 +
状態異常付与スキル:毒/麻痺/ずぶぬれの3種 周囲の吹き飛ばし効果あり
 +
 +
火山弾スキル:火球から出現。岩を設置後、爆発させ周囲に火傷付与。
  
 
=== アビリティアイテム ===
 
=== アビリティアイテム ===
 
火球から出現する丸いやつ。全5種。
 
火球から出現する丸いやつ。全5種。
  
1つ拾えばそのアビリティは永続、上限値となるので何度も拾う必要はないが、他のプレイヤーが取得するのを防げるので見つけ次第拾ってしまおう。
+
1つ拾えばそのアビリティは永続、上限値となるので何度も拾う必要はないが、
 +
 
 +
他のプレイヤーが取得するのを防げるので見つけ次第拾ってしまおう。
  
 
====  種類 ====
 
====  種類 ====
 +
毒/ずぶぬれ耐性(銅):拾えば水溜まり/毒沼、スキルによる毒/ずぶぬれ状態を100%防げる。
 +
 +
火傷特効(銀):火傷状態の敵に与えるダメージが30%アップ。
 +
 +
攻撃力アップ(銀):取得時に攻撃力5%アップ(初回のみ) 敵を2体倒すたび攻撃力5%アップ(5回まで)
 +
 +
攻撃力アップ(金):取得時に攻撃力10%アップ(初回のみ) HP30%以下で60秒間攻撃力30%アップ(1回まで)
  
 
== 竜化 ==
 
== 竜化 ==
 
性能は全プレイヤー共通。月毎に対象のドラゴンが変わる。それによって戦略も多少変わる。難儀な…
 
性能は全プレイヤー共通。月毎に対象のドラゴンが変わる。それによって戦略も多少変わる。難儀な…
 +
 +
対象のドラゴンはおよそ月毎に新規実装されたドラゴンがあてがわれる。特に居なければミド/キュピらへんになる。
  
 
竜化している相手にそのままの状態で立ち向かうのは厳しいので相手が竜化したら自分もするのが無難。状態異常で竜化自体を封じることができるほか、間に柵などの障害物があると攻撃が通らないのも健在なためどうにかやりすごそう。
 
竜化している相手にそのままの状態で立ち向かうのは厳しいので相手が竜化したら自分もするのが無難。状態異常で竜化自体を封じることができるほか、間に柵などの障害物があると攻撃が通らないのも健在なためどうにかやりすごそう。
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所持BPを引き換えることができる交換所その1。月毎に交換上限がリセットされる。
 
所持BPを引き換えることができる交換所その1。月毎に交換上限がリセットされる。
  
何かと不足しがちなアイテムが交換上限付きで置いてあるほか、見慣れた素材もたくさん置いてある。(内容自体に今のところ変更は無い)
+
何かと不足しがちなアイテムが交換上限付きで置いてあるほか、見慣れた素材もたくさん置いてある。
  
 
交換に必要なBPはかなりの量なのでご利用は計画的に。
 
交換に必要なBPはかなりの量なのでご利用は計画的に。
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スキン交換チケットは主にここで入手することになるほか、現在ここでしか入手できない武器スキンもある。また、星空の煌めき、英雄の証など周回では手に入らないものも含まれている。
 
スキン交換チケットは主にここで入手することになるほか、現在ここでしか入手できない武器スキンもある。また、星空の煌めき、英雄の証など周回では手に入らないものも含まれている。
 
+
{| class="wikitable"
コンプリートに必要なBP(と時間)はかなりのものなのでご利用は計画的に。
+
|+目玉報酬
 +
!報酬
 +
!個数
 +
!必要ポイント
 +
|-
 +
|はちみつ
 +
|×5
 +
|10/65BP
 +
|-
 +
| rowspan="2" |高級はちみつ
 +
|×3
 +
|165BP
 +
|-
 +
|×6
 +
|240BP
 +
|-
 +
|最高級はちみつ
 +
|×3
 +
|[[Tel:390/590/840|390/590/840]]/1020/1160/1560BP
 +
|-
 +
| rowspan="2" |霊鳥の灰
 +
|×5
 +
|45/95BP
 +
|-
 +
|×8
 +
|145/200/310BP
 +
|-
 +
|霊鳥の聖灰
 +
|×3
 +
|[[Tel:510/720/1400|510/720/1400]]/1800BP
 +
|-
 +
| rowspan="3" |オリハルコン
 +
|×5
 +
|130BP
 +
|-
 +
|×10
 +
|450BP
 +
|-
 +
|×20
 +
|1280BP
 +
|-
 +
| rowspan="2" |ブラッドコア
 +
|×20
 +
|180/650BP
 +
|-
 +
|×30
 +
|1680BP
 +
|-
 +
| rowspan="3" |星空の煌めき
 +
|×1
 +
|140BP
 +
|-
 +
|×3
 +
|1080BP
 +
|-
 +
|×5
 +
|1760BP
 +
|-
 +
|英雄の証
 +
|×1
 +
|1360BP
 +
|-
 +
| rowspan="2" |スキン交換チケット
 +
|×5
 +
|25/40BP
 +
|-
 +
|×10
 +
|[[Tel:105/290/690|105/290/690]]/1880BP
 +
|-
 +
|武器スキン
 +
|ーー
 +
|190BP
 +
|}
 +
覚醒の雫も合計15300ある。
 +
{| class="wikitable"
 +
|+歴代武器スキン
 +
!武器種
 +
!スキン名
 +
!キャラ
 +
!期間
 +
|-
 +
|剣
 +
|ライジングクラウン
 +
|主人公(フェス)
 +
|2020/11・12
 +
|-
 +
|刀
 +
|ソハヤノツルキ
 +
|イエヤス
 +
|2021/1
 +
|-
 +
|斧
 +
|セイクリッドフォース
 +
|エルフィリス(フェス)
 +
|2021/2
 +
|-
 +
|弓
 +
|エターナルブルーム
 +
|ルイーゼ
 +
|2021/3
 +
|-
 +
|短剣
 +
|リトルウィッシュ
 +
|ナーム(フェス)
 +
|2021/4
 +
|-
 +
|槍
 +
|ラストストームランス
 +
|グリームニル
 +
|2021/5
 +
|-
 +
|刀
 +
|ブルーリゾルヴ
 +
|マスキュラ(フェス)
 +
|2021/6
 +
|-
 +
|斧
 +
|レインボーシェル
 +
|不明(!?)
 +
|2021/7
 +
|-
 +
|ロッド
 +
|メメントフトゥールム
 +
|クラウ(フェス)
 +
|2021/8
 +
|-
 +
|槍
 +
|渇イた獣ノ慟哭
 +
|ルヴ
 +
|2021/9
 +
|-
 +
|刀
 +
|ラストエンゲージ
 +
|ゼシア(フェス)
 +
|2021/10
 +
|-
 +
|剣
 +
|ライジエード
 +
|リーフ(フェス)
 +
|2021/11
 +
|-
 +
|ロッド
 +
|クリスタリアチャーム
 +
|リリィ
 +
|2021/12
 +
|}
 +
期間:月末からだがその次の月(1番期間の長い月)を記載。
  
 
== 武器種別性能 ==
 
== 武器種別性能 ==
 
+
スキルは専用スキルを持っていることも。
=== '''<big></big>''' ===
+
{| class="wikitable"
基本の武器種。
+
|+
 
+
!武器種
  スキル:近くの敵にダメージ
+
!概要
 
+
!スキル説明
  バースト:通常剣と同じ(吹き飛ばせる)
+
!バースト説明
 
+
|-
=== '''<big></big>''' ===
+
|
攻撃/防御を犠牲にもう片方を強くする。攻撃アップ状態からの射程・範囲の広いバーストが強力。
+
|基本の武器種
 
+
|近くの敵にダメージ
  スキル:攻撃力50%アップ+攻撃速度20%アップ+防御力20%ダウン/攻撃力50%ダウン+防御力30%アップ
+
|通常剣と同じ
 
+
|-
   (アギト武器スキルのように切り替え式)
+
|
 
+
|攻/防の片方を犠牲にもう片方をあげる
  バースト:通常刀と同じ(吹き飛ばせる)
+
バーストが強い
 
+
|バフスキル(アギト武器に近い)
   1/27〜バースト威力アップ
+
攻50%・攻速20%・防−20%/攻−50%・防30%
 
+
|通常刀と同じ
=== <big>'''短剣'''</big> ===
+
|-
移動速度が速いほか、バーストが特徴的。
+
|短剣
 
+
|移動速度が速くステルスが可能
  スキル:近くの敵にダメージ ステルス状態だと威力アップ 
+
|近くの敵にダメージ ステルスで威力⤴︎
 
+
|一定時間ステルスに
  バースト:溜めて離すと敵から見えないステルス状態になる(移動可能)
+
|-
 
+
|
   1/27〜HP初期値、上昇量アップ 武器種専用スキル威力アップ
+
|移動が遅いがステ高め タイマンに強い
 
+
|前方に突進してダメージを与える
=== '''<big></big>''' ===
+
|通常斧と同じ
移動が遅いが攻撃力と耐久力が高い。
+
|-
 
+
|
  スキル:前方に突進してダメージを与える
+
|射程の長い剣
 
+
|バースト威力アップ(3回分)
  バースト:通常斧と同じ(吹き飛ばせる)
+
|通常槍と同じ
 
+
|-
   11/4〜HP初期値、上昇量低下 レベルアップ時攻撃力上昇量低下 武器種専用スキル威力低下
+
|
 
+
|移動速度が速くバーストが追尾する
=== '''<big></big>''' ===
+
|前方の敵にダメージ
射程が長めの剣。
+
|追尾三方向
 
+
|-
  スキル:次のバースト威力アップ
+
|ロッド
 
+
|スキル重視
  バースト:通常槍と同じ
+
|スキルダメージ10%アップ(最大50%)
 
+
|スキルチャージ付き
   1/27〜通常攻撃範囲拡大 スキルのバフが3回分に バーストチャージが速く
+
|-
 
+
|
=== '''<big></big>''' ===
+
|移動が遅いが回復できる
フッ軽遠距離。バーストが強い。
+
|近くの敵にダメージ
 
+
|自回復
  スキル:前方の敵にダメージ
+
|-
 
+
|銃()
  バースト:通常弓と同じ(移動可能)
+
|敵に近いほど強い遠距離
 
+
|移動速度30%・防御50%バフ
   1/27〜バーストアタック変更(追尾性能、3方向) 移動速度上昇 バーストチャージが速く
+
|通常銃と同じ
 
+
|}
=== '''<big>ロッド</big>''' ===
+
近接のバーストには吹き飛ばし効果あり(ダメージを与えない短剣除く)(槍は中距離)
スキルスキルスキルゥ⤴︎な遠距離。
 
 
 
   スキル:スキルダメージ10%アップ(最大50%)
 
 
 
   バースト:通常ロッドと同じ挙動にスキルチャージが付属(移動可能)
 
 
 
=== '''<big></big>''' ===
 
移動が遅いが自己回復が可能な遠距離。
 
 
 
  スキル:近くの敵にダメージ
 
 
 
  バースト:自身のHP回復 (移動可能)
 
 
 
=== '''<big>銃(散弾銃)</big>''' ===
 
接近戦に強い遠距離。
 
 
 
  スキル:移動速度30%アップ 防御力50%アップ
 
 
 
  バースト:通常銃と同じ
 
 
 
     ※散弾銃の通常攻撃の「近いほどダメージアップ」は健在
 
 
 
== 操作性と対策 ==
 
 
 
=== 剣 ===
 
'''操作性'''
 
 
 
攻撃スキルが1つ多い、それだけで優位に立てる場面は多いので無難に戦える。
 
 
 
近接戦闘に持ち込んだらこちらのもの。
 
 
 
'''対策'''
 
 
 
遠距離スキルを所持していない限りは近距離攻撃手段しか無いので、なるべく距離を取りつつスキルを減らしていこう。
 
 
 
=== 刀 ===
 
'''操作性'''
 
 
 
'''対策'''
 
 
 
バーストに当たると死にます。
 
 
 
即死とは行かずともかなり持っていかれるので溜めてるのが見えたら直角に逃げなければ…
 
 
 
=== 短剣 ===
 
'''操作性'''
 
 
 
'''対策'''
 
 
 
=== 斧 ===
 
'''操作性'''
 
 
 
1vs1で圧倒的な勝率を誇ったため下方修正されたがいうて対面で強い。瘴気で狭まって来た時スキルで突撃して外に出ないように注意。
 
 
 
'''対策'''
 
 
 
=== 槍 ===
 
'''操作性'''
 
 
 
まさかのバースト主体の性能をしているが溜めている間に普通にやられる。とはいえ射程の長いバーストは草むらからの奇襲/草むらに隠れているプレイヤーのチェックに使いやすい。射程と攻撃速度が優秀なので、スキルがお互いに尽きたときの逃げ回りながらの通常攻撃合戦に強い。
 
 
 
'''対策'''
 
 
 
=== 弓 ===
 
'''操作性'''
 
 
 
ここから下は遠くから攻撃できるという意味で近接に優位。
 
 
 
近接同士で戦っているところにまとめて攻撃を仕掛けることだってできる。<small>うわなにをするやめろ</small>
 
 
 
'''対策'''
 
 
 
=== ロッド ===
 
'''操作性'''
 
 
 
'''対策'''
 
 
 
威力が高いスキルの撃ち合いは避けたいところである。耐久性は低いので乱戦になっている内に倒しておきたい。
 
 
 
通常攻撃はかなり避けやすいが後半になるほど避けにくい。こまめに動いて向こうの移動を誘発しよう。
 
 
 
=== 杖 ===
 
'''操作性'''
 
 
 
'''対策'''
 
 
 
通常攻撃の追尾性能が高いので離れて逃げようとすると付いてくる。回避したい時は攻撃に対して垂直に避けよう。
 
 
 
戦闘の間隔が開くと回復されてしまうので傷ついた状態なら押し切ってしまおう。耐久自体は低い。
 
 
 
=== 銃 ===
 
'''操作性'''
 
 
 
武器スキルが逃走に役立つ。レッツ漁夫の利。
 
 
 
'''対策'''
 
 
 
== 専用スキル ==
 
本コンテンツ唯一の課金要素()
 
 
 
このコンテンツにキャラによる性能差はないが彼らは武器種スキルの枠に専用のスキルを持つ。
 
 
 
=== セイメイ ===
 
基本はロッド。 専用スキルは相手の防御力%ダウン効果を持つ攻撃スキル。
 
 
 
==== 操作感 ====
 
 
 
==== 対策 ====
 
専用スキルが出が早い/範囲広い/デバフ付与 の三拍子で正直これに当たったら負ける。離れたところから近づいて避けられる距離から撃ってくれることを願うばかり…え?バーストで溜まる?そんな…
 
 
 
幸い(?)回り込めば攻撃を当てられにくいロッドなのでスキルが尽きたらこちらのもの。え?バーストで(以下略)
 
 
 
=== ジョーカー ===
 
基本は短剣。専用スキルは自身の攻撃力30%アップ効果を持つ攻撃スキル。
 
 
 
==== 操作感 ====
 
 
 
==== 対策 ====
 
 
== 変遷 ==
 
== 変遷 ==
9/25〜 実装
+
2020/9/25〜 実装
  
11/4〜 斧弱体化
+
2020/11/4〜 斧弱体化
  
 
Ver2.2.0〜 エネミーがKO数に計上されなくなる 獲得BP量調整 月間BP報酬追加
 
Ver2.2.0〜 エネミーがKO数に計上されなくなる 獲得BP量調整 月間BP報酬追加
271行目: 315行目:
 
Ver2.3.0〜 スキン交換チケット/武器スキン追加 アビリティアイテム追加 火山マップ追加
 
Ver2.3.0〜 スキン交換チケット/武器スキン追加 アビリティアイテム追加 火山マップ追加
  
1/27〜 刀短剣槍弓上方修正 瘴気ダメージ増加 日曜開催開始
+
2021/1/27〜 刀短剣槍弓上方修正 瘴気ダメージ増加 日曜開催開始
 +
 
 +
2021/2/28〜 月間ポイント報酬調整(報酬が小刻みに/武器スキンが手前に)
  
2/28〜 月間ポイント報酬調整(報酬が小刻みに/武器スキンが手前に)
+
Ver2.15.0(2021/12/23)〜 常設化

2021年12月23日 (木) 23:43時点における最新版

アルベリアバトルロイヤルとは、常設の別モードみたいな……

アルベリアバトルロイヤル公式画像.png

概要[編集 | ソースを編集]

キャラクターの育成度合いの影響しないコンテンツ。別ゲー

16人でバトルロイヤルする。生き残ったら勝ち!完!

略称はバトロイやバトロワ。ワ……?

交換所に貴重なアイテムもあるためちょっとはやっといて損は無い。

また、月間ポイント報酬(570→190!)にキャラクターが2Dイラストで所持している武器の武器スキンが用意されている。見た目にこだわりたい人は要チェックだ。

2周年で実装されて以降永遠にシーズン0だったが1.25年後に常設化、無印になった。さらばシーズン1……

参加条件:チュートリアル召喚後

操作[編集 | ソースを編集]

ゲーム本編の武器種全9種のうち剣、槍、弓が最初から使用可能。 交換所にて全武器種が使用可能となる。

基本的に本編と同じ挙動だが、一部バーストアタックの挙動が異なるほか、全体的に溜まるまでの時間が長くなっている。

強化アイテム[編集 | ソースを編集]

大きく分けて3種ある。

武器強化アイテム(研磨石)[編集 | ソースを編集]

主に家やテントの中、その辺に浮いているほか、プレイヤーを倒すことによってもドロップする。武器レベルを上げるのに必要。

 上昇値  銅:1 銀: 金:

スキルアイテム(石版)[編集 | ソースを編集]

四角いやつ。全7種。

家の中に浮いていたりその辺に浮いていたり、エネミーを倒すことによってドロップしたりと入手方法は様々。

最大で3種類を2個ずつ装備することができ、スキルを発動すると無くなる。

倒された後は使っていなかった分が辺りに散らばる。

 種類[編集 | ソースを編集]

回復スキル:1種 15秒間継続回復

攻撃スキル(状態異常なし):周囲1種/直線上1種

状態異常付与スキル:毒/麻痺/ずぶぬれの3種 周囲の吹き飛ばし効果あり

火山弾スキル:火球から出現。岩を設置後、爆発させ周囲に火傷付与。

アビリティアイテム[編集 | ソースを編集]

火球から出現する丸いやつ。全5種。

1つ拾えばそのアビリティは永続、上限値となるので何度も拾う必要はないが、

他のプレイヤーが取得するのを防げるので見つけ次第拾ってしまおう。

 種類[編集 | ソースを編集]

毒/ずぶぬれ耐性(銅):拾えば水溜まり/毒沼、スキルによる毒/ずぶぬれ状態を100%防げる。

火傷特効(銀):火傷状態の敵に与えるダメージが30%アップ。

攻撃力アップ(銀):取得時に攻撃力5%アップ(初回のみ) 敵を2体倒すたび攻撃力5%アップ(5回まで)

攻撃力アップ(金):取得時に攻撃力10%アップ(初回のみ) HP30%以下で60秒間攻撃力30%アップ(1回まで)

竜化[編集 | ソースを編集]

性能は全プレイヤー共通。月毎に対象のドラゴンが変わる。それによって戦略も多少変わる。難儀な…

対象のドラゴンはおよそ月毎に新規実装されたドラゴンがあてがわれる。特に居なければミド/キュピらへんになる。

竜化している相手にそのままの状態で立ち向かうのは厳しいので相手が竜化したら自分もするのが無難。状態異常で竜化自体を封じることができるほか、間に柵などの障害物があると攻撃が通らないのも健在なためどうにかやりすごそう。

竜化ゲージは他プレイヤーを倒すと溜まる。クールタイムは健在なので2回分溜まっている時は早めに使って損は無い…かもしれない。

報酬[編集 | ソースを編集]

プレイヤー経験値(150)とバトルポイント(順位によって獲得量は変動)が入手可能。

バトルポイント(BP)[編集 | ソースを編集]

順位毎に獲得量が決まっているほか、KO数×2を加えて手に入れることができる(上限:5×2)。

1位:80BP   2位/3位:40BP   4〜7位:20BP 8位〜位:10BP 位〜16位:5BP  

交換所(毎月更新)[編集 | ソースを編集]

所持BPを引き換えることができる交換所その1。月毎に交換上限がリセットされる。

何かと不足しがちなアイテムが交換上限付きで置いてあるほか、見慣れた素材もたくさん置いてある。

交換に必要なBPはかなりの量なのでご利用は計画的に。

交換所(スペシャル)[編集 | ソースを編集]

所持BPを引き換えることができる交換所その2。リセット等は今のところ無い。

15BPで武器種の解放ができるほか、50BPで主に配布キャラのキャラスキンが獲得可能。ドラゴン姿で配布されるムムのスキンもあるほか、実装タイミングである2周年記念イベントの関連キャラのスキンも。(約1名ガチャ産非メインキャラが居るが人数バランスの都合)

下の方には金剛石、英雄の証、騎士の証など貴重なアイテムもある。今のところ交換期限は無いので余裕のある時に引き換えよう。

月間ポイント報酬[編集 | ソースを編集]

月毎にリセットされる、BPが溜まると同時に貰える報酬。

スタミナ等を消費しないことを思うとなかなかの量の素材が手に入る。

スキン交換チケットは主にここで入手することになるほか、現在ここでしか入手できない武器スキンもある。また、星空の煌めき、英雄の証など周回では手に入らないものも含まれている。

目玉報酬
報酬 個数 必要ポイント
はちみつ ×5 10/65BP
高級はちみつ ×3 165BP
×6 240BP
最高級はちみつ ×3 [[1]]/1020/1160/1560BP
霊鳥の灰 ×5 45/95BP
×8 145/200/310BP
霊鳥の聖灰 ×3 [[2]]/1800BP
オリハルコン ×5 130BP
×10 450BP
×20 1280BP
ブラッドコア ×20 180/650BP
×30 1680BP
星空の煌めき ×1 140BP
×3 1080BP
×5 1760BP
英雄の証 ×1 1360BP
スキン交換チケット ×5 25/40BP
×10 [[3]]/1880BP
武器スキン ーー 190BP

覚醒の雫も合計15300ある。

歴代武器スキン
武器種 スキン名 キャラ 期間
ライジングクラウン 主人公(フェス) 2020/11・12
ソハヤノツルキ イエヤス 2021/1
セイクリッドフォース エルフィリス(フェス) 2021/2
エターナルブルーム ルイーゼ 2021/3
短剣 リトルウィッシュ ナーム(フェス) 2021/4
ラストストームランス グリームニル 2021/5
ブルーリゾルヴ マスキュラ(フェス) 2021/6
レインボーシェル 不明(!?) 2021/7
ロッド メメントフトゥールム クラウ(フェス) 2021/8
渇イた獣ノ慟哭 ルヴ 2021/9
ラストエンゲージ ゼシア(フェス) 2021/10
ライジエード リーフ(フェス) 2021/11
ロッド クリスタリアチャーム リリィ 2021/12

期間:月末からだがその次の月(1番期間の長い月)を記載。

武器種別性能[編集 | ソースを編集]

スキルは専用スキルを持っていることも。

武器種 概要 スキル説明 バースト説明
基本の武器種 近くの敵にダメージ 通常剣と同じ
攻/防の片方を犠牲にもう片方をあげる

バーストが強い

バフスキル(アギト武器に近い)

攻50%・攻速20%・防−20%/攻−50%・防30%

通常刀と同じ
短剣 移動速度が速くステルスが可能 近くの敵にダメージ ステルスで威力⤴︎ 一定時間ステルスに
移動が遅いがステ高め タイマンに強い 前方に突進してダメージを与える 通常斧と同じ
射程の長い剣 バースト威力アップ(3回分) 通常槍と同じ
移動速度が速くバーストが追尾する 前方の敵にダメージ 追尾三方向
ロッド スキル重視 スキルダメージ10%アップ(最大50%) スキルチャージ付き
移動が遅いが回復できる 近くの敵にダメージ 自回復
銃(散) 敵に近いほど強い遠距離 移動速度30%・防御50%バフ 通常銃と同じ

近接のバーストには吹き飛ばし効果あり(ダメージを与えない短剣除く)(槍は中距離)

変遷[編集 | ソースを編集]

2020/9/25〜 実装

2020/11/4〜 斧弱体化

Ver2.2.0〜 エネミーがKO数に計上されなくなる 獲得BP量調整 月間BP報酬追加

Ver2.3.0〜 スキン交換チケット/武器スキン追加 アビリティアイテム追加 火山マップ追加

2021/1/27〜 刀短剣槍弓上方修正 瘴気ダメージ増加 日曜開催開始

2021/2/28〜 月間ポイント報酬調整(報酬が小刻みに/武器スキンが手前に)

Ver2.15.0(2021/12/23)〜 常設化